Medījums: katrs atjauninājums, kas jums jāzina

Kādu Filmu Redzēt?
 

Vai Prey būs īstais Bioshock sērijas pēctecis? Jūsu ērtībai esam ievietojuši visus jaunumus par Prey 2017 vienuviet.





Medījums ir gaidāms pirmās personas šāvējs, kuru izstrādājis Arkane Studios, kurš iepriekš to bija izveidojis Negodīgi spēles, kā arī strādāja Call of Duty: Pasaule karā un Bioshock 2. Pēc pirmā acu uzmetiena, Medījums varētu šķist tikai kārtējā darbības spēle zinātniskās fantastikas vidē, taču tas nevarētu būt tālāk no patiesības. Medījums ir spēle, kas paredz precēties ar aizraujošām ugunsdzēsībām ar saspringtām slepenām sekcijām. Jūs esat pilnīgi viens kolosālā kosmosa stacijā, kuru pārņēmusi apburto monstru rase. Atšķirībā no Ārvalstnieks: izolācija, jūs nebūsiet spiesti slēpties katrā stūrī. Jums būs brīvi tikt galā ar Talos I kosmosa staciju jebkurā vēlamajā veidā.






Mēs šodien esam šeit, lai sniegtu jums visu nepieciešamo informāciju Medījums. Sākot no iepriekšējiem atkārtojumiem līdz dažādiem spēles pabeigšanas veidiem.



Šeit ir Katrs atjauninājums, kas jums jāzina par laupījumu!

piecpadsmitStāsts par Talos I

Stāsts par Medījums seko indivīdam vārdā Morgans Ju (spēles sākumā varēsi izvēlēties varoņa dzimumu). Morgans ir ieslodzīts kosmosa stacijā, ko sauc par Talos I, kas atrodas orbītā ap Zemes mēness. Šī stacija tika izveidota, sadarbojoties Amerikas Savienotajām Valstīm un Padomju Savienībai. To izmantoja kā izpētes objektu, lai izpētītu citplanētiešu rasi, kas pazīstama kā Typhon, kuru iepriekš bija atklājuši padomju zinātnieki.






Sākot ar 2032. gadu, agrāk pamests Talos I kosmosa staciju ir iegādājusies korporācija TranStar. Viņi to bija pārveidojuši par drošu vidi ieroču un tehnoloģiju pārbaudei. Stacija arī tika veidota, lai atgādinātu luksusa viesnīcu, lai vilinātu zinātniekus nākt un palikt tur. Morgans Ju bija bijušais TranStar darbinieks, ar kuru iepriekš bija veikti eksperimenti. Morgans tagad ir ieslodzīts gandrīz tukšā stacijā, maz atceroties, kas ar viņu noticis. Tikmēr Typhon ir atgriezies un pārspējis Talos I . Morgana ziņā ir atklāt TranStar korporācijas noslēpumus un aizbēgt no Typhon draudiem.



14Tā ir spēles pārstrādāšana no 2006. gada

Izcelsme Medījums datēts ar 1995. gadu, kad 3D Realms paziņoja par pirmo spēli sērijā. Sižets sekoja Amerikas pamatiedzīvotāju karotājam Talonam Drosmīgajam, kurš iekāpa citplanētiešu kosmosa kuģī, lai cīnītos ar tā iedzīvotājiem. Šī spēles versija nākamās desmitgades laikā daudzkārt mainītu īpašniekus un uzņēmumus. Pirmā versija Medījums beidzot tika izlaists operētājsistēmām Windows un Xbox 360 2006. gadā.






Medījums (2006. gada versija) seko vietējam amerikānim, vārdā Domasi Tawodi, kurš iepriekš bija armijas karavīrs. Domasi un viņa ģimeni nolaupa citplanētieši, un viņa ziņā ir visus izglābt. Medījums iesaistīja Domasi izpētot kosmosa kuģi un cīnoties ar citplanētiešiem, kuri viņu vajā visu spēli. Viņš var izmantot pret viņiem pašu svešzemju ieročus, kā arī šamaņu maģijas formu, kas ļauj garam pamest ķermeni, lai izpētītu jaunas kuģa zonas.



Jaunākā versija Medījums saglabā to pašu tēmu, ka tiek ieslodzīts viens pats uz svešzemju kosmosa kuģa, kamēr medī briesmoņi. Citādi tas nav saistīts ar savu priekšgājēju - cik mēs zinām.

13Tas ir garīgs sistēmas šoku pēctecis

Izstrādātāji Medījums ir uzskaitījuši vienu spēli kā galveno iedvesmu gaidāmajam titulam - Sistēmas šoks 2.

Tiem, kas nezina, Sistēmas šoks 2 bija datorspēle, kas tika izlaista 1999. gadā. Tas bija pirmās personas šāvējs, kas apvienoja šausmu, izdzīvošanas un RPG žanru elementus. Jūs spēlējat kā kosmosa kuģa kareivis, kurš pamostas no krio-miega un atklāj, ka gandrīz visa apkalpe ir pakļāvusies mistērijas vīrusam. Jūsu ziņā ir atklāt, kas tieši noticis, un atrast veidu, kā aizbēgt no kuģa, kas ir pilns ar monstriem, kuri vēlas jūs nogalināt.

Sistēmas šoks 2 tiek uzskatīta par vienu no visu laiku svarīgākajām videospēlēm, un to joprojām var spēlēt uz modernām mašīnām. The Bioshock sērija tiek uzskatīta par pirmo garīgo pēcteci System Shock 2, jo tos abus izstrādāja Kens Levins.

12Turpinājuma nāve

Gaidāmā versija Medījums nav tiešs filmas Medījums Tas tika izlaists 2006. gadā. Tam ir kopīgas tēmas un spēles stili, taču tas nav saistīts ar stāstu (vismaz ne tādā veidā, kā mēs šobrīd zinām). Faktiski bija a 2. laupījums attīstībā vienā brīdī. Tas galu galā tika atcelts, lai atbrīvotu vietu oriģināla jaunajam atkārtojumam.

2. laupījums būtu sekojis ASV maršālam, vārdā Kilians Samuels, kurš jau no pirmās spēles bija ieslodzīts kosmosa kuģī. Galu galā viņš tiek nosūtīts uz svešzemju pasauli, kuras nosaukums ir Exodus, kur viņš kļūst par atalgojuma mednieku. Kilians sastaps galveno varoni jau no pirmās spēles Exodus, un abi sāks meklējumus, lai atklātu patiesību par Killiana zaudētajām atmiņām, kuru bija traucējusi nezināma puse.

Ja jaunais Medījums ir veiksmīgs, tad mēs varam redzēt atjaunotu versiju 2. laupījums.

vienpadsmitFilmas iedvesmas

Sistēmas šoks 2 nav vienīgais, kas iedvesmoja Medījums. Saskaņā ar Arkane Studios teikto, spēli lielā mērā iedvesmoja arī filmas, piemēram Matrica, Mēness, un Zvaigžņu kuģa karaspēks.

Medījums ir smēlies iedvesmu no Matricas darbības ainas, kas mūsdienās joprojām ir tikpat iespaidīgas kā filmas pirmizrādes laikā. Mēness ir par cilvēku, kurš vada hēlija-3 ieguves objektu Mēness tālākajā pusē. Iestatījums Medījums ir līdzīgs šim, jo ​​runa ir par cilvēku, kurš ir ieslodzīts kosmosa stacijā. Zvaigžņu kuģa karaspēks ir par visu karu pret citplanētiešiem, kas ir arī viens no galvenajiem aspektiem Medījums .

Spēles reklāmas ietvaros Bethesda sadarbojās ar Alamo Drafthouse kinoteātru ķēde, lai parādītu virkni filmu, kas iedvesmoja Medījums. Tiks parādīta filmu sērija “Bethesda Softworks Presents” Matrica, Mēness, un Zvaigžņu kuģa karaspēks visā viņu kinoteātros līdz aprīļa beigām.

10Tā būs metroidvanija

Dizaina līmenis Medījums būs Metroidvania stilā. Tiem, kas nezina, Metroidvania stils ir nosaukts pēc Metroid un Castlevania sērija. Šo dizaina stilu izgudroja sākotnējais Metroid, un vēlāk to pilnveidoja Castlevania: Nakts simfonija. Šīs spēles notika kartē, kas sastāvēja no savienotām telpām, nevis dažādiem līmeņiem, kuriem jūs sekojat secīgi (piemēram, Mario spēles). Tas nenozīmē, ka jūs varat vienkārši aizskriet tieši pie galvenā priekšnieka, jo jums joprojām ir jāaizpilda pasaules daļas noteiktā secībā. Tas ir saistīts ar faktu, ka pastāv dabiski šķēršļi, kas kavē jūsu progresu, un jums jāatrod noteikti priekšmeti un spējas, kas ļaus tos pārvarēt.

In Laupījums, jums būs pieeja visam Talos I staciju no paša sākuma, taču jums joprojām būs jāpabeidz tās daļas noteiktā secībā. Jums būs jāatrod atslēgas un spējas, kas ļaus jums izpētīt citas stacijas daļas.

9Nevainojams PC ports

Mūsdienu daudzplatformu spēļu datoru porti ir ieguvuši sliktu repu un pamatotu iemeslu dēļ. Kad trīskāršā A spēle tiek izlaista vairākās sistēmās, kvalitātes ziņā parasti cieš PC versija. Tas ir saistīts ar faktu, ka visām konsolēm ir vienādas pamata specifikācijas, savukārt personālos datorus var izgatavot no dažādām aparatūras daļām un tajos var darboties nesaderīgi programmatūras biti. Datorspēlētāju dažkārt var atstāt gaidīt ielāpus, kamēr viņu konsoles spēļu brālēni bauda jaunāko pirkumu. Jums jāaplūko tikai datora laidiena versijas Betmens: Arkhams bruņinieks un Neviena cilvēka debesis lai redzētu pierādījumus tam darbībā.

Viena spēle, kurai bija drausmīga datora palaišana, bija Necienīts 2. Šī bija pēdējā spēle, kuru izlaida Arkane Studios. Viņi to ir apsolījuši Medījums būs ' nevainojams 'Datora palaišana negatīvās preses dēļ Necienīts 2 datora versija.

8Jūs iegūstat pilnvaras caur adatu acī

Kad jūs progresējat caur Talos I kosmosa stacijā, jums tiks dotas dažādas metodes, kā rīkoties ar ienaidniekiem un skarbo vidi. Jūs varētu izmantot ieročus un domāt par katru situāciju, vai arī jūs paslēpsieties no bīstamajiem monstriem un ļaujat tiem iet cauri, neriskējot sev.

Pasaulē Laupījums, jums būs daudz iespēju, kā progresēt spēlē. TranStar korporācija izveidoja vienumu ar nosaukumu neiromods , kas var tieši ietekmēt lietotāja iespējas. Tie ļaus spēlētājam piekļūt plaša spektra prasmēm, sākot no viņu fizisko iespēju palielināšanas līdz psihisko spēku piešķiršanai.

Ja vēlaties izmantot Neuromod, spēlētājam tie jāatrod spēles pasaulē un pēc tam jāielec viņu acīs. Neuromod iedarbojas caur adatu sēriju, kas tieši jāievieto acs ābolā.

7Līmes pistole

Medījums piedāvās daudzas metodes ienaidnieka pārvarēšanai. Viens no tiem joprojām ir 'nošaut to, līdz tas nomirst', kas šeit ir tikpat derīgs kā daudzās citās spēlēs. Ja vēlaties spēlēt Medījums kad ieroči deg, tad jums ir daudz iespēju, kā jums palīdzēt. Viens no Neuromod ceļiem ietver stacijā atrodamo ieroču labošanu un uzlabošanu, kā arī salauzto robotu, kurus sabojāja Typhon, labošanu.

Ierocis, kura izstrādātāji Medījums ir nepārprotami lepnākais no viņiem Gloo lielgabals . Tas ir ierocis, kas izšauj līmes lāseņus, kas gandrīz nekavējoties sacietē. Jūs varat izmantot šo ieroci, lai iesaldētu Typhon vietā. Līmi var izmantot arī kuģa daļu nostiprināšanai un bīstamības (piemēram, gāzes noplūdes) novēršanai. Jūs varat arī izmantot Gloo Cannon, lai izveidotu mazas platformas, uz kurām var uzlēkt, lai sasniegtu augstākus apgabalus.

6Typhon

Darbības videospēle nenonāks ļoti tālu bez ienaidniekiem, lai jūs varētu cīnīties. Gadījumā, ja Laupījums, jūs galvenokārt cīnīsieties ar citplanētiešu rasi, kas pazīstama kā Typhon. Viņi iepriekš bija uzbrukuši Talos I kosmosa stacija (kad tā pirmo reizi tika izveidota) un dažas viņu sugas bija veiksmīgi notvertas. TranStar korporācija vēlējās atdzīvināt sen pamestu Typhon pētījumu, kas viņiem ļāva attīstīt Neuromod. Kā jūs droši vien varēja nojaust, kaut kas nogāja greizi, un Typhon pārņēma staciju. Viņi medī dažus pēdējos cilvēkus, kuri joprojām ir ieslodzīti Talos I, viens no kuriem ir Morgans Ju.

Spēlē ir daudz dažādu Typhon veidu, kuriem katram ir dažādas spējas. Vismazākie ir atdarinātāji, kas līdzinās krabjiem, kas izgatavoti no ēnām. Viņi var mainīt gandrīz jebkuru spēles priekšmetu, lai iegūtu pilienu spēlētājam. Lielākie no Typhon ir pazīstami kā Nightmares, kuriem būs nepieciešami visi jūsu spēki, lai tos pārvarētu cīņā.

5Laika skala

Visums Medījums ir iestatīts alternatīvā laika skalā. Šajā pasaulē Džons F. Kenedijs izdzīvoja atentāts pret viņa dzīvi Dalasā, un viņš palika Amerikas Savienoto Valstu prezidents. Tā kā JFK joprojām bija pie varas, viņš krasi palielināja NASA un Kosmosa programmas finansējumu. Tas ir iemesls, kāpēc tehnoloģija ir tik attīstīta Medījums Visums, kaut arī spēle ir paredzēta 2032. gadā. Pateicoties JFK ietekmei un atbalstam, cilvēce tagad ir kosmosa sabiedrība.

Tā kā 60. gadu kā desmitgades nozīme šajā laika grafikā ir palielinājusies, dizaina projektā joprojām ir daudz tā modu palieku Talos I kosmosa stacija. Laika skalas maiņa arī ļāva izstrādātājiem izmantot vairāk retro dizaina kā daļu no spēles estētikas, jo mode šajā pasaulē attīstījās daudz savādāk.

4Dungeons & Dragons Monster

Izstrādātāji Medījums pielika lielas pūles, lai izveidotu Mimic Typhon. Šīs ir formas veidojošo monstru šķirnes, kas var izskatīties gandrīz kā jebkurš priekšmets pasaulē. Tas nozīmē, ka jums jebkurā brīdī var uzbrukt mīmika. Jūs varētu paņemt kādu munīciju vai ārstniecisku priekšmetu un likt tam pārvērsties par Typhon, kurš pēc tam mēģinās apēst seju.

Mīmikas pamatā ir tāda paša nosaukuma monstrs no Dungeons & Dragons. D&D ir iespējams atrast dārgumu lādi, kas patiesībā ir maskēts monstrs. Viens no šiem monstriem ir aplaupījis daudzus neuzmanīgus piedzīvojumu meklētājus. Mimic dizains vēlāk tika izmantots Tumšas dvēseles sērijas, kur viņi audzētu rokas un kājas un vajātu tevi caur līmeni. Jūs uzzināsiet, kad spēlētājs ir uzdūries mīmikai Tumšas dvēseles, kad viņi izstaro augstu izsaucienu, ieraugot, kā dārgumu lāde pēkšņi izdiedz zobu kopumu.

3Spēlētāja ceļš

Kamēr Arkane Studios pēdējā spēle bija Negodīgi, viņi faktiski atskatījās tālāk savā katalogā pēc nosaukumiem, kas viņiem palīdzētu Medījums. Viena no spēlēm, ko viņi skatījās, bija arx Fatalis , kas bija pirmās personas darbības spēle, kurā tika izmantots fantāzijas iestatījums. arx Fatalis tika iestatīts vienā milzīgā cietumā, un spēlētājam tika dotas daudzas iespējas, kā turpināt spēli.

Līdzīgi kā nesen Zendas leģenda: savvaļas elpa, Medījums plāno dot spēlētājiem daudz iespēju, kā viņi var pabeigt spēli. Jūs varat ieskriet katrā telpā ar bisi un uzspridzināt visu, kas kustas. Ja vēlaties izvairīties no kaujas, varat izmantot slēpšanos, lai paslēptu no Typhon. Jums ir arī plašs pilnvaru klāsts, no kā izvēlēties, kas var mainīt kaujas gaitu. Ja vēlaties, varat izmantot visu šo metožu kombināciju un darīt visu, kas jums šķiet nepieciešams situācijas pārvarēšanai. Medījums viss ir par to, kā spēlētājam izvēlēties, kā viņi vēlas pabeigt spēli, un visi no tiem ir derīgi varianti.

diviVairākas beigas

Videospēles beigas ir tikpat svarīgas kā spēlētāja iesaistīšanās stāstā. Tādējādi var būt grūti paredzēt, vai spēles noslēgumam būs kāda ietekme uz kritisko uztveršanu, ko tā saņems. Spēles patīk Doom, Pus dzīve un oriģināls Deus Ex bija ļoti īsi un neapmierinoši secinājumi, bet tie reti tiek izvirzīti, ņemot vērā pārējos pārsteidzošos 99% spēles. Jums ir arī tādi gadījumi kā Masu efekts 3, kur recenzenti izvirzīja stāsta briesmīgās beigas kā vienu no iemesliem, kāpēc jums nevajadzētu iegādāties spēli.

Gadījumā, ja Laupījums, spēlei būs vairākas beigas , ar variācijām, kuru pamatā ir jūsu rīcība visā stāstā. Spēlei ir divas galvenās beigas, kuras daļēji ietekmēs jūsu mijiedarbība ar dažiem citiem cilvēku izdzīvojušajiem stacijā. Cik lielā mērā šīs darbības mainīs beigas, vēl nav redzams.

1Drīz tas notiks mums

No visa, ko esam redzējuši, Medījums ir nepārprotami interesanta un ļoti slīpēta spēle. Tas ir smēlies iedvesmu no dažām izcilākajām spēlēm, kas jebkad veiktas, un šķiet, ka vēlas spēlētājam piedāvāt daudz iespēju attiecībā uz to, kā viņi spēlē stāstu. Arkane Studios radīja abus izcilos Negodīgi spēles, tāpēc mēs zinām, ka viņiem ir prasmes to izvilkt.

Ar Masu efekts: Andromeda saņemot remdenu kritisku uztveri, tagad ir atvērta telpa, kas gaida, lai to aizpildītu nākamā lieliskā zinātniskās fantastikas / darbības videospēļu franšīze. Vai Medījums ir kas nepieciešams, lai aizpildītu šo tukšumu? Tam noteikti ir potenciāls kļūt par vienu no gada lielākajām un labākajām spēlēm.

Spēlētājiem nebūs ilgi jāgaida daudz ilgāk līdz Medījums. Tā ir paredzēta izlaišanai visā pasaulē 5. maijā. Medījums būs pieejams PlayStation 4, Windows un Xbox One.

---