PlayStation 3 emulators RPCS3 ir ieviesis priekšskatījuma atjauninājumu, kas ietver tiešsaistes funkcionalitāti, nodrošinot PSN atbalstu savai Demon's Souls versijai.
Pēc gadu ilgiem kopienas centieniem Playstation 3 emulators RPCS3 var dublēt tiešsaistes atbalstu, izmantojot pielāgotu serveri ar nosaukumu RPCN. Salīdzinot ar iepriekšējām paaudzēm, gan Xbox 360, gan PlayStation 3 spēļu atdarināšana ir bijusi lēna. Tikai pēdējos pāris gados azartiski spēļu fani vispār ir redzējuši jebkādu progresu, un daudzās spēlēs, kuras spēlētāji varētu vēlēties “dublēt”, ir problēmas, kas padara datoru pārsūtīšanu mazāk ideālu. No abiem PlayStation 3 atrodas tālāk, gandrīz sešdesmit procenti tās bibliotēkas tagad var darboties ar jaudīgu datoru.
Protams, viens no būtiskākajiem jautājumiem saistībā ar PlayStation 3 paaudzes un citu valstu atdarināšanu ir tiešsaistes spēles pieaugums. Daudzas spēles, kas izlaistas, sākot no šīs paaudzes, balstās uz saziņu ar serveriem, kurus nevar kontrolēt galalietotājs. Tas padara pilnīgas pieredzes atdarināšanu par grūtu uzdevumu, un tas jau ir novedis pie tā, ka daudzas spēles iet pirms dinozaura. Sākotnējā Xbox Live spēles pirms vairākiem gadiem zaudēja tiešsaistes atbalstu, un daudzas PS3 spēles paļāvās uz serveriem, kas pieder izstrādātājiem un izdevējiem, kuri jau sen visu ir atvienojuši no tīkla. Tas pat neattiecas uz MMO un citām tikai tiešsaistē spēlētām spēlēm, kas šīs problēmas dēļ tiek pilnībā izdzēstas.
Kaut arī jauninājumi uz RPCS3 neatdzīvinās Hellgate: Londona , viņi var nostalģiskiem spēlētājiem un vēsturniekiem nogaršot vecāku nosaukumu tiešsaistes funkcionalitāti. Izstrādātāja GalCiv izveidots servera risinājums izveido privātu PSN instanci emulatoram, ar kuru izveidot savienojumu, liekot spēlei pāriet uz spēles tiešsaistes iespējām. Izlaidums ir tikai dažas dienas vecs, tāpēc pašlaik būs ierobežots skaits spēļu, kas tiek pilnībā atbalstītas. Aizvien populārs Dvēseļu radinieks Dēmona dvēseles un mazāk ievērojams, bet tomēr jautrs Bomberman Ultra ir divas spēles, kas pašlaik darbojas un darbojas.
Lai izmantotu RPCS3 tiešsaistes funkcionalitāti, pašlaik ir nepieciešama arī priekšskatījuma veidošana, jo šī programmas puse ir tik jauna. Programmas komanda cer, ka viņu kopiena var sanākt kopā, lai pārbaudītu citas spēles, lai paplašinātu saderīgo nosaukumu sarakstu, jo plašā PS3 bibliotēka ir pārāk liela, lai pārbaudītu vienu komandu. Komanda arī cer, ka noteiktu spēļu fani varēs palaist atsevišķus RPCN gadījumus, lai atvieglotu jauno tīklu, it īpaši ņemot vērā nišu nišā, kas izplūst no šiem jaunajiem notikumiem.
The Playstation 3 nekad nebija pazīstams kā tiešsaistes konsole, galvenokārt tāpēc, ka PSN bija vajadzīgs laiks, lai saskaņotu ar Xbox 360 spēcīgo Xbox Live pakalpojumu. Tomēr, neatkarīgi no tā, vai izmantojot ostas vai aizmirstus PSN oriģinālus, ir daudz spēļu, kas parādījās tikai PS3, un kuras varētu gūt labumu no šāda veida konservatoristu darba. Tā kā spēles ienāk galvenokārt digitālā nākotnē, tādas programmas kā šīs, kuras vada fani, ir vienīgais veids, kā to izdarīt noteiktas spēles tiks saglabātas izdevējiem nav izdevīgi, un tāpēc ir svarīgi turpināt darbu šī iemesla dēļ. Izstrādātājiem un vēsturniekiem ir jāspēj izlasīt pagātni un mācīties no tās, lai spēlētāji visur varētu gūt labumu no izglītotas nozares.
Avots: RPCS3