Daudzi no Zelda: Wild of Breath of the Wild atrašanās vietām un orientieriem, visticamāk, ir iedvesmoti no reālajām dzīves vietām visā pasaulē, padarot teritorijas par pazīstamām.
Skats lielākajā daļā apkārtnes ir elpu aizraujošs Zendas leģenda: savvaļas elpa 's karte. Viena no labākajām spēles daļām Savvaļas elpa pēta šīs plašās, skaisti veidotās ainavas. Spēlētāji var mērogot gandrīz jebkuru kalnu vai klinti, pēc tam slīdot pāri kanjoniem, ielejām un upēm, kad viņi pēta pasauli un strādā, lai atbrīvotu Ganonas ļaunuma Hirulu. Tomēr daži spēlētāji, iespējams, ir pamanījuši, ka daudzas no tās uzkrītošajām vietām izskatās pazīstamas, un tas ir tāpēc, ka liela daļa Savvaļas elpa ainavas pamatā varēja būt reālās dzīves vietas visā pasaulē.
Atvērtās pasaules spēlēs, piemēram Savvaļas elpa , interesantas kartes uzrādīšana ir svarīga sastāvdaļa, kas ļauj spēlētājiem iegūt visaptverošu pieredzi. Izmantojot reālās pasaules vietas, visā izveidojiet īpašus orientierus Savvaļas elpa , tās ainavas spēja izvairīties no atkārtošanās un garlaicības. Vienmēr ir jāatrod jauni dārgumi, taču slēptās vietas, kuras neaptver Silent Princess ziedi vai citas īpašas lietas, joprojām var būt vērts baudīt. Šī ir viena no lietām, kas rada Savvaļas elpa izceļas kā atvērtas pasaules spēle: visa pasaule ir svarīga, un šis punkts skaidri saskaras ar rūpēm, kuras tās izstrādātāji veica kartes izveidē.
Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.
Dažas no reālās pasaules vietām, kas, iespējams, ir iedvesmojušas vietas Savvaļas elpa ir acīmredzamāki nekā citi, taču Hirules īpaši unikālie apgabali atdarina līdzīgi unikālu reālās dzīves vietu reljefu vai ekosistēmas. No maziem dīķiem kalnos līdz dažiem ikoniskiem orientieriem, ko spēlētāji izmanto, lai orientētos kartē, tālāk ir daži piemēri, kā Savvaļas elpa dod potenciālu mājienu vietām, kas pastāv reālajā dzīvē.
Savvaļas vietu elpa reālajā dzīvē: Sturnidas slepenais karstais avots
Kāpjot pa sniegotajām ainavām Hebras kalnos, spēlētāji var atrast mazus tvaika ūdens baseinus, lai atjaunotu viņu veselību. Karstie avoti ir atrodami visā pasaulē, kas atrodas tālu vietās, piemēram, Amerikas Savienoto Valstu ziemeļrietumos un Japānas sniegotajā Joshinetsu Kogen nacionālajā parkā (un, protams, tā Jigokudani Monkey Park), kas varētu būt iedvesma Savvaļas elpa sildošie ūdeņi.
Savvaļas vietu elpa reālajā dzīvē: Karusa ieleja
Izliektas un satriecošas Hyrules Gerudo tuksneša malā ir sarkanās klints veidojumi, kurus izskatās vēja un laika cirsts. Pīlāri stāv augstu virs Link vai dod iespēju iegādāties kāpšanu, lai iegūtu labāku tuksneša skatu vietu. Savvaļas elpa šķiet, ka plato un tuksneša ainavas ir iedvesmojušās no Amerikas Savienoto Valstu rietumu tuksnešiem, īpaši no tiem, kas atrodas netālu no Moabas, Jūtas štatā. Sarkanās smiltis un cirsts akmens izskatās kā pastāvīgs saulriets un ir satriecoši, lai izpētītu gan spēles, gan reālo dzīvi.
Savvaļas vietu elpa reālajā dzīvē: Lielais plato
Apskatot Lielo plato, spēlētāji var uzreiz nepamanīt izkaisītās drupas. Dabas pārņemtais drūpošais akmens sākotnēji nešķiet nekas tāds, kam būtu vērts pievērst uzmanību. Tomēr šīs drupas, kas atrodamas ap plato un pat citās Hyrules daļās, varēja iedvesmoties no senajām pilīm tādās vietās kā Skotija. Kad sūnas un vīnogulāji apsteidz kādreiz sarežģītos akmens darbus, gan spēles, gan reālo pilsdrupu arhitektūrai piemīt tukšs, ēterisks skaistums, kas spēlētājam var pacelt matus kakla aizmugurē.
Savvaļas vietu elpa reālajā dzīvē: Taobab Grassland
Triforchestra vietnē Amino pamanīja kaut ko interesantuTaobaba zālājs, uz dienvidiem no Savvaļas elpa Hīlijas kalns. Vieta ir pilna ar nepāra izskata kokiem. Ar bieziem stumbriem un šauriem zariem tie drīzāk izskatās kā tuksneša koka mākslinieciska izpausme, nevis reāls behemots, ko kāds varētu atrast reālajā dzīvē, bet Taobaba zālāju koki aiz Āfrikas baobabiem līdz pat nosaukumam. In Savvaļas elpa , šie masīvie koki nodrošina Linkam labu kāpšanas vietu, lai redzētu, ar ko viņš varētu saskarties priekšā.
Savvaļas vietu elpa reālajā dzīvē: Rist pussala
Spirālveida pie Horvātijas Savvaļas elpa Austrumu Akkala pludmale ir dīvains smilšu virpulis. Dizains, šķiet, ir vairāk veids, kā pievērst spēlētāja uzmanību centrā esošajai svētnīcai, nevis reālistisks orientieris, taču, kā norādīja Ādams Konovers vietnē Twitter Rista pussala patiesībā izskatās izcili līdzīga citai vietai Jūtā: Spirāliskā mola skulptūrai Lielajā Sāls ezerā. Kaut arī Lielā Sāls ezera pludmales nav tik mierīgas kā Akkala, spirāles redzēšana dzidrajā ūdenī ir jautrs pieskāriens.
Savvaļas vietu elpa reālajā dzīvē: Dueling Peaks
Dueling sasniedz maksimumu Savvaļas elpa ir ikonu orientieris, ko lielākā daļa spēlētāju izmanto kā mājas bāzi. Papildus tam, ka Dueling Peaks ir bagāts ar rūdu un pārklāts ar svētnīcām, tas bieži ir viena no pirmajām vietām, ko spēlētājs pēta, un viena no pirmajām vietām, kur viņi atrod stabilu, kurā gulēt. Dueling Peaks šķiet iedvesmots no Sado raktuvēm Japānā. Kamēr starp abām klintīm ir vairāk kanāla Savvaļas elpa , līdzība noteikti ir tā, lai fani varētu novērtēt.
Sērijai, kuras sākums bija pikseļu pilskalnos gadu desmitiem pirms tam Savvaļas elpa laidiena izstrādātāji Zelda franšīze ir paveikusi pārsteidzošu darbu, tverot dabas skaistumu un atpazīstamas ainavas, tos adot kopā ar Nintendo Switch grafiku. Šī dēļ, Zendas leģenda: savvaļas elpa ir vizuāli satriecoša spēle pat tiem, kuri, iespējams, nav pavadījuši daudz laika ar sēriju pirms tās izlaišanas. Ilgtermiņa franšīzes cienītājiem šis mēģinājums atvērt pasaules stila spēles piedāvā pieredzi, kas katru piedzīvojumu padara par satriecošu ceļojumu pa dabas skaistākajiem radījumiem.
Avots: Tristians Kūpers / Triforchestra