Red Dead Online var beidzot izpētīt Sisika ieslodzījuma vietas potenciālu

Kādu Filmu Redzēt?
 

RDR2 radīja neticami detalizētu pasauli, tomēr Sisika Penitentiary apgabals, kurā lielā mērā tiek izšķiesta vieta, ir jānovērš Red Dead Online.





Rockstar jau sen ir viens no galvenajiem atvērtajām pasaules spēlēm, un Red Dead izpirkšana 2 sniedza uzņēmuma līdz šim iespaidīgāko pasauli, atdzīvinot rietumu robežu ar satriecošiem iestatījumiem un aizraujošu spēlēšanu. Diemžēl Rockstar maz izmantoja Sisika Penitentiary zonu, kas atrodas salā Lannahechee upē pie Sendenesas ziemeļaustrumu krastiem. Red Dead tiešsaistē neizmanto arī iespēju, jo spēlētāji to redz tikai patstāvīgās spēles ievadā.






Kā, Red Dead tiešsaistē pasaulē ir liela, rūpīgi izstrādāta kartes daļa, kas ir paredzēta tikai estētikai, padarot to par galveno vietu jaunai paplašināšanai. Rockstar var atvērt Sisika ieslodzījuma vietu ar virkni misiju, ieviešot arī jaunas aktivitātes, bezmaksas viesabonēšanas pasākumus un nejaušas pasaules tikšanās. Aizņemšanās no viena spēlētāja stāsta un integrācija Tiešsaistē Komponenti, Rockstar var izveidot ieslodzījuma pārtraukuma stāstījumu, kas koncentrējas uz savvaļas rietumu bandām un likumpārkāpējiem, lai izveidotu niansētāku pasauli.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistītie: Red Dead Online: Pērkamās mājas uzlabotu RDO lomu

Papildus kļūmei, kuru var izmantot leģendāro veltes laikā, spēlētāji pat nevar piekļūt salai RDO , neskatoties uz to, ka tas pilnībā tiek atveidots spēles laikā. Par laimi, Rockstar jau ir ielicis pamatu šīs jomas izmantošanai, ieviešot speciālistu lomas - īpaši Red Dead tiešsaistē ir Bounty Hunter. Lomu veido ap bīstamo bēgļu izsekošanu, un kas vēl varētu aizņemt masveida salas ieslodzījuma vietu? Sisika ieslodzījuma vietas ieslodzījuma vietas pārtraukums radītu pamatu lielam piedzīvojumam starp likumpārkāpējiem un atalgojuma medniekiem.






Kā Red Dead Online var radīt Sisika cietuma pārtraukuma paplašināšanu

Vieglākais RDO kas saistīts ar Sisika Penitentiary, jau ir iesētas sēklas, pateicoties a Red Dead izpirkšana 2 misija, kurā Artūrs Morgans un Sadija Adlera izglābj Džonu Marstonu. Rockstar varētu izmantot cietuma pārtraukuma ideju un savienot to ar heists sistēmu no GTA tiešsaistē izveidot “Sisika situāciju”, sižetu, kas izveido un izpilda masveida cietuma pārtraukumu. Sākumā tas sāktos ar nelielām misijām, kur spēlētāji tiktos ar NPC, lai iegūtu intelektu un aprīkojumu. Spēlētāji varēja izvēlēties, cik daudz vai maz sagatavošanās darbu viņi gribēja veikt, kā arī to, kā viņi gribēja tuvoties izlaušanās iespējai, lai nodrošinātu maksimālu elastību un atkārtotu vērtību. Ļaujot spēlētājiem veikt misijas, izmantojot pircējus, piemēram, ar savu pozu vai solo GTA tiešsaistē Cayo Perico Heist dotu viņiem pilnīgu piekļuvi spēlēt, kā viņi vēlas.



Misijas varētu sākties ar to, ka ar spēlētājiem sazinās anonīms avots, līdzīgi kā nesen ieviestie RDO Telegrammas misijas . Pēc tam viņiem būtu jātiekas ar NPC, lai iegūtu informāciju par saviem cietumā ieslodzītajiem bandas biedriem. Spēlētāji gatavojas samontēt apkalpi, piesaistot citu NPC palīdzību, lai tie atbilstu viņu stratēģijai. Ja viņi gribētu iet skaļi un mežonīgi, viņi varētu nolīgt nojaukšanas ekspertu. Lai iegūtu slepenāku pieeju, viņi cietumā varētu atrast molu, lai viņiem piekļūtu. Vēl jautrāka alternatīva varētu būt augsta riska plāns, kurā spēlētāji tiek notverti, lai uzsāktu izlaušanos no iekšpuses, piešķirot vēl lielāku izmaksu.






Pievienoto atkārtoto vērtību radītu dažādas izlaušanās iespējas, kuras visas varētu spēlēt ar pozu vai atsevišķi. Mazākus papildu cietuma pārtraukumus varēja veikt ar nelielu sagatavošanos vai stratēģiju, un katrs no tiem kļuva arvien grūtāks, jo attiecīgie ieslodzītie kļuva arvien slaveni. Tas vainagotos ar vissarežģītāko izlaušanos, lai atbrīvotu visu bandu, kas prasa ievērojamu plānošanu un sagatavošanos, lielu uguns spēku un koordināciju. Pēc tam Rockstar jebkurā laikā varēja viegli pievienot jaunus cietuma pārtraukumus, lai tos saglabātu Red Dead tiešsaistē ' s misijas svaigas un aizraujošas.



Saistīts: Red Dead Redemption 2: kas faktiski notika Blackwater

Kā RDO Prison Break varētu dot Bounty Hunters vairāk misiju

Tā kā no ieslodzījuma vietas tiek izraisti bēdīgi noziedznieki, uz robežas klīst vēl vairāk bēgļu, kas gaida taisnīgumu; ievadiet, Bounty Hunters. Šī paplašināšanās lieliski izveidotu jaunas darba vietas Bounty Hunter speciālista lomai, lai meklētu bēgļus. Koncepcija, kuru spēlētāji jau ir izveidojuši Red Dead tiešsaistē lomu spēļu serveri ar cietuma sistēmām. Papildus Bounty Hunter misijām varētu būt arī gadījuma rakstura Prison Break Free Roam notikumi, kur spēlētāji varētu ielēkt kā indivīdi vai pozā, lai redzētu, kurš noteiktā laikā varētu noapaļot vai nolaist visvairāk bēgļus. Bounty vagoni ir izvietoti visā instancētajā zonā, lai būtu ērti nomest, un spēlētāji varēja izvēlēties starp mērķa vilkšanu, lai iegūtu maksimālu atlīdzību, vai izvēloties ātrāku alternatīvu un zemāku atlīdzību.

Šī paplašināšanās varētu ieviest arī jaunas Bounty Hunter misijas, piemēram, potenciālās cietuma pārtraukuma misijas. Spēlētāji savāktu intelektu par aizbēgušu mērķi, pēc tam izlemtu par viņu pieeju. Viņi varēja izlaist starpposma informācijas vākšanas misijas un doties tieši mērķa virzienā, taču šādi rīkojoties, palielināsies iespējamība, ka mērķis neatradās gaidītajā vietā, vai arī viņam izdosies aizbēgt, piešķirot svaru spēlētāju lēmumiem. Līdzīgs Red Dead tiešsaistē Kā arī Moonshine misijas, spēlētāji varēja izlemt, kā izpildīt mērķa aizturēšanu: vai viņi iet iekšā, dedzina ieroči un lasa tos? Saindēt ūdens padevi un izvest visu bandu? Aizdedzināt vagonu, lai viņus izspiestu no slēptuves? Visām izvēlētajām metodēm varētu būt dažādi izaicinājumi un atlīdzības, lai viss sagādātu prieku.

Tāpat kā “Sisika situācijas” izvērstajā pusē, lielāko daļu paplašinājuma atkārtotās vērtības Bounty Hunters veidotu arvien grūtāki un sarežģītāki mērķi, līdzīgi kā Red Dead tiešsaistē 's leģendārās veltes. Visgrūtāk būtu nepieciešams, lai spēlētāji izveidotu NPC atalgojuma mednieku komandu, kas palīdzētu noņemšanā, un viņu dažādie ēdieni piešķir misijām daudzveidību, kas līdzinās GTA tiešsaistē klientu darbs. Tas nodrošinātu, ka, lai arī spēlētāji vēlas plānot savu uzstādīšanu, būtu veidi, kā pielāgot viņu spēles stilus un maksimāli palielināt izmaksu.

Ir arī kāds skaits mazāku atjauninājumu, kurus Rockstar varētu ieviest arī Sisika Penitentiary paplašināšanā, sākot no nejaušām veltēm, kuras ir jāatdod Sisikai, nevis vietējai cietumam, līdz Moonshiners, kuru iebrūk Iekšējo ieņēmumu birojs un kam nākas izlauzties. Vēl svarīgāk ir tas, ka šis ir viens spēles reģions, kas jau ir pilnībā izveidots, bet kuram nav mērķa, tādējādi padarot to par vienu no vienmērīgākajiem iespējamajiem paplašinājumiem, ko Rockstar varētu radīt. Red Dead izpirkšana 2 izmantoja Sisika ieslodzījuma vietu galvenajam, bet vienkāršajam stāstam . Red Dead tiešsaistē faktiski varētu dot Sisikai mērķi un būtību.