Remedy CrossfireX ir visinteresantākais šāvējs ilgu laiku

Kādu Filmu Redzēt?
 

Nākamā spēle ārkārtīgi populārajā franšīzē CrossfireX iegūst Controlplay Remedy viena spēlētāja kampaņu, kas izskatās kā neviena cita FPS spēle.





Attīstās izklaide CrossfireX , pirmās personas militārais šāvējs ar pagriezienu, kas to varētu padarīt par vienu no interesantākajiem šāvējiem gadu laikā. CrossfireX ir daļa no ilgtermiņa darbības Krustuguns spēļu sērija, kas ir viena no visu laiku veiksmīgākajām videospēļu sērijām, pateicoties tās masveida popularitātei Āzijā.






Dažās pasaules daļās, kur Krustuguns nav sadzīves nosaukums, tā izstrādātājs Remedy Entertainment var būt lielāks izloze. Nāk no studijas aizmugurē Makss Peins 3 un Alans Veiks spēles, Remedy's Kontrole bija viens no lielākajiem 2019. gada hītiem. Šajā neticami stilīgajā spēlē spēlētājs ieņem Jesse Faden lomu, kurš, meklējot savu pazudušo brāli, uzdurās arvien dīvainākajam pārdabisko pētījumu biroja galvenajam birojam. Papildus savam darbam pie CrossfireX , Remedy turpina izstrādāt DLC domēnam Kontrole .



Saistīts: paskaidrots vadības beigu un turpinājuma iestatīšana

Atklāts jūlijā Xbox Spēļu vitrīna, CrossfireX Kampaņas reklāmkadri ir pirmais ieskats šāvēja viena spēlētāja režīmā, kuru izstrādā Remedy. Ekskluzīva bezmaksas Xbox konsole, CrossfireX faktiski tiek sadalīts vairāku spēlētāju un viena spēlētāja daļās, un Smilegate Entertainment rīkojas ar vairāku spēlētāju režīmiem. Tā kā Remedy iepriekš nav izstrādājis pirmās personas šāvēju, var šķist dīvaina izvēle rīkoties ar kampaņu par lielāko spēli pasaulē, bet treileris precīzi parāda, ko izstrādātājs piedāvā galdā.






Kamēr darbība CrossfireX izskatās daudzējādā ziņā kā jebkurš cits militārais šāvējs no pirmā acu uzmetiena, Remedy zīmogs ir viscaur. Pirmkārt, spēlē būs laika palēnināšanas spēja, kas ļauj spēlētājiem iegūt pārsvaru pār ienaidniekiem, taču ne tikai tā spēle nedaudz atšķiras no lielākās daļas šāvēju. Remedy krāsu izmantošana Kontrole bija viena no tās aizstāvošajām vizuālajām iezīmēm, un tas šeit ir redzams ar dinamiskiem sprādzieniem un pārsteidzoši sarkanu apgaismojumu. Sižetā notiek daudz vairāk, ko varētu uzminēt arī jaunie spēlētāji, ar savu algotņu un algotņu stāstu, kas piesātināts ar likteņa runām un pareģojumiem. Tas nešķiet tālu no tā, kā Metal Gear Solid spēles bieži vien sajauc ieroču spēli ar mistiku, un šķiet, ka līdz pamatam ir līdzeklis.



Brīvi spēlējami šāvēji parasti nav tādi, kur kāds meklē lieliskas kampaņas vai interesantu stāstījumu, bet CrossfireX izskatās, ka tas mēģina to mainīt. Pēc tā, ar ko Remedy novilka Kontrole , šķiet, ka tā ir tieši pareizā izstrādātāja izvēle, lai FPS pasauli nākamo pagrieztu uz galvas.






Avots: Xbox / YouTube