Resident Evil 4 labākajai funkcijai nav nekāda sakara ar kauju

Kādu Filmu Redzēt?
 

Resident Evil 4 sērijai pievienoja daudz jaunu koncepciju, taču tās labākajai iekļaušanai patiesībā nav nekā (tieši) saistīta ar zombiju nogalināšanu.





Labākā daļa par spēlēšanu Resident Evil 4 nav nekāda sakara ar kauju un visu, kas saistīts ar inventāru un kosmosa pārvaldību. Attīstoties, Capcom darīja daudz dažādu lietu Resident Evil 4 kas padarīja to ikoniskāku un neaizmirstamāku nekā jebkurš no tā priekšgājējiem, taču veids, kā spēlētāji spēja sakārtot un sakraut priekšmetus savā portfelī, vēl nav jāpapildina.






Tas nav nekas neticami mainīgs spēlē, bet gan iekļaušana Resident Evil 4's portfelis padarīja munīcijas, ieroču un priekšmetu šķirošanu un kraušanu par neticami katartisku pieredzi. Tas, visticamāk, neattiecas uz visiem (tur vienmēr būs cilvēki, kuriem nav iebildumu, ja jums ir vairāk nekā 300 nelasītu paziņojumu vai 500 nelasītu e-pastu), bet spēlētājiem, kuriem patīk, ka lietas izskatās kārtīgi un kārtīgi, iespēja organizēt visu no priekšmetiem Resident Evil 4's Leons šobrīd nēsā brīnišķīgi mierīgu līdzsvaru starp trakojošajiem šaušanas posmiem.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistīts: Resident Evil: Katrs LABA lietussargs ir izveidots

Resident Evil 4 nebija pirmā spēle, kas ļāva spēlētājiem organizēt savu inventāru šādā veidā, un tā noteikti nebija pēdējā, bet veids, kā tas uzlabojās salīdzinājumā ar iepriekšējo Resident Evil spēļu uzskaites sistēmas (kas bija līdzīgas, bet mazāk grafiski un garīgi apmierinošas) padarīja to izcilu. Tas nav tikai mehānika Resident Evil 4's priekšmetu vadība, tas bija dizains, krāsas un ērta lietošana, kas kopā padarīja granātu un olu organizēšanu tikpat patīkamu kā Las Plagas šaušana.






Resident Evil 4 Remake nevajadzētu padarīt lietas vieglākas

Spēlētājiem bija jāizdara dažas smagas izvēles Resident Evil 4 . Dažreiz viņiem bija jāizvēlas - nēsāt papildu ieroci vai nēsāt papildu munīciju tam, ko viņi jau lieto. Dažreiz viņiem nācās izlemt, vai ir vērts aizņemt milzīgu daudzumu krājumu, lai turētos pie vienreizējas lietošanas raķešu palaišanas ierīces, kas viņiem tuvākajā nākotnē kādā brīdī var būt vai var nebūt vajadzīga. Šie lēmumi palielināja spriedzi un atmosfēru Resident Evil 4 tikpat daudz kā spēles ienaidnieki un skaņas noformējums, un kad tas ir neizbēgami Resident Evil 4 Pārtaisīt galu galā atbrīvo, būtu labi saglabāt visus šos elementus neskartus.



Resident Evil 4 atrada perfektu šausmu un nometņu darbību secību līdzsvaru un joprojām ir daudzu spēlētāju iecienītākā Resident Evil spēli, bet atceras ne tikai kaujas, varoņi un darbības spēlētāji - tie ir arī spēles lēnākie momenti, tie, kur viņi visā kartē pēta citu zilo medaljonu, lai šautu, vai mēģina atrast vēl vienu dārgakmeni, kas der noteiktā kronī. Leona inventāra šķirošana un organizēšana Resident Evil 4 bija tikpat patīkams kā viss pārējais spēlē, ja ne vēl vairāk, un tas ir pelnījis, ka to atzīst par vienu no spēles labākajām īpašībām. Kad RE4 pārtaisīt izlaidumi, tas ir viens mehāniķis, kurš nemaz nav jāmaina.