Lūkasa Popes atgriešanās no Obra Dinn ir jūrniecības detektīvs noslēpums, kas atšķirībā no lielākās daļas citu interaktīvās fantastikas žanra spēles.
Patiesība šķiet acīmredzama retrospektīvi. Tas ir viens no galvenajiem piedāvājumiem Obra Dinn atgriešanās , jūras detektīvu piedzīvojums, kur galvenais spēles mehāniķis ir tuvu, pacietīgs novērojums. Lūkasa Popes ilgi gaidītais turpināšanas projekts galīgajai robežas šķērsošanas birokrātijai sim Papīri, lūdzu (nosaukums, kas nesen atgriezās sarunā kā skaidrs iedvesmas avots Ne šovakar ), spēle pozicionē burāšanas vecuma pēdējos gadus kā fonu, lai pastāstītu drūmu nāves un izmisuma stāstu, ko spēlētājs organizējis un salicis kopā.
Uzņemoties apdrošināšanas izmeklētāja lomu, spēlētājiem ir uzdots apkopot visu 60 dvēseļu likteni, kas atrodas uz kuģa, kas tagad nekustīgs, un to nosaka, apvienojot šaušalīgo nāves veidu sarakstu ar vārdiem un sejām. Aprīkots ar maģisku nekromantisku kabatas pulksteni un lielākoties tukšu grāmatu pasakas dokumentēšanai, spēlētājs var iekļūt konkrētās nāves pēdējos brīžos dažādos kuģa nolemtā reisa posmos. Būtībā tas nozīmē, ka spēlētāji var staigāt pa šīm sastingušajām iekapsulētajām atmiņām, rūpīgi pārbaudot sejas, sekojot asiņu takām, aplūkojot mirušos un mirstošos ķermeņus, kas izmesti pa gaisu vai sašķelti divās daļās, un noklausoties dažus niecīgus sarunu fragmentus. Gala rezultāts vienmēr ir vienāds: nosauciet katru dalībnieku, aprakstiet, kā viņi nomira, un, ja nepieciešams, aprakstiet, kurš viņus nogalināja. Kāpēc tas nav mehāniski nozīmīgs, bet ir vērts to atgremot.
Saistītie: Immortal: Unchained Review - dvēsele, kas līdzīga ieročiem, saķēries ar konvencijām
Ja domājat par galda spēli Pavediens , kas tikai daļēji piekļūst raksturīgajiem domu vingrinājumiem un paņēmieniem, kas tiks pārbaudīti. Patīk Pavediens , ir noteikti nāves gadījumi, kurus var atrisināt, izmantojot likvidēšanas procesu (vai arī vismaz ar to var funkcionāli rīkoties), bet daudz svarīgāka ir cieša un uzmanīga novērojuma izjūta, kas dod metodisku pieredzi, kas lielā mērā jūtas iekšēja. Dažreiz galvenais varonis jūtas nedaudz kā Šerloks Holmss, staigājot pa klusās dabas diorāmu atmiņām, apmaldījies un savienojot sastingušos punktus kopā. Par laimi, spēlētāji saņem izsekotu atgriezenisko saiti par savu progresu, izmantojot ļoti apmierinošu apstiprinājuma secību, kad trīs likteņi ir pareizi definēti - vēlākajos spēles posmos, kad šķiet, ka progress palēninās līdz rāpošanai, šī pārbaude var likt spēlētājam uzvaroši izlekt no krēsla .
Obra Dinn atgriešanās izmanto uzkrītošu vienkrāsainu stilu, kas balstīts uz pagājušā gadsimta skaitļošanas vizuālajām īpašībām, kuru būtība sakrīt ar daudz vecāku atklātas jūras stāstījumu, anahronismu ar anahronismu. Tas var kaut ko atbaidīt no dažiem spēlētājiem, kā arī izraisīt perifēro priekšmetu dīvainu duļķainu nokrāsu, kas var nedaudz nomākt, ja tas padara dažas ainaviskas detaļas neskaidras. Tā ir noskaņota stilistiska pieeja, taču spēlētāji, kuriem riebjas vecās skolas Macintosh noklusējuma tēma, var vismaz pāriet uz dažām citām vienkrāsainām versijām, ja vēlas.
Visaptverošajā sižetā ir daži pārsteigumi, daudzi skaisti traģiski mirkļi, kas sakrīt ar A-ha! mīklu risināšana uzplaukst, un pat daži mazi šņācieni šur tur (saujiņa specifisku raksturu likteņu, šķiet, prasa izmēģinājumu un kļūdu pieeju, lai gan jūsu nobraukums šajā frontē var atšķirties). Tas nav tāda veida stāsts, kurā katra detaļa galu galā tiek pilnveidota, pat ja tā ir pabeigta simtprocentīgi, jo lielākā daļa no tās darbībām notiek jūsu prātā, prasmīgi sajaucot visus pieejamos pieņēmumus un izsauktās loģikas, kuras jūs nesat. Dažreiz tas šķiet kā krustojums starp deduktīvu pamatojumu un digitālo seansu, kad spēlētāji izmanto jebkādu informācijas fragmentu, lai dievinātu varoņa nodomu, ieskaitot apģērbu, sejas izteiksmes, īpašas frāzes un akcentus vai pat ķermeņa valodu. Kur Waldo līdzīgas skices grāmatas priekšpusē. Lai arī stāsts satur daudzas drausmīgas ainas, kopējais tonis jūtas dāsni humāns un simpātiski maudlīns, neskatoties uz to, ka apdrošināšanas izmeklētāju ir grūti parsēt par jebkura veida varoni.
Mūzika notiek arī kā ārkārtas, katrā nodaļā izvietojot orķestra motīvus, kas nodrošina minimālistiskās paletes papildu tematisko faktūru. Efekts ir sinerģisks, kaut kas līdzīgs tam, kā 1900. gadu sākuma filma par vecāku laikmetu jūtas dīvaini apvienota ar šo vēsturi vai vislabāk to uztver; Obra Dinn atgriešanās ir videospēļu ekvivalents rūpīgi no vecuma notraipītam papīram un citiem mākslīgi antīkajiem visaugstākās kvalitātes jūtīgajiem. Tas nozīmē, ka tas nejūtas kā niecīgs retro kauss, bet gan dārgs darbs, ko ar mīlestību un inteliģenci izgatavojis veltīts amatnieks, lai pastāstītu efektīvu, neaizmirstamu un transportējošu stāstu.
Ja kas, galvenais acīmredzamais jautājums attiecas uz pašu atmiņas mehāniķi, jo lēciens starp dažādiem mirušajiem varoņiem vienmēr ir jāveic spēlē, un to nevar uzreiz izsaukt, izmantojot organizētu sarakstu vai izvēlni. Atsevišķus varoņu nāves gadījumus var atrast tikai citu rakstzīmju ligzdās, kas nozīmē, ka spēlētājiem bieži nākas iziet cauri vairākām atmiņām, meklējot klaiņojošu detaļu, šūpojoties turp un atpakaļ uz Obra Dinn čīkstošajiem klājiem, meklējot pareizo līķi, kuru aktivizēt ar kabatu. skatīties.
Tomēr pat šis potenciālais trūkums jūtas saistīts ar vissvarīgāko prasību, lai rēķinātos ar spēli: pacietību. Citas interaktīvas daiļliteratūras spēles var mēģināt apžilbināt vai novērst spēlētāja uzmanību, izmantojot platformu, inventāra mīklas, sazarotus ceļus vai īsus darbību secības, taču lielāko daļu laika šeit pavada, apdomājot patiesību. Gaidot, ka pilnīgai pabeigšanai lielākajai daļai spēlētāju būs nepieciešamas apmēram astoņas līdz desmit stundas, Obra Dinn atgriešanās vislabāk spēlēt vienā vai divās sēdēs, jo laikam ir veids, kā pārveidot atmiņas, kas var likt pārmērīgu izaicinājumu spēlei.
Kopumā tā ir viena un dīvaina pieredze, kas prasa daudziem spēlētājiem, kuri, iespējams, nav pieredzējuši interaktīvās fantastikas spēlēs. Visgrūtākajos brīžos spēlētāji var justies pilnīgi zaudēti jūrā, domājot, kāpēc progress netiek mērīts vienmērīgā ātrumā, taču tā ir neefektīva pieeja, lai novērtētu spēli. Obra Dinn atgriešanās var būt grūts, pat nedraudzīgs tiem, kuriem trūkst vajadzīgās pacietības, taču tas ir neticami atalgojošs un neaizmirstams ceļojums.
Vairāk: Reigns: Game of Thrones Review - veikls pielāgojums
Obra Dinn atgriešanās tagad ir pieejams datorā un macOS par 19,99 ASV dolāriem. Pārskatīšanai mēs spēlējām datora versiju.