Rollerdrome: kā pārspēt Spider Tank Mk I (pirmais priekšnieks)

Kādu Filmu Redzēt?
 

Rollerdrome ir fantastiska indie darbības spēle no OlliOli izstrādātājiem, kas var būt diezgan grūti pat pirmajā boss cīņā. Daudzos Rollerdrome kaujas scenārijos, ar atkārtošanos var pietikt, lai sakautu ienaidniekus un pārietu uz nākamo izaicinājumu. Tomēr Spider Tank Mk gadījumā. 1, būs daudz vieglāk iegūt pamatzināšanas par ienaidnieku, pirms tā uzņemsies.





Rollerdrome ir jauna indie darbības spēle, kas apvieno Tony Hawk profesionālais slidotājs un ieroči ar fantastiskiem rezultātiem. Spēlētāji iejūtas Karas Hasanas, jaunās konkurentes postapokaliptiskajā sportā, lomā Rollerdrome . Šajā sporta veidā konkurentiem īsā laikā ir jānoņem savi ienaidnieki, kas pazīstami kā 'mājas spēlētāji', lai sacenstos par labākajiem rezultātiem. Spēles cikls beidzas ļoti līdzīgs spēles ciklam Pro slidotājs sērija, kurā spēlētāji sacenšas izaicinājumos, lai atbloķētu nākamo līmeņu kopu.






Saistīts: 2022. gada labākās neatkarīgās spēles (līdz šim)



Pirmais priekšnieks Rollerdrome , Spider Mech Mk. 1, var šķist biedējoši, taču to var diezgan viegli izņemt, ja ir pamatzināšanas par ienaidnieka modeļiem. Ir daži uzbrukumi, no kuriem var šķist gandrīz neiespējami izvairīties. Bet ar pareizu laiku un papildu mēģinājumu vai diviem, šis priekšnieks būs pakļauts Kara rokās bez sviedriem.

Padomi un triki, kā atlaist Rollerdrome pirmo priekšnieku

The Tony Hawk Pro slidotājs seriālam bija izaicinošas sadaļas pašas par sevi, bet Rollerdrome Pirmā boss cīņa joprojām var noķert spēlētājus no aizsardzības. Pirmkārt, ir svarīgi vispirms spēlēt aizsardzībā. Spider Mech sāks šaut uz spēlētāju, bet taisnā līnijā. Labākais veids, kā to apiet, ir slidot virzienā uz priekšnieku pa diagonālo līniju. Tādā veidā šāvienam vajadzētu būt pārāk lēnam, lai kādreiz sasniegtu Karu. Pēc tam, lai pabeigtu pirmo uzbrukumu vilni, pieejiet pie mehānisma un izmantojiet tā priekšējo kāju kā rampu. Kad esat nokļuvis mehānismā, izmantojiet Reflex Time, lai šautu uz apelsīnu masu uz muguras, līdz tā aizveras. Tas atbrīvos no viena ienaidnieka veselības stieņa.






Pēc tam atkārtojiet to pašu procesu vēlreiz. Šoreiz, atrodoties briesmonim mugurā, slidojiet augšup pa halfpipe līdzīgu rampu, kas būtu mājās jaunā Tony Hawk profesionālais slidotājs uz muguras un, atrodoties gaisā, izmantojiet Reflex Time, lai uzņemtu jaunās oranžās masas, kas šoreiz ir divas ventilācijas veida struktūras puscaurules augšpusē. Ir svarīgi iegūt abas šīs ventilācijas atveres vienā Reflex Time lietošanas reizē, pretējā gadījumā mehānisms ātri reaģēs un nometīs Karu no muguras.



Visbeidzot, mehāniķis pēdējā fāzē izsauc vairogu. Lai tiem tiktu garām, Karai ir jāuzvar četri mehāniķa izsauktie ienaidnieki. Ja iespējams, izmantojiet rampas, lai uzlādētu munīciju, un ātri nosūtiet šos ienaidniekus, vienlaikus izvairoties no mehāniķa vāka uguns. Kad visi ienaidnieki ir uzvarēti, Kara var atkārtot to pašu procesu, ko pirmajā fāzē. Pēc tam, kad pietiekami daudz reižu ir izšāvuši zirnekļa atveri, spēlētāji ir pabeiguši pirmo priekšnieku Rollerdrome galvenā kampaņa.