RuneScape atskaņotājs mikrotransakcijām iztērēja 62 000 USD, un kopienai tas nepatīk

Kādu Filmu Redzēt?
 

Jauns ziņojums, kurā sīki aprakstīta naudas summa, ko iztērējis viens pieaugušais RuneScape ir aizsācis debates par spēles mikrotransakciju sistēmu, kas ļāva minētajam spēlētājam iztērēt 62 000 USD par pakalpojumiem spēlē. RuneScape ir viena no vecākajām populārajām videospēlēm, kas joprojām pastāv, tā tika izlaista 2001. gadā un joprojām ir spēle, kuru spēlē miljoniem daudzus gadus. izplatās Android un iOS mobilajās ierīcēs ierīcēm, pateicoties tās salīdzinoši mobilajām ierīcēm draudzīgajai grafikai un vienkāršotajai iestatīšanai.





RuneScape jau sen sašķēla savu kopienu ar to, cik lielā mērā izstrādātājs Jagex pievērsās mikrotransakcijām, lai nopelnītu naudu, galu galā sadalot spēlētājus divās nometnēs: tajos, kuri turpināja spēlēt “galveno” spēli, un tajos, kuri tā vietā sāka izmantot vecākas versijas. no tā, beidzot ar kulmināciju atbrīvošana no Old School RuneScape (OSRS), klients, kura pamatā ir 2007. gada augusta versija RuneScape . Daudzos veidos šī spēle bija priekštecis WoW Classic , kas arī tika radīta, pieaugot spēlētāju bāzes neapmierinātībai ar Blizzard spēles virzienu, lai gan šajā gadījumā ne tik daudz fanu sacentās pret plēsonīgu mikrotransakciju praksi, bet gan sajūta, ka spēle vienkārši ir pārāk daudz mainījusies un vairs nav WoW . Par spīti RuneScape spēlētāju bāze tik ļoti atbalsta, ka spēlē pārāk daudz dominē saturs, kurā jāmaksā, lai uzvarētu, tomēr Jagex nav izrādījis lielu interesi par procesa maiņu.






Saistīts: Oriģinālais RuneScape Classic beidzas pēc 17 gadiem



Tas tagad varētu mainīties Kotaku ir uzsvēris ziņojumu no Apvienotās Karalistes parlamenta 9. septembra pētījuma par ' ieskaujošas un atkarību izraisošas tehnoloģijas .' Šajā ziņojumā ir īpaši norādīta a RuneScape spēlētājs, kurš uzkrāja parādus, iztērējot vairāk nekā 62 000 ASV dolāru, tērējot spēles mikrodarījumiem, kas arī ziņojumā norāda, ka tas radīja būtisku finansiālu kaitējumu arī spēlētāju vecākiem. Ziņojumā ir aprakstīts, cik mantkārīga ir Jagex prakse, jo uzņēmums ierobežo spēlētājus līdz neķītrām 5000 mārciņām (aptuveni 6250 USD) ikmēneša tēriņos. Pēc tam ziņojumā norādīts, ka ierobežojums izriet no krāpšanas novēršanas, nevis tāpēc, ka Jagex jūtas atbildīgs par savu spēlētāju aizsardzību no nepareiziem vai kaitīgiem tēriņiem.

Iemesls RuneScape lieta ir tik interesanta tāpēc, ka tā ir klaji maksāt par laimestu, tiktāl, ka visi, kas piedalās spēlē, to zina. Jagex regulāri izlaiž neticami jaudīgus bruņu komplektus un prasmju veicināšanas pasākumus par reālu naudu, kas liek spēlētājiem par tiem maksāt tālu priekšā saviem bezmaksas spēļu kolēģiem. Tas kopā ar jēgpilnu un bezmaksas satura atjauninājumu trūkumu pēdējo mēnešu laikā ir licis spēlētājiem domāt, ka Jagex viņus izmanto, teikts dažu spēlētāju intervijā. Kotaku .






Lielākā daļa spēlētāju, kuri nepiekrīt spēles virzienam, jau sen ir pārcēlušies uz to OSRS , kurā ir daudz mazāk mikrotransakciju, un tas labāk saglabā to, kā spēle šķita tās agrīnajos halcyon laikos. Tas nemaina faktu, ka šķiet, ka Jagex ir maz problēmu izmantot spēlētājus ar atkarību no azartspēlēm, lai gūtu peļņu, un mikrotransakciju modelis turpina pierādīt ar nākamajiem ziņojumiem, kuros sīki izklāstītas tā sistēmas, ka tas noteikti ir jāizņem no spēlēm, tiklīdz iespējams. Ne katra situācija ir tik slikta kā RuneScape Šķiet, ka tā ir, taču iespējams, ka mēs neesam tālu, ja ierosinātie tiesību akti šīs prakses ierobežošanai netiks drīzumā apstiprināti.



Nākamais: Twitch noņem Apvienotās Karalistes parlamenta straumes emociju trūkuma dēļ






Avots: Kotaku , Apvienotās Karalistes parlaments