San Andreas, kas pārtaisīts nereālā dzinējā, ir vislabākā GTA, kāda jebkad bijusi

Kādu Filmu Redzēt?
 

Draugu grupa izveidoja videoklipu Grand Theft Auto: San Andreas, izmantojot Unreal Engine, un tas ir labākais, kāds franšīzei jebkad bijis.





Rockstar’s GTA San Andreas pārtaisīt programmā Unreal Engine ir labākais GTA kādreiz ir skatījies. Kā baumas un iespējamās noplūdes saistībā ar Grand Theft Auto 6 turpiniet izliešanu, fani ir atraduši sevi atgriežas pie klasiskajiem nosaukumiem nostalģiskā grūdienā, lai atjaunotu dažus iecienītākos jēdzienus un mirkļus. Lielākā daļa GTA 6 baumas labākajā gadījumā ir bijušas tālu meklētas, un daudzi koncentrējas uz atgriešanos Vice City, lai gan Rockstar Games vai Take-Two Interactive neko nav apstiprinājuši.






GTA San Andreas izveidoja franšīzes vēsturi ar mazliet aizraujošāku spēli, kad spēlētāji varēja aizvest galveno varoni CJ uz sporta zāli, lai viņu uzpūšinātu vai apēstu tonnu ātrās ēdināšanas tik daudz, ka viņš uzliek lielu svaru. Sākot ar ieroču un braukšanas prasmju uzlabošanu un beidzot ar romantisku interešu ievērošanu, San Andreas bija viens no pirmajiem GTA titulus, lai piedāvātu lielāku spēlētāju brīvību izvēles formā, vienlaikus saglabājot uzticību Rockstar visaugstākajai letalitātei.



Saistīts: GTA 6 jau notiek Vice City

Atklāts YouTube videoklipā, kuru ievietojis ArcadiaSquad, GTA San Andreas Unreal Engine pārtaisītais ir labākais, ko franšīze jebkad izskatījusi. Projektu izstrādāja trīs draugi, un tas sniedz ieskatu, kā Rockstar classic varētu izskatīties nākamās paaudzes konsolēs. Video galvenokārt pārvietojas pa ainavas ainavu San Andreas karte, kurā redzami NPC ieskati, kas staigā pa apkārtni, un uzlabojumi salīdzinājumā ar tā priekšgājēju nav pamanāmi. Šī pārtaisītā versija San Andreas tomēr nav atskaņojams un piedāvā tikai ideju par ko San Andreas varētu izskatīties, ja to pārtaisītu, izmantojot modernās tehnoloģijas.






Kopš video debijas pirms nedēļas fanu komentāri ir papildinošu un satīrisku sajaukums. Vispārēja vienprātība ir tāda, ka konceptuālā pārtaisīšana ir elpu aizraujoša, savukārt satīriskie centrā ir Take-Two Interactive, kas uzsita ArcadiaSquad ar pārtraukšanas un atcelšanas vēstuli, kam seko iespējama tiesvedība - kas nav nekas neparasts. Pēdējās noskaņojumu skaidri pauž viens komentētājs, kurš teica: Neaizraujiet savas cerības, kad Rockstar uzzina par to, viņi diemžēl iesūdzēs viņus tiesā.



Veterānu spēlētāji vienmēr ir vēlējušies pārtaisīt dažus savus iecienītākos vecākos nosaukumus, un reti kurš izstrādātājs izpilda šīs vēlmes. Ir taisnība, ka daži klasiķi patiešām redz pārtaisījumus, piemēram, nesenā pārtaisījumu straume Resident Evil franšīzes vai Square Enix’s Final Fantasy VII remake. Tomēr vēlamo pārtaisījumu skaits salīdzinājumā ar tiem, kas faktiski piepildās, ir satriecoši nelīdzsvarots, un bieži vien fanu grupa sanāk kopā, lai īstenotu šos sapņus, lai gan IP īpašnieki bieži slēdz projektus. Paskatieties uz Lucas Arts un Disney un to slēgšanu ar ventilatoriem Vecās Republikas bruņinieki pārtaisīt ar nosaukumu Apeirons. Varbūt tas ir labi, ka svari ir tik nelīdzsvaroti, taču pastāvīgi pārtaisītie darbi - lai arī jautri un interesanti - var kļūt novecojuši un garlaicīgi. Jaunas idejas vai jauni veco ideju pavērsieni ir daudz intriģējošāki lielākajā shēmā.






GTA San Andreas ir pieejama PC un PS4 savietojamība atpakaļ.



Avots: ArcadiaSquad