Scorn ir šausminošākā šausmu spēle pēdējo gadu laikā (pat ja tā nav biedējoša)

Kādu Filmu Redzēt?
 

Scorn var nepiedāvāt spēlētājiem šausmas tradicionālajā izpratnē, taču tā atmosfēra, vide un radošums ir tā vērtas, lai tos piedzīvotu.





  Humanoīds organiska izskata inkubators no Scorn

Noniecināt pierāda, ka, lai efektīvi izraisītu šausmas, spēlei nav obligāti jābūt biedējošai. Lai gan daudzās šausmu spēlēs tiek izmantotas bailes un nepārtraukti sprūdra spriedze, lai noturētu spēlētājus uz priekšu, Noniecināt lielākais ierocis ir tās atmosfēra. Tie, kas meklē tradicionālāku šausmu pieredzi, to var neatradīs Noniecināt , taču viņi atradīs pilnīgi satraucošu, satraucošu pasauli, ko izpētīt.






Starp šausmu spēlēm ar ieskaujošu atmosfēru, kādi komplekti Noniecināt izņemot tās reālās pasaules iedvesmas avotus. Noniecināt 's pasaule ir izteikti gigeresque , iedvesmojoties no H. R. Gigera un Zdzislava Beksiņska darbiem, pirmais ir labi pazīstams ar to, ka ir izstrādājis daudzus Citplanētietis franšīze, ieskaitot titulēto ksenomorfu. Ebb Software smēlās šo iedvesmu un radīja pasauli Noniecināt viņu pašu, taču gatavais rezultāts, iespējams, bija vēl šausminošāks nekā tā daļu summa. Pat bez daudziem dinamiskiem spēles elementiem, vienkārši šķērsojot Noniecināt Ar biomehānisko labirintu un tā mīklu risināšanu pietiktu, lai satricinātu pat vispieredzējušākos šausmu cienītājus.



Saistīts: Mortuāra palīgs parāda visu, kas nav kārtībā ar mūsdienu šausmu spēlēm

In Noniecināt , spēlētāji nonāk satraucoši organisko iekārtu un uz miesas balstītas arhitektūras pasaulē bez ekspozīcijas vai fanfarām. Spēlētājam orientējoties bez norādes no pašas spēles, viņi saskaras ar arvien groteskākiem mehānismiem un radībām. Šis bezmērķīgo, slimīgo atklājumu process ir dzīvības spēks Noniecināt , kas nekad neļauj spēlētāju vēderiem nosēsties uz ilgu laiku. Noniecināt vietu starp 2022. gada labākās šausmu spēles To var nostiprināt meistarīgi izmantotās ķermeņa šausmas, padarot to par ideālu izaicinājumu spēlētājiem, kuri mēdz meklēt šo īpašo baiļu aromātu vai varbūt izvairīties no tā.






Scorn atmosfēra aizēno tās cīņu, un tas ir labi

  Spēle no gaidāmās šausmu videospēles Scorn.

Kamēr uzsvars uz Noniecināt Šausmas tiek liktas uz tās vidi un gaisotni, tas nodrošina tradicionālāku darbības un šausmu avotu, izmantojot pirmās personas šāvēja cīņu. Visi paši ieroči uztur Noniecināt Uzņēmumam raksturīgais biomehāniskais stils ar šķebinoši organisku dizainu un animācijām. Daudzi no Noniecināt Objekta mijiedarbība notiek saskaņā ar šo pašu filozofiju, ar pogām, svirām un tamlīdzīgām lietām, kam ir nepieciešama kāda bioloģiska saskarne, kas kaitē spēlētāja varonim vai iebrūk. Diemžēl šis stils nepārtulko tieši būtībā. Noniecināt 's ieroči bieži jūtas sodoši vai pretintuitīvi, kas varētu būt efektīva, apzināta dizaina izvēle. Sākotnējie spēles apskati radīja salīdzinājumus Noniecināt 's vardarbīga cīņa un DOOM Mūžīgais , bet pirmā gadījumā šaušana dažkārt var šķist nomākta un nevajadzīga.



Apšaubāmu cīņu malā, Noniecināt pilda savus solījumus par unikālu un spēcīgu šausmu zīmolu, izmantojot dažus no visbriesmīgākajiem attēliem vēsturē, lai radītu pasauli, kas drīz vien nepametīs to cilvēku domas, kuri to piedzīvo. Satraucošā mīklas attīstība, atklājot dziļi satraucošu un noslēpumainu noslēpumu slāņus, atšķirībā no daudziem citiem spēlētājiem vada šausmu pieredzi. Noniecināt Savdabības tikai nostiprina tās skaidru radošo redzējumu, un tiem, kurus šī vīzija vilina, noteikti ir vērts to piedzīvot no pirmavotiem.






Nākamais: Klaiva Bārkera šausmu spēles, kuras jūs joprojām neesat spēlējis



Lasiet Tālāk