Tomb Raider ēna: pirmie spēles iespaidi

Kādu Filmu Redzēt?
 

Screen Rant piedalās laukumā Square Enix un izstrādātāju Eidos-Monreālā, lai izmēģinātu viņu gaidāmo spēli Shadow of the Tomb Raider. Lūk, ko mēs domājām.





Square Enix rīkoja trīs vienlaicīgi atklātus notikumus Tomb Raider ēna 2018. gada 26. aprīlī Monreālā, Londonā un Losandželosā, kur mediju un video ietekmētāji pirmo reizi varēja spēlēt spēli.






Mediju cikls šajā ir neparasti ātrs, ņemot vērā to Ēna - trešā spēle atsāknētās Laras Kroftas izcelsmes stāstā - tiek izlaista šī gada septembrī. Šis impulss ir jūtams arī spēles noteikumos. Gada pirmā stunda Tomb Raider ēna - atskaitot pirmās minūtes, kuras mēs neredzējām - iemet spēlētājus tieši darbībā un lielākajā setbumbā, ko vēl esam redzējuši no sērijas. Šeit sākas Maiju apokalipse.



Saistīts: Noskatieties Tomb Raider treileri

Demonstrācija sākas ar Laru un atgriešanos ar fanu Džonu Maiavu Kozumelā, Meksikā Día de Muertos svinību laikā (Mirušo dienas svētkos), jo Lara seko personāžam, kuru viņa uzskata par Trīsvienības organizācijas vadītāju - grupas Antagonistu frakciju. sērijas, kas ir atbildīgas par Lara tēva nāvi. Tā ir slepena secība un ļoti lineāra, un lielākā daļa šī demonstrācijas ir ar katru nākamo sadaļu mērķtiecīgi sakārtotā veidā, lai iemācītu spēlētājiem citu spēles aspektu, sākot no kustības un kaujas līdz kāpšanai un mīklu risināšanai.






No šejienes mēs naktī ieejam džungļos, rakšanas vietā, kur Trīsvienība meklē galveno objektu, pēc kura arī Lara. Izstrādātāju solījums Tomb Raider ēna Atklātais notikums ir tāds, ka šī spēle koncentrēsies uz džungļu un zemūdens spēlēšanu un padarīs Laru Kroftu par plēsēju visnāvējošākajā vidē. Spēlētāji var slēpties krūmos vai vīnogulājos pret sienu par slepkavību.



Un nogalināt viņa gribēs. Viens no lielākajiem spēles paņēmieniem ir tas, kur šī piedzīvojuma sākumā fiziski un garīgi atrodas Lara Krofta. Dialogs atklāj, ka viņa joprojām ir divdesmit gadus veca, bet vēl svarīgāk ir, ka Lara Kroft ir ļoti pārliecināta, apņēmīga un aprīkota - gandrīz pārāk viņai kaitējot. Un viņa ir visa muskuļota, fiziski spējīgāka nekā jebkad agrāk. Jūs sākat visu, kas paredzēts sākumam.






Mēs neiedziļināsimies spoilerī-y detaļās, bet spēlētājiem būs jāievada Lara pa pazemes drupu un mīklu komplektu, un, lai tur nokļūtu, būs nepieciešami daži augstu lidojoši antiki, jo Lara šūpojas no vienas uzkāpamas virsmas uz otru . Šajā mistiskajā Maya drupu mistiskajā vietā Lara atrod vienu no divām galvenajām relikvijām, ko Trīsvienība seko - un, tiklīdz viņas viņai aizveras, viņa to paņem ...



Bet varbūt viņai nevajadzēja, un šeit sākas sērijas un rakstura interesants pavērsiens. Izlaužot šo dunci, mums konfrontācijā ar Trīsvienības līderi tiek teikts, ka Lara ir sākusi maiju apokalipsi. Šeit sākas lielais komplekts, jo spēlētājiem ir jāpārvietojas pa ūdens viļņiem, kas ietriecas ciematā. Ir zemūdens elementi, šausminoši mirkļi un izaicinoša platformošana, kas izceļ gan labākos, gan sliktākos demonstrācijas fragmentus.

Laras meklējumi un mērķi ir kļuvuši nedaudz vairāk par vendetu nekā par faktisko pareizo darbību. Viņa ir tik ļoti koncentrējusies uz lāzeru uz savu uzdevumu, ka nevar redzēt ne koku mežu, ne savas rīcības iespējamās sekas. Viņa vēlas ieskrieties nākamajā piedzīvojumā šīs nekārtības laikā, kuru viņa sāka, nevis palīdzēja tā upuriem. Viņa neapšaubāmi gandrīz pāriet uz tumšo pusi, tikai nedaudz, lai viņas labākais draugs un uzticīgais biedrs Jonah varētu viņu izsaukt un konfrontēt viņu.

Kas ir lieliski un kas nav lieliski par Tomb Raider Demo demonstrāciju

Lara stājas pretī personāžam, kurš, šķiet, ir noslēpumainās Trīsvienības organizācijas vadītājs, un tas nenotiek tā, kā cerēts, ir jauna ideja, taču ne viss ir tā, kā šķiet. Vai tas ir Trīsvienības līderis? Vai kādā veidā viņš tiešām nav “nelietis”? Kad Laru notver un viņš saskaras ar šo vīrieti, viņa mērķi šķiet gandrīz cēlāki nekā viņa. Varbūt, tikai varbūt, Lara nav gluži tas varonis, par kuru mēs domājam.

Vismaz tas ir tas, ko šī spēle izpētīs, kad Lara Kroftas varonis attīstās par to, ko devi raksturo kā ikonu Tomb Raider fani zina un mīl.

Spēlētāji jau ir iegādājušies moderno Kapeņu laupītāja sērijām patiks tēlu attīstība un darbība kopā ar detalizētu vidi un mīklas. Tomēr tas, ko mēs spēlējām, bija ārkārtīgi lineārs, kas darbojas kinematogrāfiskiem mērķiem un Lara intensīvajam dialogam, bet tas kaitē platformas spēlēšanai, kur, šķiet, nav noteikumu kāpšanas mehānikai. Dažos gadījumos, īpaši apokalipses secībā, kad vide drūp un kustas, objekti, kas parādās kā platformas vai apmales, nedarbojas kā tādi, un dažos gadījumos tas kļūst par kļūdu izmēģinājuma gadījumu.

Tas pats attiecas uz cīņu, kas var kļūt diezgan apgrūtinoša šaurā vidē ar kauju, kad jūs pārtraucat slēpto. Neizskatījās, ka ienaidnieka karavīri, kas uzlādējas vai nolec no lejas, reaģē vai atdzīvina Laras atrašanās vietu, tāpēc pilna agresijas taktika, šķiet, nav šī spēle, vismaz šajos mazajos apmācības veidos apgabali.

Tomēr šī ir tikai daļa spēles sākuma sadaļas, un mēs sagaidām, ka visas spēles laikā būs atvērtas vides ar spēlētāja izvēli tāpat kā iepriekšējā Kapu reideri .

Šķiet skaidrs šī ievada jēga Tomb Raider ēna bija mums paziņot, ka tas paceļas tieši tur Tomb Raider pieaugums pametis, ka tas ir ļoti pazīstams un ka Lara Kroft ir gatava doties tagad. Viņa ir sagatavota un spējīgāka nekā jebkad agrāk, tāpēc tas ir par viņas identitātes un mērķa atrašanu.

Nākamais: Tomb Raider ēnas izlaišanas datums, reklāmklipi, ziņas un baumas

Sekojiet līdzi jaunumiem Tomb Raider ēna jaunumi un atjauninājumi, tuvojoties E3 2018.

Atslēgu izlaišanas datumi
  • Tomb Raider ēna (2018. gada video spēle) Izlaiduma datums: 2018. gada 14. septembris