Skyrim: katrs pūķis ir no vājākā līdz visspēcīgākajam

Kādu Filmu Redzēt?
 

Jo dziļāk Dragonborn iedziļinās Skyrim, jo ​​vairāk viņi redz, kā - pat starp zvīņainām leģendām - ir vājākas saites.





Vecākais ritina V: Skyrim ir viegli kļuvusi par vienu no šī gadsimta veiksmīgākajām spēlēm, un ir viens no iemesliem, kāpēc tā ir pūķi. Ekspansīvā pasaule jau iegremdē savus spēlētājus, taču iespēja, ka pūķis nogrims un izjauks nesteidzīgu pastaigu, to padara vēl labāku. Galu galā, kurš nemīl zvīņainu zvēru, kurš vispirms nagi saka, lai sasveicinātos? Lai gan spēle lepojas ar diezgan daudziem nejaušiem pūķiem, tai ir arī taisnīga daļa nosaukto zvēriņu ar īpašiem aizmugurējiem stāstiem. Daži no viņiem bija lieliski karotāji karā ar cilvēkiem, bet citi vienkārši interesējās par nelielu nekromantiju. Tikai tad, kad spēlētājs mijiedarbojas ar pūķiem, viņi var uzzināt vairāk par saviem noslēpumiem.






Tā kā galvenais antagonists ir pūķis, kas sliecas iznīcināt pasauli, spēle joprojām padara viņus aizraujošus un pievilcīgus varoņus. Daļa no šī aizsprieduma var būt pūķa dvēsele galvenā varoņa ķermenī, taču tā ir maza detaļa. Šis ir Tamriels, pilns ar īstiem, elpojošiem pūķiem, un, ņemot vērā, ka tie tika uzskatīti par izmirušiem, tas ir monumentāli iespaidīgi. Katrs pūķis ar krāsainiem svariem, unikāliem cekuliem un atšķirīgām spējām ir krāšņs un spēcīgs; tomēr daži ir acīmredzami jaudīgāki par citiem. Jo dziļāk Dragonborn iedziļinās Skyrim , jo vairāk viņi redz, kā pat zvīņainu leģendu starpā ir vājākas saites. Šeit ir Katrs pūķis ir no vājākā līdz visspēcīgākajam:



22Brūns pūķis

Kad spēlētāja Skyrim sākas piedzīvojumi, viņi uzreiz uzzina par pūķa draudiem zemei, jo Alduins ceļ leģendu pūķus, lai vēlreiz uzbruktu cilvēkiem. Tomēr iepriekšējos līmeņos spēle ir pietiekami jauka, lai nemēģinātu spēlētāju iznīcināt. Izņemot konkrētus, nosauktus pūķus, ilgu laiku nārstos tikai zema līmeņa brūni pūķi.

Šie pūķi ir tikai 10. līmeņa un var izmantot tikai sals vai uguns elpu, padarot tos diezgan elementārus un ar tiem viegli cīnīties. Vēl labāk, lai arī šķipsnā, no tiem vēl vieglāk izvairīties. Tie ir viegli spēles vājākie pūķi.






divdesmitviensMirmulnir

Mirmulnirs, krāšņs zvīņains draugs, nemaz nav pārāk draudzīgs. Galu galā viņš ir tumšā mēroga dēmons, kurš aizlidoja no Helgena uz Whiterun. Viņa eksistence ir iemesls, kāpēc Dragonborn tiek nosūtīts misijā pasaulē.



Kad spēlētājs beidzot sasniedz Whiterun, visi ir skeptiski par apgalvojumiem par pūķu atgriešanos dzīvē. Šīs šaubas tomēr tiek apslāpētas, kad Whiterun sargi izmisīgi ieskrien iekšā, runājot par pūķi, kas iznīcina sargtorni. Mirmulnirs izskatās biedējošs, taču tikai viņa izvēle pozicionēšanā viņam liek atzīmi virs vidējā brūnā pūķa. Tikai ar uguns liesmām un sargtorņa asari viņš joprojām nav ļoti smags pūķis, ar kuru cīnīties.






divdesmitRelonikiv Un Kruziikrel

Neskatoties uz to, ka šie pūķi nāk no Dragonborn DLC, tie ne tuvu nav tik liels darījums, kā viņi rīkojas. Relonikiv un Kruziikrel izklausās biedējoši, taču, ņemot vērā, ka tos izmanto kā dvēseles lopbarību, tie būtībā ir bezmadzīgie bezpilota lidaparāti, jo viņi atsakās no savas dzīves otrajā Miraaka lūgumā.



Turklāt, ja Pūķimdzimtais vēlas sazināties ar viņiem, viņi var ātri izmantot vienkāršu kliedzienu, lai pagrieztu viņus uz savu pusi; viņi nav gluži stipras gribas pārstāvji. Lai gan tie ir lieli zvēri, kas aprīkoti ar lielām dvēselēm, Relonikiv un Kruziikrel ir nopietni sviedri. Ja spēlētājs vēlas cīnīties ar viņiem, viņš to var, taču tas nav īsti viņu laika vērts.

19Asins pūķis

Kad Skyrim varonis sasniedz noteiktu līmeni, daži no pūķiem nolemj sevi uzlabot. Asins pūķi parasti sāk parādīties ap 18. līmeni, lai gan retās situācijās viņi var nārstot 1. līmenī. Šīs zaļās skaistules ir spēcīgākas par viņu brūnajiem pūķiem, jo ​​viņiem ir vairāk veselības, viņi var arī izpildīt pūķu kliedzienus un mazliet neatlaidīgāk sekot mērķis. Ja Dragonborn mēģina zaudēt asins pūķi, viņiem būs jāpieliek daudz vairāk pūļu.

Lai arī tas nav visbiedējošākā lieta iekšā Skyrim , šie asins pūķi var iesaiņot perforatoru, ja spēlētājs nav piesardzīgs, it īpaši šajos agrīnajos līmeņos, pirms varonis kļūst spēcīgs.

18Vuljotnaaks

Kad Alduina plāni sāk darboties, viņš sāk apzināti atdzīvināt pūķus no noteiktiem pilskalniem visā kartē. Šie pūķi ir nosaukti un faktiski ir viņa armijas locekļi, nevis tikai nejaušas tikšanās. Viens no šiem pūķiem ir Vuljotnaaks, lidojošā ķirzaka, kas nāk no Whiterun Hold, kas atrasta lidojošā starp Sungard fortu un Broken Fang alu.

Kaut arī daudzi no Alduina augšāmceltajiem ļaundariem ir diezgan spēcīgi, Vuljotnaaks, visticamāk, ir vājākais; viņš būtībā ir tikai brūns pūķis ar izdomātu vārdu. Viņš var šaut tikai uguni vai salu un neparādās nevienā īpaši unikālā vai traucējošā kaujas laukā. Tomēr pozitīvā puse ir tā, ka, ja Pūķī dzimušajam ir sauciens Bend Will Will, ar viņu var braukt.

17Skeleta pūķis

Lai arī tam nav unikāla nosaukuma, skeleta pūķis ir unikāla būtne, kuru var atrast tikai vienā vietā: labirintietis. Misijas Winterhold Staff koledžas laikā šis lielais puisis ir cietuma sargs. Viņš kopā ar astoņiem citiem skeletiem ir nekromantijas radījumi, kas palikuši, lai aizsargātu šo vietu.

Kaut arī šis pūķis daudz neatšķiras no parastā brūnā pūķa, viņa bīstamības līmenis ir atkarīgs no spēlētāja, jo var būt sarežģīti varonis, kurš tiek ieslodzīts mazākajā kamerā ar vairākiem ienaidniekiem. Tankkuģa spēlētājam tas tomēr varētu būt diezgan ātri. Katrā ziņā tā ir pilnīgi unikāla cīņa, kas varētu sagādāt Dragonborn grūtības.

16Ādas smiltis

Nahagliivs nav nedaudz bīstamāks, jo viņš ir ļoti spēcīgs (šis cilvēka pūķis ir diezgan līdzvērtīgs brūniem vai asiņu pūķiem), taču viņa briesmas ir saistītas ar viņa atrašanās vietu. Atšķirībā no vairuma pūķu, kurus atrod alas, forti vai senās kapenes, Nahagliiv atrodas kalnā virs Rorikstead, kas ir nevainīga pilsēta, kurā ir daudz civiliedzīvotāju, kuras spēlētājs var ietekmēt Nahagliiv cīņas procesā.

Ar uguns elpu pie sāniem Nahagliiv neapšaubāmi apdraud Rorikstedu. Neatkarīgi no tā, vai viņš vai Dragonborn iznīcina ciema iedzīvotājus cīņas karstumā, cīņa ar viņu var izraisīt daudz nopietnu satricinājumu.

piecpadsmitSala pūķis

Lai gan Dragonborn gūst pieredzi un līmeni, spēle nav pietiekami dumja, lai tās pūķi būtu strupceļā. Kad Dragonborn sasniegs 30. līmeni, šie sals monstri sāks nārstot kartē. Atšķirībā no iepriekšējiem pūķiem, Frost Dragons ir nopietni noskaņots pret salu, var veikt ledainus kliedzienus un viņu veselības līmenis ir daudz augstāks. Jebkurām rakstzīmēm, kas ir atkarīgas no izturības un kurām nav aukstuma pretestības, šīs ledus ķirzakas var izraisīt lielas problēmas, jo īpaši tāpēc, ka tām ir iespēja parādīties divu cilvēku grupās.

Viņu kritums tomēr ir fakts, ka viņiem ir vājums, lai šautu. Ikvienam, uz kura ir dažas uguns bumbas, būs daudz vieglāk izturēties pret jebkuru Frost Dragon.

14Sahloknir

Laikā Skyrim Galvenais meklējumu virziens, spēlētājs galu galā satiekas ar The Blades dalībnieku ar nosaukumu Delphine. Kādreiz imperatora aizstāvji, The Blades sākotnēji bija pūķu mednieki, un Alduina atgriešanās šo kārtību vēlreiz iznesa.

Lai parādītu spēlētājam visu Alduina mahināciju apjomu, Delphine aizved Dragonborn uz Kynesgrove, apbedījumu pilskalnu Eastmarch triecienā. Tur Alduins izsauc spēcīgo Frost Dragon Sahlokniru un pavēl viņam uzbrukt. Sahloknir var izmantot uguni un salu, kā arī dažus kliedzienus. Tāpat kā visi Frost Dragons, arī šis zvīņainais puisis ēd pie spēlētāja izturības, un, kaut arī viņš nav visspēcīgākais pūķis, viņš arī nav par ko šņaukt.

13Vulthuryol

Lai gan lielākā daļa pūķu ir diezgan viegli atrodami, ir viens, kas ir slepens boss slēptā vietā. Vulthuryol var atrast tikai vecajā Dwemer galvaspilsētā Blackreach, masīvā pazemes dobumā, kas ir pilns ar seno arhitektūru un dārgumiem. Daudzi fetch-quest noguruši fani to neapmierinoši atcerēsies kā labāko vietu, kur savākt 30 Crimson Nirnroot par atgriešanos jūsu saknēs.

Tomēr Vulthuryol atrodas centra ēkā. Izmantojot nemitīgo spēku uz orbas, kas lidinās virs ēkas, Pūķimdzimtais var viņu izsaukt, un kā 50. līmeņa pūķis viņš ir diezgan briesmīgs. Tikmēr viņš nekad neuzbrūk pirmais, un viņš atrodas tikai zem zemes.

12Elders Pūķis

Kad spēlētājs sāk pieaugt arvien augstākam līmenim, ienaidnieki kļūst tikai biedējošāki, jo vecākie pūķi parādās 40. līmenī. Viņi spēj izmantot dažus saucienus, uguni un ledu. Kaut arī viņu vājākos kolēģus ir vieglāk izsist dažos šāvienos, Elder Dragons ir lielāks veselības baseins, vairāk bruņu un viņi uzņems daudz vairāk sitienu nekā vidējais zvīņainais zvērs.

Tomēr vecākie pūķi diez vai ir tur spēcīgākie ķirzakas. Ja spēlētājs paliks gudrs un modrs, viņš sāks labu cīņu, bet nekas vairāk.

vienpadsmitViinturuth

Kad Alduins sāk atdzīvināt savus zvīņainos draugus, lielākā daļa no viņiem vienkārši uzbrūk vietējam apgabalam, tomēr ir viens īpašs gadījums, kad runa ir par Viinturuth. Lai gan viņš iznāk no apbedījumu kalna pie Angas dzirnavām Eastmarchā, viņš ceļos tālāk uz turieni, lai meklētu Dragonborn. Kad viņš ir atradis spēlētāju, viņš kļūst ļoti agresīvs. Uzbrukums ar uguni vai ledu ir grūti atrauties no Viinturuta, kad viņš ir atrasts.

Lai arī Viinturutam nav visspēcīgākās pūķa spējas, viņa milzīgā apņēmība un vardarbība padara viņu mazliet grūtāku tikt galā. Viņš varēja nodarīt lielu kaitējumu nenojaušam Dragonborn.

10Odahviinga

Alduins zināja, ka, ja viņš gribētu sākt uzbrukumu cilvēkiem, viņam būtu vajadzīga armija, un, tāpat kā jebkuram labam ģenerālim, viņam vajadzīgs arī otrais komandieris. Savā uzdzīvē par pūķu atdzīvināšanu Alduins arī pamodināja savu leitnantu Odahviingu, bet Alduina diemžēl Odahviings nav īpaši lojāls.

Kad Dragonborn galvenā sižeta laikā iemūžina Odahviingu, Odahviings savā drošībā tirgo Alduina atrašanās vietu. Tad viņš nekavējoties aizved spēlētāju uz Alduina templi Skuldafnu, kur var nokļūt tikai ar lidojumu. Atstājot Odahviingas lojalitāti malā, viņš ir augsta ranga, augsta līmeņa pūķis, kurš var izārdīt savus ienaidniekus.

9Senais pūķis

Kad Dragonborn sasniedz 35 līmeni, viņiem vajadzētu piesardzīgi vērot debesis, lai redzētu spilgti iedegumu un sarkanu krāsu. Šie pūķi parasti ir ap 50. līmeni, tiem ir milzīgas veselības joslas, lielas pilnvaras un tie var sadedzināt, sasalt vai kliegt uz saviem ienaidniekiem.

Lai gan viņi nešķiet pārāk atšķirīgi no kolēģiem Elder Dragon, spēlētājus nevajadzētu mānīt, jo viņu veselība un kaitējums ir ievērojami palielinājies. Ja varonis nav piesardzīgs, viņi var viegli zaudēt spēles stundas, ja tikai viens no šiem zvīņainajiem monstriem aizķer viņu.

8Krosulhah

Pēc cīņas ar tik daudz pūķiem iekšā Skyrim , nav pārsteigums, ka Dragonborn DLC uzlabo ante, jo viņiem ir vēl vairāk iebiedējošu rāpuļu nekā jebkad agrāk. Krosulhah parādās diezgan agri DLC, brīdinot Miraaku, ka viņš vēlas, lai Dragonborn aizietu. Tā kā Miraaks ir pirmais Dragonborn, visspēcīgākais šāda veida, tas ir nopietns drauds.

Kopumā Krosulhah ir diezgan labi noapaļota, spēcīga statistika. Viena no viņa priekšrocībām ir spēlētāja noķeršana tieši pie aizsarga, kad viņi iziet no Nčardaka. Pilnīgs Miraaka zelots, Krosulhahs joprojām dziedās savas uzslavas, pat ja uz viņu tiks izmantots Bend Will. Lai gan viņš nav pārāk bīstams, Pūķimdzimtajam tomēr vajadzētu nopietni izturēties pret viņu.

7Durnehviir

Kaut arī dažiem pūķiem ir interese par uguni vai kliegšanu, Durnehviir bija ieinteresēts nekromantijā, kas viņu noveda pie grupas, kuras nosaukums ir Ideālie meistari. Lai arī viņi solīja iemācīt viņam nekromantiju, viņi lika viņam zvērēt, ka pretī sargā Dvēseļu Kērnu un Valeriku, taču Durnehviirs tika mānīts, jo Valerika bija nemirstīgs vampīrs, kas nozīmēja, ka viņš nekad nevarēs aiziet.

Laikā Rītausma DLC, spēlētājs sastaps Durnehviir, rūgtu un veltītu Soul Cairn. Viņš pat var izsaukt Bonemanu, lai viņam palīdzētu. Tomēr nozveja ir tāda, ka Durnehviira saikne ar Soul Cairn nozīmē, ka viņš nekad nevar īsti pazust, tāpēc viņš galu galā atkal parādīsies, padarot viņu patiesi nemirstīgu.

6Cienījamais pūķis

Šie pūķi var būt mīļi, bet varoņiem nevajadzētu ļaut tam sevi apmānīt. Kaut arī ķirzakas ir vismīļākās, Cienījamie pūķi ir vieni no visbīstamākajiem. Viņi var sākt parādīties spēlē jau 33. līmenī, kaut arī tie mēdz būt līdzīgāki 60. līmenim. Viņi elpo uguni, iztukšo vitalitāti un pat var kliegt Nerimstošu spēku tieši atpakaļ uz Dragonborn. Spēlētājiem vajadzētu būt nogurušiem ar kaitīgu kodumu, daudzpusīgiem uzbrukumiem un dūšīgu veselības joslu.

Pat augsta līmeņa varoņiem viņiem jābūt gudriem un piesardzīgiem, ja runa ir par šiem pūķiem, jo ​​notekūdeņu vitalitātes uzbrukumi var nodarīt lielāku kaitējumu, nekā varētu gaidīt.

5Alduins

Starp visiem pūķiem Alduins ir viegli draudīgākais. Ar savām asajām, melnajām zvīņām un tapām viņš izdala briesmas un tumsu. Pasaules ēdājs Alduins savā biznesā nozīmē uzņēmējdarbību, lai pārņemtu Skyrim un pasauli, un viņš nav apmierināts ar to, ka Dragonborn traucē.

Šis ugunīgais rāpulis lepojas ar sešiem kliedzieniem un lielu veselības daudzumu. Viņam ir 50% izturība pret visiem bojājumu avotiem un viņš var šaut meteorus uz varoni. Kā daudzi fani Skyrim ir lēnas izspēles, dažreiz cīņa ar Alduinu beigās var justies nepietiekama. Tomēr diez vai tas viņu padara par mazāk iebiedējošu, spēcīgu pūķi.

4Numinex

Lai gan Numinex galu galā beidzas ar pazemojošu galu, viņa valdīšana bija leģendāra, jo, lai kur viņš dotos, sekoja briesmas: veseli ciemati, kas sadedzināti līdz kraukšķīgam, neskaitāmi drosmīgi karavīri tika aplaupīti un vesela impērija. Daudzi cilvēki domāja, ka neviens nevar apturēt zvēru, un tas ir iespaidīgs atsākums.

Galu galā, tomēr karalis Olafs ar vienu aci viņu nosauca un aizslēdza Dragonsreach, kur viņš palika, līdz nodeva tālāk. Tad karalis piestiprināja galvu pie sienas. Kopš tā laika ir pagājuši daudzi gadi, taču, ja Dragonborn nokļūs cīņā ar Numinex, tā būtu viena episka kauja.

3Leģendārais pūķis

The Rītausma DLC ir diezgan iecienīts fanu vidū, un viens no tā lielākajiem papildinājumiem ir Legendary Dragons ievietošana spēlē. Neticami bīstami šie radījumi parādās tikai pēc 78. līmeņa. Tomēr viņi paši ir 75. līmenis, padarot viņus par visspēcīgākajām lietām, kas palikušas cīņai tik augstā līmenī.

Līdzīgi kā cienījamie pūķi, šie rāpuļi var elpot uguni un ledu un iztukšot viņu ienaidnieku vitalitāti - tā ir diezgan agresīva uzbrukumu kombinācija. Ar vēl lielāku veselības joslu un bojājumu iznākumu viņi ir pārliecinoši sīvākais pūķu veids, kāds pastāv. Ja vien spēlētājs nav absolūti gatavs cīņai, viņam jādara viss iespējamais, lai izvairītos.

diviVoslaarum un Naaslaarum

Kas ir labāks par vienu super spēcīgu, agresīvu pūķi? Divi, protams! The Rītausma DLC piegādā pīķos, pievienojot Voslaarum un Naaslaarum, divus pūķus, kuri vienmēr ir kopā. Dragonborn var atrast šo dinamisko duetu Forgotten Vale, un, ja spēlētājs iet pa lielo sasalušo ezeru uz vārdu sienas pusi, abi izlauzīsies no ledus apakšas, lai sāktu uzbrukt.

Šie divi zvīņainie monstri ir specializējušies vitalitātes iztukšošanā, tāpēc, jo ātrāk viņus sita, jo labāk. Ar to, cik izturīgas un maģiski tās iztukšo, pat spēcīgākie varoņi varētu tikt pārspēti. Viņi arī ienirs zem ūdens un jebkurā laikā atkal parādīsies, kas viņiem rada vēl vienu sarežģījumu.

1Paarthurnax

Paarthurnax, iespējams, nav spēcīgākais pūķis, bet viņš ir visspēcīgākais, jo viņš ir viegli visgudrākais un racionālākais šāda veida. Šāda veida vieglprātība gadu gaitā ir pārdzīvojusi Paarthurnax un ir likusi viņam izvēlēties pasauli, nevis savu tautu. Lai arī mācīt cilvēkiem, kā runāt pūķus, bija nodevība, viņš to darīja, lai aizsargātu nākamās paaudzes - cilvēku vai pūķi.

Ja Dragonborn patiešām nolemj cīnīties ar Paarthurnax, viņš nav nekāds slinkums, bet pret Dragonbane un Dragonrend viņš joprojām ir pārspēts. Gudrība, ar kādu var dalīties tik veca, pārdomāta būtne, tomēr ir daudz vērtīgāka, kas viņu padara vairāk vērts Skyrim nekā jebkura cita dzīvā būtne.

-

Kur jūs vērtētu pūķus Skyrim šajā sarakstā? Informējiet mūs zemāk esošajos komentāros!