Nogalināt Spire: Kā atbloķēt un pārspēt IV likumu

Kādu Filmu Redzēt?
 

Uzziniet, kā atbloķēt un pārspēt slēptos IV cēliena elites ienaidniekus un priekšnieku Korumpēto sirdi MegaCrit populārajā klāja celtniecības veidolā Slay the Spire.





MegaCrit karte, kas balstīta uz roguelike Nogalini Spire pietiekami daudz iemet spēlētājam jau no pirmā brauciena, lai to uzskatītu par diezgan izaicinošu spēli, taču ar katru panākumu tas kļūst tikai grūtāk. Ja nepietiek ar dažādu III cēliena priekšnieku pārspēšanu, ar katru uzvaru spēle var mēģināt jaunu pacelšanos, palielinot izaicinājumu daudzos mazos veidos. Bet daudz dramatiskāk ir tas, ka jāspēlē pilnīgi jauns akts, un priekšnieks cīnās, kad ir izpildīti pareizie nosacījumi. Ceļvedis atklās, kā atbloķēt spēles slēpto IV cēlienu, kā sagatavoties un rīkoties izaicinošām tikšanām un kāda veida atlīdzības spēlētājs var sagaidīt, lai gūtu panākumus šajā ievērojamajā izaicinājumā.






Saistīts: Teppen: iesācēju ceļvedis galīgajai mobilo karšu cīņai



Nogalini Spire , kas saņēma uzslavu gan par cietajām mehāniskajām sistēmām, gan par spēcīgo pāreju no agrīnas piekļuves pagājušajā gadā, ir daudz jāseko līdzi jebkuram konkrētam braucienam. Katrs skrējiens vienmēr piedāvā starp kaut ko atšķirīgu rakstzīmēm, daudzām kartītēm un relikvijām, kā arī nejaušinātām kartēm un notikumiem, kaut ko nedaudz atšķirīgu, nekā pirms tam. Pat IV IV cēliens izdodas izspēlēt spēli tālāk, kur tā citādi apstātos, piedāvājot pēdējo izaicinājumu, pirms kredīti patiesi rit.

Kā atbloķēt IV likumu, noslepkavojot tornīti

Pirmais solis, lai atbloķētu IV likumu, ir diezgan vienkāršs. Vienkārši pirmo reizi pārspējiet spēli, sakaujot III cēliena priekšnieku ar katru no pirmajām trim rakstzīmēm: Dzelzs cilpiņu, Kluso un Defektu ( Vērotājs un domājams, ka šai prasībai nebūs vajadzīgas jebkādas rakstzīmes, kas pievienotas nākotnē). Katram no šiem trim ir ļoti atšķirīgs spēju, mehānikas un spēles stilu kopums, tāpēc neuztraucieties, ja šī pirmā uzvara prasa labu nedaudz skrējienu. Eksperimentējiet ar dažādām būvēm, uzziniet dažādas kāršu un relikviju mijiedarbības iespējas un uzziniet, kādas stratēģijas darbojas, jo no šejienes katrs skrējiens tikai sāks kļūt grūtāks. Katra varoņa uzvara nopelna atšķirīgu atslēgu, un, tiklīdz visi trīs taustiņi ir atbloķēti, tie visi kļūst pieejami iegādei turpmākajos braucienos.






Kad būsiet izpildījis šo pirmo prasību, varēsit nopelnīt visus trīs taustiņus vienā palaišanas reizē līdz Spire, lai atbloķētu IV likumu. Jau savāktie taustiņi ir redzami ekrāna augšējā kreisajā stūrī, un katrs taustiņš tiek atrasts, izmantojot nedaudz atšķirīgu metodi: Rubīna atslēga tiek nopelnīts, atpūtas vietā izvēloties opciju Atsaukt. Paturiet prātā, ka tā vienmēr būs iespēja, līdz tiek ņemta atslēga, tāpēc pagaidiet, līdz nav pieejama svarīgāka atpūtas vietas iespēja, piemēram, veselības stāvokļa atjaunošana vai svarīgas kartes jaunināšana. The Smaragda atslēga tiek nopelnīts, sakaujot ieslēgtu elites ienaidnieku. Jūs varat atšķirt šo ienaidnieku no parastajiem elites ienaidniekiem kartē pēc liesmas efekta aiz viņu ikonas. Šī elite būs viena no tām, ar kurām parasti saskaras šajā likumā, taču tai ik uz soļa būs papildu bufete, piemēram, extra max HP, papildu spēks vai veselības atjaunošana. Katrā likumā ir tikai viena šāda ikona, un pēc tam, kad tā būs uzvarēta, tā vairs neparādīsies turpmākajos likumos, tāpēc attiecīgi plānojiet maršrutu. Pēdējais Safīra atslēga tiek nopelnīts no vienas no daudzajām relikvijas saturošajām lādēm visā Spire. Dažas relikvijas tiks saistītas ar atslēgu, un jums jāizvēlas starp relikviju un atslēgu. Katrā likumā ir vismaz viena iespēja atrast šādu lādi, taču iespējas joprojām ir diezgan ierobežotas, tāpēc sliecieties uz pusi, lai pēc iespējas ātrāk iegūtu atslēgu, tāpēc tas nav jāuztraucas par pārējo skrējienu.



Kad esat ieguvis visus trīs taustiņus, turpiniet spēlēt spēli kā parasti. Pēc tam, kad esat piekāvis III cēliena priekšnieku, jūs tiksiet novirzīts uz to pašu ekrānu kā parasti, kur jūs nedaudz sabojājat pulsējošu sirdi. Tomēr tā vietā, lai pēc tam nokristu bezsamaņā, sirds pacelsies un jūsu atslēgas atslēgs durvis, aizvedot jūs uz IV cēlienu!






Beidzas slepkavot smaili

4. cēliens jeb Beigas ir daudz īsāks un lineārāks nekā pirmie trīs akti. Tam vienmēr ir tieši tāds pats izkārtojums: Pirmkārt, ir atpūtas vieta. Ja vien jūs neatrodaties kādā no augstākajiem Debesbraukšanas gadījumiem, jums jau vajadzētu būt pilnvērtīgam, tāpēc koncentrējieties uz pēdējās svarīgās kartes jaunināšanu vai kādu citu atpūtas vietā nopelnītu darbību veikšanu. Nākamais ir pēdējais veikals. Tā kā nav kur citur to izmantot, iztērējiet visu iespējamo zeltu, it īpaši dzērieniem vai relikvijām, kas palīdzēs izdzīvot, kas būs ļoti svarīgi gaidāmajās cīņās. Tagad viss, kas palicis starp jūsu varoni un pēdējo priekšnieku, ir unikālu elites monstru pāris.



The Spire šķēps un Spire Shield rīkoties kā pēdējais miniboss un izturēties diezgan līdzīgi kā viens no potenciālajiem III cēliena priekšniekiem Dons un bērni , kas pēc kārtas nomierina viens otru un uzkrīt lielām summām. Cīņas sākumā jūsu personāžam tiek nodarīts Apkārt stāvokli, kas atspoguļo to, kā šie divi ienaidnieki viņus atbalsta. Kamēr abi vēl ir dzīvi, jūsu mugura vienmēr būs vienam no viņiem, no aizmugures sagūstot 50% papildu bojājumus. Jūs varat apgriezties, vai nu mērķējot uz kādu no ienaidniekiem ar uzbrukumu, vai arī izmantojot dziru, tāpēc noteikti pagrieziet savu pagriezienu virzienā, kas mazinās vislielāko kaitējumu. Kad viens no ienaidniekiem ir uzvarēts, ieskauj Apkārtējās apstākļi, tāpēc mēģiniet pēc iespējas ātrāk noņemt vienu no diviem. Kas attiecas uz reāliem uzbrukumiem, tad vairogs un šķēps ir pārsteidzoši orientēti attiecīgi aizsardzībā un uzbrukumā. Spire Shield ir vājāks uzbrukums, kas pazemina jūsu spēku, stiprinoša prasme, kas piešķir ienaidniekiem Block, un spēcīgāks uzbrukums, kas arī ģenerēs kādu bloku tieši tam. Spire Spear ir vājāks uzbrukums, kas jūsu izmestajai kaudzei pievienos divas Burn statusa kartes, buferēšanas prasmes, kas palielinās to un partnera spēku, un spēcīgs multihit uzbrukums, kas kļūs daudz briesmīgāks, jo tā spēks palielināsies.

Kopumā šiem elites ienaidniekiem nav pārāk daudz veselības, taču uzmanieties no ievērojamā bloku un bojājumu daudzuma, ko abi var izlikt kopā! Centieties saglabāt pēc iespējas vairāk veselības, jo tūlīt pēc šīs cīņas jums nebūs laika atpūtai pirms galīgā priekšnieka Korumpēta sirds .

Cīņa ar samaitāto sirdi slepkavā

Pagaidām vissmagākais izaicinājums Nogalini Spire , Korumpētā sirds, kuru jūs visos laikos esat slaucījis Spire augšgalā, tagad nopietni cīnās. Ar dažām nomāktajām spējām, spēcīgiem uzbrukumiem un milzīgu 750 veselību jums būs nepieciešamas daudz prasmju un veiksmes, lai sāktu, lai nojauktu šo pēdējo pretinieku.

Galvenā spēja, kas Korumpēto sirdi var padarīt tik nomāktu, ir Nāves sitiens . Ikreiz, kad spēlē karti, jūs izdarāt 1 zaudējumu. Spēja palīdz mīkstināt jūs citiem uzbrukumiem un, ja ne uzmanīgi, var ātri pievienot pat daudz bojājumu. Šis bojājums vispirms tiks vērsts uz jūsu bloku, tāpēc jūs varat to izmantot, lai pasargātu jūs no dažiem bojājumiem, taču paturiet prātā, ka tas var pietiekami ātri sakošļāt jūsu bloku. Volframa stieņa relikvija ir absolūti nenovērtējama, ja to varat atrast, samazinot visus jūsu veselības joslas trāpījumus līdz 0, taču paturiet prātā, ka tas neaizsargā jūsu bloku arī no Beat of Death bojājumiem. Cita korumpētās sirds apdrošināšana pret spēlētāja trakajiem sprādzieniem ir Neuzvarams . Sirds var pagriezt tikai 300 bojājumus katrā pagriezienā, tāpēc pat tad, ja jūs novilksit milzu kombināciju, sirds pabeigšanai joprojām būs nepieciešami vismaz trīs pagriezieni. Šo divu spēju dēļ jūsu kārtas laikā ir svarīgi sekot līdzi katram skaitlim ekrānā. Vērojiet savu veselību, savu bloku, sirdslēkmes bojājumus pagriezienam un to, cik lielu kaitējumu esat to nodarījis, lai pārliecinātos, ka katra spēle ir apzināta un, vēl svarīgāk, palīdzēs jums dzīvot.

Koruptīvā sirds katru cīņu sāks ar debuffu, piepildot jūsu klāju ar daudzām dažādām statusa kartēm un uzklājot 2 kaudzes katrai no Vājajām, Neaizsargātajām un Izturīgajām, ierobežojot daudzu jūsu karšu efektivitāti otrā un trešā kārtas laikā cīņa. Pēc tam tas sekos tam pašam darbību modelim trīs apgriezienu ciklā: Pirmkārt, tas izdarīs vai nu vienu masīvu uzbrukumu, vai arī lielu vāju uzbrukumu aizsprostu. Pēc tam tā veiks jebkuru no diviem uzbrukumiem, ko tā vienkārši nedarīja. Visbeidzot, būs jāpagriežas pie sevis, lai novērstu sevi, noņemot visus spēka samazināšanas efektus un piešķirot sev dažādus spēka cienītājus un citas pilnvaras. Korumpētā sirds ātri izkļūst no kontroles, it īpaši ar multihit uzbrukumu, jo tās spēks kļūst lielāks, tāpēc ir svarīgi mēģināt to uzvarēt, pirms tas ir iespējams. Kartes, kas īslaicīgi samazina spēku vai iedarbojas, kad pretinieks to sit, ir īpaši efektīvas pret Sirdi pagriezienos, kur tā izmanto savus multihit uzbrukumus, tāpēc, ja iespējams, mēģiniet saglabāt šos efektus īstajā brīdī, izmantojot jebkuru roku un klāja manipulāciju spējas, kurām varat piekļūt. Bez tam, uzmanīgi pārvaldiet savus resursus un ar veiksmi, jums vajadzētu būt iespējai sagraut korumpēto sirdi!

Kā balvu par samaitātās sirds pieveikšanu jūs redzēsiet nelielu ilustrāciju par savu varoni, kurš viņus sakāva un pabeidza Spire, kā arī redzēsit nedaudz vairāk stāsta, iespējams, norādot uz gaidāmajām lietām. Vēl svarīgāk ir tas, ka jūs nopelnīsit sasniegumu par savu uzvaru ar katru varoni un piekļuvi Beta Art visām šo varoņu kartēm! Turpmāk darbojas kā šis raksturs, pārbaudiet jebkuru no tā kartēm un pārbaudiet iespēju nomainīt Beta un Full Release Art, kā arī izvēlieties to, kas jums patīk vislabāk, izmantojot katru karti atsevišķi. Pēc tam mēģiniet atgriezties augšup ar visiem citiem varoņiem, līdz patiesi uzskatāt sevi par meistaru Nogalini Spire .

Nogalini Spire ir pieejams datoram, Nintendo Switch, Xbox One un Playstation 4.