Super Smash Bros. Ultimate ir problēmas ar zobenu cīnītājiem, bet Kazuya var palīdzēt. Īpašiem spēlētājiem nav pārsteigums, ka gandrīz visi varoņi, kuriem ir zobeni, atrodas spēles saraksta augstākajos līmeņos. Viņu masīvie, nesadalītie hitboxi var liegt lielai daļai pārējo dalībnieku kustības un lādiņus, tādējādi neļaujot viņiem tuvoties. Bet viens DLC varonis, kuram nav nulles pieejas iespēju, ir atradis veidu, kā atrisināt šo problēmu: Kazuya Mishima.
Kā Tekken Switch titula pārstāvis Kazuja pievienojās spēlei kā osta Smash Ultimate 's Fighters Pass Vol. 2 . Salīdzinot ar pirmo DLC caurlaidi, Vol. 2 ir bijis bēdīgi slavens ar pārspīlētiem varoņiem, un Kazuya nav izņēmums. Viņa kustības uzbrūk ar šokējošu spēku un intensitāti, nodarot milzīgus bojājumus un pietiekami daudz sitienu, lai radītu vēl spēcīgākus sitienus. Tas ir novedis pie tā, ka tādi kā Team Liquid's Riddles ir kļuvuši par regulāru labāko četrinieka pretendentu lielākajos turnīros, un citi labākie spēlētāji ir sekojuši viņu piemēram, padarot viņu par otro vietu, piemēram, Revo's Tea un pat pasaulē labākais Stīvs Akola.
Saistīts: Smash Bros. Ultimate DLC varētu kļūt par ceļu uz Nintendo Switch Online
Cīņas spēļu varoņi (FGC), piemēram, Kazuya, bieži ir cīnījušies pret zobenu lietotājiem, jo viņiem trūkst spēcīgu pieejas iespēju un neitrālu. FGC situāciju sliktāku padara tas, ka labākie spēlētāji SSBU — jo īpaši T1's MKLeo un Faze's Sparg0, divi labākie spēlētāji pasaulē, mēdz izmantot zobenus, lai varētu spīdēt viņu spēcīgā kontrole pār neitrālu. Tomēr Kazujas spēki var salūzt Super Smash Bros. Ultimate 's meta un kalpo kā pretlīdzeklis tās zobenu epidēmijai. Viņa stiprās puses būtiski maina spēles darbību, pārvēršot to, kas vairāk līdzinās virves vilkšanai neitrālajā pozīcijā, par karstu kartupeļu spēli, kurā spēlētājiem jāizvairās no pretinieka soda spēles.
Zobenu dominēšana spēlē Super Smash Bros. Ultimate
Pirms analizēt, kā Kazuya var pretoties zobenu cīnītāju iespējām, ir labāk jāsaprot zobenu varoņu meta dominēšana. Salīdzinot ar citām cīņas spēlēm, Smash Bros. sērija ir daudz plūstošāka un elastīgāka, jo spēlētājiem ir daudz iespēju gan priekšrocības, gan trūkumi. Sekojoši, Smash Bros. ir neitrālāka un smagāka nekā citas cīņas spēles, pat citi ķildnieki ar līdzīgu (un dažreiz labāku) mehāniku, piemēram, Nickelodeon All-Star Brawl , un tas ir balstīts uz to, cik reižu spēlētājs var uzvarēt neitrālu, nevis par to, cik veiksmīgs ir sods. spēle var būt.
Jo SSBU darbojas šādā veidā, zobenu lietotājiem ir automātiska priekšrocība. Viņu ieroču nesadalītās kastes ļauj viņiem efektīvi kontrolēt telpu ap tiem. Viņu asmeņa šūpošanās var apturēt tuvcīņas uzbrucēju, pat ja viņam ir atvērts aktīvs hitbox. Zobenu lietotājiem lietas vēl labākas padara tas, ka lielākajai daļai no viņiem ir pārsteidzoši ātras kustības. Izņemot Robinu, visi Uguns ģerbonis varoņiem ir ātra neitrāla gaisa kustība un slīpums, ko viņi var izmest, minimāli ievērojot drošību. Un tiem cīnītājiem ar zobeniem, kuriem ir lēnākas kustības, piemēram, Shulk un SSBU 's augstākā līmeņa Sephiroth, viņu hitboxes mēdz būt tik lielas, ka nav nepieciešams, lai viņu kustības būtu ātras, lai tās būtu efektīvas.
Arī atsevišķiem zobenu cīnītājiem ir savas īpašās priekšrocības. Aegis (Pyra un Mythra) un Shulk abi var mainīt savu rakstura statistiku gandrīz jebkurā laikā, kas nozīmē, ka viņi var kļūt no ātriem, neitrāli kontrolējošiem speciālistiem par smagiem sodītājiem, kas var nogalināt savus pretiniekus ar 60% uz dzegas. Uguns ģerbonis varoņiem, kas veidoti pēc Marta un Roja parauga, ir arī efektīvas pieaugošās neitrālos gaisa priekšrocības. Augošu neitrālu gaisu padara spēcīgāku par krītošu ir tas, ka varoņiem nav jāsasniedz sava īsā lēciena virsotne, lai izmestu savu gājienu — viņiem var būt aktīvs hitbox visu laiku, kad viņi atrodas gaisā. Tas, kas to padara vēl spēcīgāku, ir tas, kas paredzēts kodolam Uguns Emblēma rakstzīmes iekšā SSBU - Rojs, Mārts, Hroms un Lūsīna — pieaug neitrāla gaisa kombinācija, kas pārvēršas arvien pieaugošā neitrālajā gaisā, tādējādi atvieglojot šiem varoņiem iespēju sasniegt no sākuma līdz vidum procentu kombinācijas.
Kā Kazuya var izaicināt zobenu dominēšanu Smash Ultimate
Lai gan šķiet, ka viņš ir ideāls kandidāts sliktākajai cīņai pret zobenu, Kazuja var būt viens no labākajiem cīnītājiem, kas neļauj zobenu varoņiem spēlēt spēli, kuru viņi vēlas spēlēt. Zobenu cīnītājiem parasti trūkst spēcīgu īstu kombināciju. Tā vietā viņi paļaujas uz pēcpārbaudēm, lasījumiem un, pats galvenais, vairāk panākumu neitrālajā spēlē nekā viņu pretinieks. Kazuya darbojas pilnīgi pretēji. Viņam praktiski nav neitrālas spēles, bet tā vietā viņam ir neticami spēcīgas īstās kombinācijas, kas var vai nu no nulles līdz nāvei, vai arī novietot pretinieku nogalināšanas procentuālajā teritorijā. Šādā veidā, lai cīnītos pret spēlētāju, kurš labi prot izmantot Kazuya, Smash Bros. Ultimate mīlestības vēstuli Tekken , vienmēr ir jābūt nogalināšanas procentam; mačs pret Tekken raksturs ir jautājums par to, ka viņš gandrīz nekad to neaiztiek. Tas pilnībā iedragā zobenu nēsātāju spēles veidu, jo viņi vairs nevar paļauties uz vairāk panākumiem neitrālajā spēlē nekā pretinieks – viņiem ir jāuzvar katrā mijiedarbībā.
Saistītie: Smash Bros. Ultimate varoņi, visticamāk, palaist garām nākamo Smash
SSBU ir citi varoņi, kas darbojas līdzīgi kā Kazuya. Piemēram, Luidži spēles plāns ir veidots, pamatojoties uz viņa satveršanas kombinācijām, jo viņam ir nulle līdz nāves gadījumiem, nulle līdz nogalināšanas procentiem un nogalināšanas apstiprinājumi no satveršanas. Iespējams, vēl labāks piemērs ir Vario, kurš augstākajos līmeņos ir bēdīgi populārs, jo paļaujas uz pretiniekiem, lai viņi izjauktos, lai varētu iegūt garas kombinētās stīgas un galu galā Waft.
Tomēr abi šie varoņi joprojām paļaujas uz saviem neitrālajiem instrumentiem, piemēram, zair un velosipēds, lai atvērtu, savukārt Kazuya pārvietojas SSBU paļauties uz savu pretinieku kļūdām, lai darbotos. Turklāt Kazujam ir rīki, kas vēl vairāk padara neitrālu spēli pret viņu neesošu. Viens no ievērojamākajiem ir kustība Electric Wind God Fist, kas ir ne tikai kombinētais starteris, kas noved pie nulles līdz nāvei, bet arī ir neievainojams pirmajos astoņos kadros. Šis soda rīks ir tik efektīvs, ka nesenajā Battle of BC 4 turnīrā Tea to nosūtīja surogātpasta spēlē pret Ouch!? lai veiksmīgi likvidētu neitrālu savā pirmajā spēlē (klipu pakalpojumā YouTube augšupielādēja Galint Gaming ). Kas tur ir tik ievērojams, ka Ouch!? bija tikko uzveicis Ridlsu - labāko Kazuya spēlētāju pasaulē - tieši pirms šī ar savu Vilku (neitrāli-smags raksturs), tāpēc Tea parādīja, ka Kazuya būtībā var novērst neitrālu ar savu soda spēli.
Visbeidzot, SSBU deva Kazuya Rage Drive, kustība velk no Tekken . Kad Kazuya sasniedz 100% bojājumu, viņš pāriet Rage Drive stāvoklī, kura laikā viņa spēks tiek reizināts ar koeficientu 1,1, un viņš piekļūst Rage Grab — komandu greiferam, kas var nogalināt un nodarīt 40% bojājumus. Šis uzvaras koeficients izjauc visu, kas paliek pāri no neitrālās spēles, kad tiek pretī Kazuja, jo tiek nodarīts kaitējums Tekken raksturs tikai padara viņa spēju nogalināt no viena sitiena vēl spēcīgāku.
Tomēr Kazuya nekādā gadījumā nav augstākā līmeņa varonis. Viņam ir ne tikai neticami grūti ievadīt gājienus, bet arī neitrālas spēles trūkums viņam traucē gandrīz visos spēles līmeņos. Kā Mīklas ieliec to viņā SSBU līmeņa saraksta video, Kazuya ir salauzts, bet viņš nav labs .' Jā, viņš pārkāpj noteikumus Super Smash Bros. seriāls ar savām stiprajām pusēm, taču pieejas iespēju trūkums un iznīcinoši briesmīgais trūkums padara viņu par kombinētu ēdienu gandrīz katram saraksta tēlam. Tomēr tik manipulējošs un postošs, cik viņš var būt neitrālai spēlei Super Smash Bros. Ultimate , viņš vismaz var izārstēt spēli no tās problēmas ar zobenu lietotājiem, kuri pārvalda meta, neļaujot viņiem spēlēt spēli, kuru viņi vēlas spēlēt.
Nākamais: Jauni Nintendo cīnītāji, kas varētu izveidot nākamo Smash Bros
Avoti: Galint Gamin/YouTube , MīklasMK/YouTube