Soulsborne RPG meistars ir izpildījis visas septiņas FromSoftware soulslike spēles, tostarp Elden Ring un Demon’s Souls, nesaņemot nevienu sitienu.
Dvēseļu meistars un raustīties streamer ir veiksmīgi uzvarējis visas septiņas FromSoftware soulslike spēles, tostarp Ugunsgredzens un Dēmonu dvēseles pārtaisīt, neņemot nevienu sitienu. Iemīļotās asa sižeta RPG ir pazīstamas ar savu meistarīgo pasaules veidošanu, kā arī ar savām nepielūdzamajām grūtībām. Pārspēt dvēseles tēlu, nemirstot vienreiz, ir iespaidīgi, tāpēc pārspēt septiņus pēc kārtas, nesaņemot nevienu skrāpējumu, ir patiesi ārkārtējs sasniegums.
Brīnumainā kārtā Kotaku ziņo, ka Twitch straumētājs dinozaursindgeil nesen pabeidza FromSoftware 'God Run', pārspējot visus septiņus dvēseles spēles, tostarp Ugunsgredzens , bez sitiena vienu reizi. Tiek ziņots, ka neticamajam sasniegumam bija nepieciešami četri mēneši un simtiem mēģinājumu, straumētājam atsākot visu skrējienu, ja tika nodarīts viens bojājuma punkts. Dino to atklāja Axe: Shadows Die Twice un Ugunsgredzens ir visgrūtākās spēles, kuras pārspēt bez sitiena, lai gan Soul of Cinder no Dark Souls 3 acīmredzot arī ir nodevīgs ienaidnieks. Šī patiesībā ir otrā veiksmīgā God Run no visām septiņām spēlēm, lai gan šķiet, ka straumētājs BushidoYu izaicinājumu izpildīja ar pārtraukumiem, nevis kā maratonu.
Sērija Soulsborne ir bijusi labi un patiešām dominējusi
FromSoftware soulslike RPG klāsts laika gaitā ir attīstījies, un atšķirības starp katru spēli acīmredzot padarīja vairāku nosaukumu atskaņošanu vēl grūtāku. Piemēram, Cirvis un Asins nesējs attīstījusies cīņa prom no iepriekšējiem soulslike tituliem, liekot uzsvaru uz agresiju, nevis aizsardzību. Cirvis , jo īpaši, tā ir vairāk asa sižeta spēle ar uzlabotu mobilitāti un uzsvaru uz ātrā tempā atspēlēšanos. Pat FromSoftware līdzīgākie nosaukumi, piemēram Tumšas dvēseles un Ugunsgredzens , ir unikāla mehānika, kas apgrūtina pāreju starp katru spēli. Dino stāstīja Kotaku ka tehniskās atšķirības pastiprina izaicinājumu arī ar Asins nesējs darbojas ar ātrumu 30 kadri sekundē, kamēr Dēmonu dvēseles pārtaisīt sasniedz 60 kadri sekundē.
FromSoftware spēles ir bēdīgi smagas, taču dvēseliskā fanu bāze ir apņēmusies vēl vairāk palielināt grūtības, izmantojot kopienas izaicinājumus. Dino “Dievs skrien” ir vislielākais dvēseles prasmju pārbaudījums, taču citi pašnodarbināti ierobežojumi, piemēram, Ugunsgredzens pacifistu skrējiens var stumt aploksni dažādos veidos. Šis savdabīgais izaicinājums liek spēlētājiem pārspēt atklātās pasaules eposu, nenogalinot nevienu ienaidnieku, kas ir pārsteidzoši iespējams. Skrējienā ir nepieciešams intensīvi izmantot Spirit Ash pavēstes, kas nogalina ienaidniekus, lai saglabātu spēlētāja rokas tīras, kā arī miegu izraisošus priekšmetus un taktisko slepenību.
FromSoftware dvēseles līdzīgs katalogs var būt vissmagākā sērija visās spēlēs, taču Dino ir pierādījis pilnīgu darbības RPG sāgas meistarību. Notīrot visas septiņas spēles, neveicot nevienu sitienu, raustīties streamer ir pierādījis, ka 'Dieva skriešanas' maratons ir patiešām iespējams. Spēles, piemēram Ugunsgredzens un Dēmonu dvēseles pārtaisīšanu ir grūti vienkārši pārspēt, tāpēc to visu notīrīšana pēc kārtas bez bojājumiem ir milzīgs varoņdarbs.
Avoti: Kotaku , dinozaursindgeil/Twitch , dinozaursindgeil/YouTube , Džeiks Lakijs/Twitter