Zirnekļcilvēks: Milesa Moralesa jaunais muskuļu jauninājums izmanto mašīnmācīšanos

Kādu Filmu Redzēt?
 

Zirnekļcilvēka atjauninājums: Miles Morales saskaņā ar vadošo raksturu izstrādātāju pievieno Miles muskuļu veidošanai mašīnmācīšanās tehnoloģiju.





Jauno Spider-Man: Miles Morales PlayStation 5 atjauninājums uzlabo Miles personāžu modeļu muskuļus noteiktiem uzvalkiem ar mašīnmācīšanos. Lai gan Spider-Man: Miles Morales izlaists arī PlayStation 4, Spider-Man: Miles Morales bija neapšaubāmi labākā PS5 palaišanas spēle. Izstrādātājs Insomniac Games ir izlaidis tikai dažus atjauninājumus pēc izlaišanas 2018. gada daļējam turpinājumam / spin-off Zirnekļcilvēks uz PS4. Jau decembrī Insomniac pievienoja staru izsekošanu Miles Morales Veiktspējas režīmā, ļaujot spēlei darboties ar stingriem 60 kadriem sekundē, izmantojot Fidelity Mode reālistiskākas pārdomas.






Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Ja neskaita tirgojamāko izšķirtspēju un kadru nomaiņas ātrumu, jaunās paaudzes konsoles ir atšķīrušās no iepriekšējām ar tehnoloģijām, kas ir smalkākas, piemēram, reālāki raksturu modeļi, faktūras, apgaismojums un atstarojumi. Šie jaunie spēļu papildinājumi PS5 un Xbox sērijas konsolēs ir tie, kas patiešām padara spēles ar nākamās paaudzes. Izstrādātājiem kļūstot ērtākam ar šīm jaunajām konsolēm, šīs funkcijas izskatīsies labāk un būs redzamākas.



Saistītie: Cilvēks Zirnekļcilvēks: Miles Morales un 9 citi varoņi, kuri ir pelnījuši savas spin-off spēles

Džošs Dikarlo , Insomniac Games galvenā rakstura tehniskais izstrādātājs, blakus ievietoja ekrānuzņēmumus no Miles Morales Fotoattēlu režīms, kurā parādīti Milesa muskuļu atjauninājumi un atšķirība, kādā starp mašīnmācīšanās tehnoloģijām viņa Spidey uzvalki krīt uz ķermeņa. Miles jauno muskuļu masu ir grūti saskatīt, ja vien blakus atjauninājuma fotoattēlam nav salīdzinoša fotoattēla par to, kā viņi agrāk izskatījās. Insomniac pievienoja atbalstu ZivaRT, reāllaika mašīnmācīšanās tehnoloģijai, kuras mērķis ir reālā laikā sasniegt gandrīz filmas kvalitātes formas deformāciju. Dikarlo, atbildot uz citu tvītu, paskaidroja, ka ZivaRT paņem Milesa varoņu modeli (kaulus, muskuļus, taukus, ādu un visus citus) kopā ar uzvalka materiāliem, lai simulētu, kā tie būtu piemēroti reālai personai kadram pa rāmim.






Miles Morales pagājušajā nedēļā saņēma atjauninājumu, kas pievienoja jauno Advanced Tech Suit gan spēles PS4, gan PS5 versijām, kā arī jauno muskuļu jauninājumu PS5 versijai. Atjauninājums arī uzlaboja spēlē atklātās stabilitātes un apgaismojuma problēmas. Iepriekšējie atjauninājumi ir pievienojuši saglabāšanas pārsūtīšanu no PS4 uz PS5, fiksētus dienas / nakts ciklus pēc spēles un novērstas dažādas kļūdas.






Vienmēr ir interesanti saņemt videospēļu izstrādātāju jaunās tehnoloģijas. Šādām sīkām detaļām līdzjutējiem un izstrādātājiem ir viegli aizmirst, tāpēc ir forši, ka Insomniac pievieno sīkus elementus un pat jaunas tehnoloģijas Spider-Man: Miles Morales : spēle, kas iznāca pirms mēnešiem. Vēl pārsteidzošāk ir tas, ka Insomniac ieviesa šāda veida atjauninājumus un PS5 kadru palielinājums līdz 2016. gadam Ratchet & Clank kamēr studijas nākamā spēle, Ratchet & Clank: Rift Apart , iznāk pēc dažiem īsiem mēnešiem.



Avots: Džošs Dikarlo / Twitter