Zvaigžņu kari: Battlefront 2 - paskaidroti spēļu režīmi

Kādu Filmu Redzēt?
 

Zvaigžņu kari: Battlefront 2 nāk ar spēļu režīmu sarakstu, ko spēlētāji var izmēģināt. Šajā ceļvedī tiks paskaidrots, kas viņi ir un kā viņi spēlē.





Zvaigžņu kari: Battlefront 2 iemet spēlētājus episkās galaktikas sāgas vidū, vai nu gāžot gaidāmo tirānisko diktatūru, vai arī nodibina to pāri visām trīs franšīzes triloģijām. Šī rokasgrāmata izskaidros spēles daudzos veidus un to, kas gaidāms.






Izlaidis 2017. gada 17. novembrī EA Dice, Zvaigžņu karu kaujas laukums 2 ir vienmērīgi uzlabojis atjauninājumus un ielāpus, kas ir uzlabojuši spēles mehāniku, kā arī ieviesuši jaunus režīmus, lai piešķirtu tai ilgmūžību. Papildus daudzu spēlētāju komponentam Zvaigžņu kari: Battlefront 2 Piedāvāja viena spēlētāja kampaņu, kurā spēlētāji piedzīvo stāstu par Idenu Versio, impērijas īpašo spēku vienības, kas pazīstama kā “Inferno Squad”, vadītāju. Stāsts aptver 3 gadu desmitus, kas galu galā noved pie epizodes notikumiem. VII pēc Jakku kaujas. Tādējādi ir arī bezsaistes viena spēlētāja režīmi, kurus spēlētāji var nodoties izaicinošiem ierastajiem scenārijiem un izveidot tos, kā arī izdomāt to ar savām vēlamajām aliansēm.



Saistītie: Zvaigžņu kari: Battlefront 2 jaunais atjauninājums ir pēdējais

Protams, gaļa un kartupeļi ar Kaujas fronte franšīzes pamatā ir daudzspēlētāju režīmi. Šai daļai ir daudz iespēju izvēlēties, un daži serveri noteikti būs vairāk apdzīvoti nekā citi. Kaut arī daži no spēles režīmiem var būt diezgan vienkārši, citi ir daudz atvērtāki un dažreiz tie var būt izaicinoši. Pēc spēles jaunākā atjauninājuma ir pieejami spēļu režīmi; Kapitāla pārākums, Galatic Assault, Heros vs. Villains, Hero Showdown, Starfighter Assualt, Hero Starfighters, Ewok Hunt, Extraction, Blast, Strike, Instant Action, Custom Arcade, Battle Scenarios un pat Co-op misijas. Daži no uzskaitītajiem spēļu režīmiem var būt neskaidri līdzīgi viens otram, bet daži arī ir ļoti atšķirīgi.






Spēļu režīmi, kas izskaidroti Battlefront 2

Nav šaubu, ka dažādajiem režīmiem ir ļoti atšķirīgas izjūtas. Pat ja katram ir savas vēlmes, darbība visos šajos režīmos var kļūt diezgan bieza. Tātad viena spēlētāja satura izmantošana ir lielisks veids, kā uzlabot prasmes ar visām rakstzīmēm un pat eksperimentēt ar dažādām slodzēm .



Viena spēlētāja saturs:






  • Kaujas scenāriji - Tie ir iepriekš iestatīti arkādei līdzīgi secības varianti, kuros spēlētāji pārņem kontroli pār gaišajiem vai tumšajiem sānu varoņiem. Tas attiecas uz visiem laikmetiem, kad spēlētāji spēlē kā; Darth Vader, Darth Maul, Rey, Han Solo, Chewie utt. Tas nāk ar taimeri un nāk ar 3 līmeņu grūtību sistēmu. Kad visi šie scenāriji būs izpildīti augstākajā līmenī, spēlētāji tiks apbalvoti ar bārdaino Han Solo ādu no spēles stāsta režīma.
  • Pielāgota pasāža - Tas ir ļoti līdzīgs spēles režīmam “Kaujas scenārijs”, tomēr spēlētāji var brīvi sastādīt savas tikšanās un iestatīt to kā vien vēlas. Divi galvenie spēles veidi ir vai nu “uzbrukuma”, vai “komandas kaujas” režīmi. Pirmais sastāv no pretinieku spēku hordu uzņemšanas kā vientuļš vilks, bet otrais ir par to, ka spēlētāju pavada AI kontrolēti komandas biedri. Nogalināms ir noteikts skaits ienaidnieku (kurus var pielāgot), un to efektivitāti pat var palielināt. Ir prātā taimeris, un katrs slepkavība pulkstenim pievienos dažas sekundes, savukārt nāves gadījumi to samazinās.
  • Tūlītēja darbība - Lai gan šai spēlei ir episki tiešsaistes režīmi, piemēram, “Capital Supremacy”, dažreiz var būt grūti nokļūt serverī. Tātad šajā gadījumā 'Instant Action' var spēlētājus ievietot šajā spēles režīmā un spēlēt vienatnē, vienlaikus pārņemot AI kontrolētus robotus kartēs; Kamino, Geonosis, Hoth, Yavin 4, Jakku un citi. Spēlētājiem ir uzdots pārņemt komandpunktus, kas izvietoti stratēģiskās vietās visā kartē. Kad spēlētāji iegūs pietiekami daudz punktu, viņi uzvarēs spēli. Visu var pielāgot, piemēram; padarot spēli tik īsu (vai garu), cik spēlētāji vēlas, pieejamo ienaidnieku skaitu, varoņu spēlēšanu utt.

Daudzspēlētāju saturs:



  • Ekstrakcija - Kādreiz šim spēles režīmam virsraksta ekrānā bija sava lapa, tagad tas ir salikts kopā ar spēles režīmu “Strike”. Tātad, tagad spēlētājiem titullapā būs jāizvēlas spēles režīms “Strike” un jāspēlē spēle (vai divas), tad spēle pāriet uz “Extraction”. Jebkurā gadījumā ekstrakcija ir kravas pārvadāšana pa kondensētu karti (piemēram, piemēram, Jabbas pils) dažādos kontrolpunktos. Tikmēr aizsardzības komandai ir jācīnās ar zobiem un nagiem, lai krava nesasniegtu galamērķi un pārliecinātos, ka taimeris beidzas.
  • Ewok Hunt - Šis spēles režīms iepazīstina ar nelielu šausmu elementu Zvaigžņu kari: Battlefront 2. Endorā ir dziļi naktī, un tas ir piķa melns. Stormtroopers būs jāpārstaigā pa mežu, bruņojoties ar lukturīti un savām E-11 šautenēm, gaidot, kamēr ieradīsies maršruta autobuss. Otra puse ir Ewoks, apbruņots ar; šķēpi, gudrības un kaujas ragi. Viņi var manevrēt pa kokiem, izmantojot savu koku būdiņas, piemēram, velku zonas, lai riņķotu apkārt kartei. Tiklīdz viņi likvidēs vētras dalībnieku, spēlētājs atjaunos savu lomu kā Ewok, pakāpeniski palielinot viņu skaitu, kamēr vētras dalībnieki pamazām pārņems.
  • Sprādziens - Šis ir standarta deathmatch spēles veids, kurā spēlētāji spēlēs kā Nemiernieki / Galatic Republic / Resistance un Empire / Separatists / First Order. Spēlētāji izspēlēs neskaitāmas kartes visos laikmetos un ar blasteru pārspēs viens otru ar savām prasmēm. Tas, kurš samazina pretinieku komandas darbinieku skaitu līdz nullei, uzvar.
  • Streiks - Tas ir neliels komandas mērķa režīms, kurā divām komandām pa astoņiem būs jāveic nepieciešamais mērķis. Dažreiz tas ir līdzīgi kā “Capture The Flag”, kurā spēlētājiem kravu vajadzēs pavadīt drošībā, kamēr otra komanda neļauj tai sasniegt galamērķi. Tādējādi citreiz spēlētājiem būs jāuzstāda bumbas un jānodrošina, lai otra komanda to atbruņotu. 'Strike' tiek mainīts ar 'Extraction' spēles režīmu ar katru otro maču.
  • Varoņu zvaigžņu cīnītāji - Zvaigžņu kari: Battlefront 2 ļauj spēlētājiem atslēgt visus varoņus un ļaundarus, izmantojot “Battle Point” sistēmu, kas uzkrāta spēļu laikā. Tas ietver arī viņu zvaigžņu cīnītājus, piemēram; Tūkstošgades piekūns, Lūka X spārns, Slave I utt. Varoņu zvaigžņu cīnītāji izlaiž situāciju “Kaujas punkts” un ļauj spēlētājiem sākumā kontrolēt visus varoņu un ļaundaru kuģus. Viens spēlētājs tiks izvēlēts kā mērķis, kamēr viņu komanda viņus aizstāv no pretinieku komandas. Tas notiek divās komandās pa četrām un uzvar tas, kurš iznīcina visvairāk mērķu.
  • Zvaigžņu cīnītāja uzbrukums - Šis režīms ļauj spēlētājiem cīnīties savā starpā kosmosā divās divpadsmit komandās. Tādējādi maisījumā ir arī divdesmit kontrolēti AI roboti, lai pastiprinātu darbību. Katrai kartei ir noteikti konkrēti mērķi, piemēram, Mon Calamari Star Cruiser aizsardzība vai kaujas droid kosmosa stacijas iekšējā kodola iznīcināšana.
  • Varoņu atklāšana - Divos pret diviem spēlētāji izaicinās viens otru ar savām gaismas zobena (vai spridzinātāja) iemaņām, kurā uzvarēs tas, kurš uzvarēs pirmajos trīs mačos. Spēlētāji arī nevar surogātpastu uz vienu un to pašu varoni vai ļaundari, viņi pēc katras kārtas daudz izvēlējās jaunu varoni.
  • Sadarbības misijas - Četri spēlētāji apvienojas un cīnās ar nebeidzamu AI robotu baru, mēģinot tvert dažādus segmentus visā kartē, bloķējot vienu no trim kontrolpunktiem, lai pārietu uz nākamo segmentu. Visā vietā ir standarta kājnieki, kā arī ir arī spēcīgi pastiprinājumi (piemēram, transportlīdzekļi) un pat varoņi cīņai, kas ir līdzīgi mini priekšniekiem. Cīņa visā kartē un visu segmentu bloķēšana uzvar misiju.
  • Varoņi Vs. Villians - Šis ir lēzenais festivāls no četriem pret četriem, kurā spēlētāji var spēlēt savu iecienīto varoni un redzēt, kura puse paliks triumfējoša. Katra puse sākas ar 35 dzīvībām, un tas, kurš samazina skaitli līdz nullei, uzvar. Spēlētāji jebkurā mača laikā var atjaunot savu lomu kā cits varonis.
  • Kapitāla pārākums - Šis spēles režīms plaši tiek uzskatīts par “galveno notikumu” Zvaigžņu kari: Battlefront 2. Tas būtībā ir virves vilkšanas scenārijs, kurā diviem pretējiem spēkiem jāpārvar stabi un jāuzbūvē metrs (līdz 100), kas signalizēs kuģi izvilkt uzvarētāju komandu uz galvaspilsētas kuģi, kas virza virs stratosfēras. Kad viņi ienāk kuģī, spēle pāriet uz ceturtdaļas cīņu, kurā ir divi galvenie mērķi. Izrāviens no galvenās ieejas, pēc tam iznīciniet iekšējo enerģijas kodolu. Iebrukušajā komandā ir tikai noteikts karavīru skaits, kas ir atkarīgs no tā, cik daudz viņiem izdevās iekāpt ieguves kuģī. Ja viņiem neizdodas, cīņa no jauna sākas no jauna, un abām komandām atkal būs jācīnās par iekāpšanu viens otra Kapitāla kuģos.
  • Galaktiskais uzbrukums - Šis spēles režīms ir arī viens no populārākajiem. Lai gan tas ir diezgan lineārs ar savu dizainu, tam ir vislielākais saturs starp visiem citiem spēļu režīmiem. Tas ir uz zemes un objektīvi balstīts režīms, kurā divām 20 cilvēku komandām ir nepieciešams vai nu uzbrukt, vai aizsargāties; transportlīdzekļiem, bāzēm vai kontrolpunktiem dažādās kartēs. Spēlētāji var atslēgt transportlīdzekļus, pastiprinājumus un pat spēcīgus varoņus, lai pievienotos jautrībai. Ir kartes, kas aptver visus laikmetus, un tās visas piedāvā kaut ko nedaudz unikālu ar saviem mērķiem.

Zvaigžņu kari: Battlefront 2 ir pieejams PlayStation 4, Xbox One un Microsoft Windows