Star Wars Jedi: Fallen Order Review - tas ir tikai labi, jo tas ir Star Wars

Kādu Filmu Redzēt?
 

Respawn Entertainment's Star Wars Jedi: Fallen Order ir lieliska Zvaigžņu karu spēle, taču, tiklīdz spēlētāji pāriet garām stāstam, viņi atradīs viduvēju spēli.





Zvaigžņu karu džediji: Kritusī kārtība visus sitienus padara par lielisku Zvaigžņu karu spēli, taču tās kvalitātes elementi apstājas. Tiklīdz spēlētāji pāriet garām tā stāstam, kas ir ārkārtas gadījums, viņi atradīs vadošo spēli, kas nekādā veidā, formā vai formā nespēj pārkāpt robežas, kā arī nopietnas darbības problēmas.

Zvaigžņu karu džedi: kritusi kārtība ir drausmīgs Zvaigžņu kari spēle, taču šī atšķirība ir svarīga, jo bez Zvaigžņu kari zīmols un milzīgais prieks, kas rodas, izmantojot gaismas zobenu, tas ir diezgan viduvējs. Respawn Entertainment's Zvaigžņu karu džedi: kritusi kārtība ir pirmais stāsts Zvaigžņu kari spēle gados, un tā nāk no vienas no labākajām pirmās personas šāvēju studijām šajā nozarē. Ņemot vērā to, kā arī to, ka tika izveidota pilnīgi jauna komanda, lai attīstītu spēli kara dievs Stig Asmussen, ap titulu bija liels satraukums.






Tas noteikti ir izpildījis šo satraukumu dažos veidos, bet daudzos citos veidos tas neizdevās tur, kur citi Zvaigžņu kari spēles, piemēram, Spēks atlaists un Vecās Republikas bruņinieki sērijas, ir izdevies. Zvaigžņu karu džedi: kritusi kārtība seko Kal Ketsis, dodoties misijā atgūt holokronu, kas atklātu visus spēka jūtīgos cilvēkus galaktikā. Šīs informācijas atrašana ļautu viņam un Cere atjaunot Jedi ordeni un potenciāli sagraut impēriju. Bet, protams, grupa inkvizitoru ir uz Kala astes un vēlas viņu nogalināt.



Saistītie: Jedi kritušais pasūtījums: Kā labot BD-1 Scomp saiti (un atrast jaunu)

No stāsta viedokļa tas ir tieši tas, kas Zvaigžņu kari videospēļu formā nepieciešama franšīze. Tas ir Jedi stāsts, kas apvieno tik daudz lielisku elementu no filmām, kā arī vecajām videospēlēm, un tas tiek darīts tādā veidā, kas nepievērš uzmanību tam, ko tas dara, kas tam visam liek justies dabiski un atšķirībā no trika . Kas vēl, Zvaigžņu karu džedi: kritusi kārtība savam saviļņojošajam piedzīvojumu stāstam pievieno vairāk nekā emocionālo sitienu īsto daļu. Zināt, ka tas notiek pēc Jedi tīrīšanas, ir viena lieta, bet redzēt un piedzīvot attīrīšanu jaunā Jedi Padawan acīs ir pavisam kas cits. Tikai tās secība 66 ir atzinības vērta.






Praktiski viss par stāstu Zvaigžņu karu džedi: kritusi kārtība ir bijis pārdomāts. Tas izmanto visaptverošu Zvaigžņu kari galaktika savā labā arvien gudrākos veidos, pagriezieniem un pagriezieniem visiem ir nopelni, un tā pastāvīgi (un smalki) paplašinās franšīzes priekšmetu - vai tas būtu ieniršana dziļi Nightsisters aizmugurē un spēkos, vai arī atklātu jaunu, senu sugu, kas saistīta spēks. Šis apsvērumu līmenis ir kļuvis reti sastopams Zvaigžņu kari spēles, tāpēc to var ļoti novērtēt. Kopumā stāstu ziņā Zvaigžņu karu džedi: kritusi kārtība ir izņēmuma kārtā. Tas sasniedz visus nepieciešamos ritmus un daudz ko citu. Bet spēles ziņā tas diemžēl nav oriģināls.



Šī konsoles paaudze ir kļuvusi par atvērtās pasaules spēļu zelta laikmetu. Spēlētāji atradīs noteiktus spēles aspektus lielākajā daļā - ja ne visos - triple-A darbības piedzīvojumu nosaukumos un RPG, un to pašu var teikt par Zvaigžņu karu džedi: kritusi kārtība . Viss, kas saistīts ar spēli, darbojas labi, taču neviens no tiem nav unikāls. Kopumā tas nespēj pārkāpt ne tikai to, ko video spēles var darīt, bet pat ko Zvaigžņu kari video spēles spēj sasniegt. Lightsaber divcīņas ir labi paveiktas, taču izstrādātāji šo mākslu jau pilnveidoja 2000. gadu vidū; sienas skriešana ir funkcija, ar kuru Respawn Entertainment ir pazīstama, tāpēc to redzēt Zvaigžņu karu džedi: kritusi kārtība nemaz nepārsteidz; un kāpšana lapotnēs ir bijusi galvenā sastāvdaļa lielākajā daļā spēļu kopš pirmās Assassin's Creed iznāca. Šeit nav atjautības. Turklāt viss, ko spēlētāji var darīt, ir kaut kādā veidā ierobežots; tas attiecas arī uz piekļuvi noteiktiem apgabaliem. Un diemžēl spēles problēmas neapstājas.






Xbox One versijā Zvaigžņu karu džedi: kritusi kārtība ir pārņemts ar veiktspējas jautājumiem, kas var viegli novērst iespējamos spēlētājus. Jau no sākumposma prologā ir kadra ātruma problēmas, kuras pēc tam saasinās uz Bogano planētas. (Sliktākais kadru ātrums, iespējams, ir visvairāk pamanāms Zeffo.) Dažas planētas, piemēram, Kashyyyk un Dathomir, salīdzinājumā ar to ir salīdzinoši labas, taču lielākajā daļā gadījumu Xbox spēlētājiem FPS būs ļoti nozīmīgs priekšnieku cīņās. , izcirtņi un it īpaši, ja ātri pārvietojas pa karti (proti, skrienot pa sienu). Mulsina tas, ka šī ir būtiska Xbox problēma; tas nav kaut kas, kas notiek retos gadījumos, bet to var sagaidīt katru reizi.



Pārsniedzot to, Zvaigžņu karu džedi: kritusi kārtība šķiet, ka tajā ir problēmas. Dažas animācijas netiek veiktas pareizi; piemēram, laupīšana zem ūdens parādīs to pašu BD-1 animāciju, kas krata konteineru, to meklējot, izņemot to, ka BD-1 nekad neatstāj Kalu plecu. Dažreiz, slīdot lejup pa ledāju vai dubļu kalnu, fons netiks padarīts, un spēle īslaicīgi sasals. Papildus tam ielādes laiks - kas ir vismaz 15 sekundes un var ilgt līdz 30 - ir šausmīgs. Trīskārša spēle, piemēram Zvaigžņu karu džedi: kritusi kārtība , īpaši tam, kas izlaists 2019. gadā, vienkārši nevajadzētu būt vienmērīgi tik gariem ielādes laikiem.

Bet ir izpirkšanas elementi Zvaigžņu karu džedi: kritusi kārtība kas to glābj no neveiksmes. Pārāk bieži darbības piedzīvojumi un lomu spēles mēdz pārspēt spēlētājus ar pielāgošanas un prasmju uzlabošanas sistēmām, taču Zvaigžņu karu džedi: kritusi kārtība Tas viss tiek kontrolēts. Faktiski šīs divas funkcijas, iespējams, ir labākie spēles aspekti. Tā vietā, lai dotu spēlētājiem plašu iemaņu klāstu, lai tos uzreiz atbloķētu, un iespēju pielāgot visu, sākot no Kal zeķēm līdz viņa gaismas zobena rokturim un beidzot ar kuģa dizainu, var pielāgot tikai nedaudz priekšmetu un iegūt dažas prasmes. To darot, spēlētājiem joprojām var būt unikāls gaismas zobens būvē kā arī atšķirīgs Cal izskats, taču pielāgošana nekad nekļūst par galveno uzmanību. Prasmes progresa sasaistīšana ar stāstu - kurā Kals iegūst spēju iegūt vairāk spēka spēku un kļūt labākam ar gaismas zobenu pēc tam, kad viņš atceras savu Jedi apmācību (un tikai pēc tam, kad stāsts ir izraisījis šīs atmiņas), ir ģeniāli.

Visā visumā, Zvaigžņu karu džedi: kritusi kārtība ir Zvaigžņu kari spēle, ka Zvaigžņu kari fani bija pelnījuši. Respawn Entertainment zināja, kas viņiem jādara, lai attaisnotu cerības, taču tas arī viss, ko viņi darīja. Jedi: Kritušais pasūtījums atbilst, bet nepārsniedz cerības. Spēlētāji būs redzējuši labāku spēli, labākas animācijas un labāku grafiku citur, taču tieši tas ir stāsts, kas padara to vērts 20 + stundas. Papildus tam gaismas zobena izmantošana šajā spēlē patiešām ir apmierinoša, un grūtības ir pareizi izaicinošas, pat spēlējot vidējā režīmā (Jedi Master). Tur ir daudz ko apbrīnot Zvaigžņu karu džedi: kritusi kārtība , bet, ja spēlētāji meklē revolucionāru spēli, lai paceltu latiņu, šī nav spēle, kuru viņi meklē.

Zvaigžņu karu džedi: kritusi kārtība ir pieejams Xbox One un PlayStation 4. Šīs pārskatīšanas nolūkos Screen Rant tika piegādāts Xbox One kods.

Mūsu vērtējums:

3 no 5 (labi)