Zvaigžņu kari: KOTOR pārtaisīt var būt vairāk darbības un mazāk RPG, baumas apgalvo

Kādu Filmu Redzēt?
 

Baumas apgalvo, ka Star Wars: KOTOR Remake varētu būt vairāk orientēta uz darbībām, nevis uz RPG, kas ir potenciāli būtiskas izmaiņas.





Kamēr Zvaigžņu kari: Vecās Republikas bruņinieki spēlētāji atceras, ka tas ir uz gājieniem balstīts darbības RPG, tāpēc Aspyr varētu izstrādāt pārtaisījumu, lai tas būtu vairāk orientēts uz darbību atbilstoši jaunām baumām. Aspīrs ir apstiprināja DIRTY , bet daži, iespējams, nav sajūsmā par virzienu, kuru attīstības komanda, domājams, vēlas uzņemt sēriju. Kaut arī sākotnējie divi nosaukumi bija tradicionālākas RPG pieredzes, kas lepojās ar padziļinātiem stāstiem un uzsvaru uz spēlētāja izvēli, pēdējās pārtaisītās baumas norāda uz kaut ko vairāk Masu efekts 2 un 3 .






Kamēr pirmais Zvaigžņu kari: Vecās Republikas bruņinieki spēles izstrādāja BioWare, Aspyr pēdējā laikā ir ļoti iesaistījies sērijā, 2020. gadā to pārnesot uz mobilajām ierīcēm. Tiek ziņots, ka Aspyr strādā arī pie Nintendo Switch un PlayStation 4 porta, un izstrādātāja tuvums projektam varētu būt gaisma ilgi pieprasītai DIRTY atsāknēšana. Sērija ir pazīstama ar iedziļināšanos aizmirstajā filmas vēsturē Zvaigžņu kari Visumā un ir viens no visaugstāk novērtētajiem Zvaigžņu kari visu laiku spēļu sērija.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistītie: Zvaigžņu kari: KOTOR pārtaisīt, ko pēc Aspyr izpirkšanas insider ļoti pakutināja

YouTuber MrMattyPlays publicēja video, kurā apgalvoja, ka Zvaigžņu kari: DIRTY reboot atslābinās dažus tā RPG elementus un koncentrēsies uz modernāku, darbības RPG pieeju. Lai gan spēles stils pašlaik nav zināms, MrMattyPlays to uzskata DIRTY būs sava veida darbības RPG . Viņš paskaidroja, ka Aspīrs ir ejot prom no šī reāllaika, uz pagriezieniem balstītās kaujas un darot kaut ko vairāk darbības cīņas virzienā.






Pirmajā reizē tas izklausās kā Zvaigžņu kari: Vecās Republikas bruņinieki var tikt iestatīta pārtaisīšana, lai padarītu dažus nopietnus oriģinālu cienītājus nelaimīgus. Tomēr Aspyr jau kādu laiku ir cieši strādājis pie pirmās spēles, tāpēc maz ticams, ka izstrādes komanda pilnībā aizmirsīs to, kas cilvēkiem patika BioWare klasikā. Pārstartēšanai vajadzētu un, iespējams, dažādos veidos atšķirties no sākotnējām spēlēm, taču Aspyr var būt labākā vieta DIRTY Nākotni pēc visa tā darba ostā. Ir arī baumas, ka Aspyr ieguva BioWare talantu, lai palīdzētu komandai darboties tālāk DIRTY pārtaisīt attīstību, kas tikai vēl vairāk piešķir studijai uzticību, neuztverot seriālu vieglprātīgi.



Baumas ir vienkārši tādas, un ir iespējams (bet nav iespējams), ka Aspyr saglabās atsāknēšanu atbilstoši sākotnējo spēļu tradicionālajai, pēc kārtas balstītajai cīņai. Arī baumas to apgalvo DIRTY uzņemsies hibrīda kaujas sistēmu, taču īpatnības pašlaik nav zināmas. Vai atsāknēšanas unikalitāte būs veidot DIRTY fani priecīgi ir arī gaisā, bet Aspyr agrāk ir labi strādājis ar franšīzi, tāpēc, iespējams, atsāknēšana saturēs vairāk oriģinālu aspektu, nekā daži varētu baidīties.






Avots: MrMattyPlays