Zvaigžņu kari turpina paplašināt Visumu, un potenciālajiem jaunajiem Vecās Republikas bruņinieku spēkiem fani visur ir diezgan satraukti.
The Zvaigžņu kari baumu dzirnavas nav apstājušās kopš otrās sezonas beigām Mandalorietis vai lielie Investoru dienas paziņojumi. Videospēļu nodaļā ir redzami daži potenciāli aizraujoši jaunumi, gan oficiāli, gan baumoti. Lucasfilm paziņoja, ka ar Lucasfilm Games starpniecību viņi atdzīvina zīmola LucasArts garu, un tas to atklāj Ubisoft ir atbildīgs par jaunu atvērtu pasauli, kuras pamatā ir stāsti Zvaigžņu kari spēle drīz sekoja.
Kaut arī visvairāk aizraujoši ir jaunākās baumas, kas liecina, ka kanona atdzimšana ir Vecās Republikas bruņinieki šobrīd strādā. Sākotnējie divi Netīrs ir pašas mīlēta un cienīta klasika. Jauna iemaksa ir aizraujoša daudzu iemeslu dēļ.
10Atkārtoti kanonizēt laikmetu kopumā
Tehniski runājot varētu teikt Vecā Republika kā daļa no kanona kā laikmeta - bet atsevišķos gabalos. Laikmets lielā mērā ir saistīts ar zīmola “Legends” sfēru, kas galvenokārt to pārklāj ar kanoniem. Tā kā tas tika darīts, kad Disnejs ieguva Zvaigžņu kari , tas saprotami izraisīja vilšanos līdzjutēju vidū kā Vecās Republikas bruņinieki un II vecās Republikas bruņinieki: Sith kungi bieži tiek uzskatītas par labākajām spēlēm franšīzē, kā arī dažas no labākajām RPG.
Augstā Republika kļūst par galveno uzmanību kā nākamā laikmeta izpēte - galvenokārt grāmatās -, tāpēc šķita neizmantota iespēja oficiāli atjaunot fanu iecienīto Veco Republiku. A Netīrs reboot varētu būt fantastisks pirmais solis, lai atjaunotu šī laikmeta labākos aspektus.
9Pareiza Revan atkārtota ieviešana
Ceļošana rokā ar Vecās Republikas pasauli kopumā ir pareizi mīļotā varoņa atkārtota ieviešana Revan. Viņa rakstura loka bija viena no pirmajām labākajām stāstījuma daļām Vecās Republikas bruņinieki spēli, un lielais atklājums, ka spēlētājs ir bijis viņš visu laiku, tika mīlēts jau 2003. gadā.
Revan ir saistīts ar lielu, plašu mācību priekšmetu, kas ir ievērojams kā Jedi bruņinieks, tā Sith Lord. Vizuālā vārdnīca Skywalker pieaugums - daļēji - padarīja viņu par kanonu, bet tas bija nepiepildāms, drupatas izmēra fanu serviss, kas neapmierina ilggadējos fanus, kuri patiesībā vēlas redzēt viņu nozīmīgā veidā, un jauna spēle, kas viņam dod kanonizēta viņa stāsta versija šķiet bezjēdzīga.
8Ilgi gaidītais Zvaigžņu karu RPG
Šķiet, ka tas ir vecums, kopš fani ir ieguvuši pienācīgu Zvaigžņu kari RPG - droši vien tāpēc, ka tas savā ziņā ir bijis - un Vecā Republika ir plaši pazīstams ar RPG, ko tas radījis, ieskaitot Vecā Republika MMORPG. Tas ir neticami fani nav ieguvuši vienu tik ilgi, ņemot vērā, ka Zvaigžņu kari Visums ir plaša fantastikas fantāzija, kas padara to par galveno vairāk nekā vienai šī žanra spēlei.
Vecā Republika ir tik nošķirta no plaši pazīstamajiem franšīzes laikmetiem, ņemot vērā tās tūkstošiem gadu atšķirību, tāpēc tā, protams, padara to par pietiekoši lielu vai mazu mēroga stāstu sēriju RPG sērijā. Šī ir iespēja radīt jaunu Zvaigžņu kari mantojums, kas ir līdzīgs Skywalker Saga citā ekrāna vidē.
7Jauns izdevējs, jauns izstrādātājs
Ķēdes Zvaigžņu kari IP uz EA bija šausmīga izvēle - vismaz pēc pārdomām - lai izliktu daudz augstas kvalitātes spēļu. Kopš gandrīz pirms astoņiem gadiem ieguva ekskluzīvas tiesības uz spēļu licenci, EA ir izlaidusi tikai dažas labi Jedi: Kritusi kārtība , Eskadras, un Battlefront II ja ieskaita dev atbalstu, ko tas ir ieguvis gados pēc palaišanas, lai tas būtu laba pieredze.
Vēl viens liels šo ziņojumu gabals ir fakts, ka tas acīmredzot atrodas ārpus EA. Jaunākie notikumi ļoti liek domāt, ka par to atbild Aspyr Media, kuru tagad iegādājās Embracer Group. Turklāt tas, iespējams, ir trīskāršais A RPG, kura budžets ir ~ 70 miljoni USD. Aspyr atbilst rēķinam par negaidītu izvēli, un viņu nesenie bijušie BioWare darbinieki pieņēma šo degvielu un sajūsmu.
6Potenciālā sērija
Ubagotāji nevar būt izvēlētāji, bet malā no Netīrs faktiski atgūstas pēc 16 gadiem kopš Sith kungi , daži potenciāli fantastiski jaunumi, kas no tā varētu izrietēt, ir tas, ka projekts ir sērijas sākums. Tas noteikti ir atkarīgs no šīs ziņotās spēles panākumiem, par kuriem fani zina gandrīz neko, bet, ja to uzsākšanas laikā kvalitāte ir skaidra, spēlētāji var iegūt pienācīgu, pilnvērtīgu spēli Netīrs sērija, kas iekļaujas oficiālajā kanonā.
Protams, prioritāte ir padarīt sākotnējo spēli par kritisku un komerciālu panākumu pati par sevi, taču tikpat mīlēta pasaule kā Vecā Republika ir pelnījusi vairāk nekā vienreizēju. Galaktikā ir vietas gan Augstajām, gan Vecajām republikām.
5Atvērtā pasaule
Ar Netīrs spēles ir vecumā no 16 līdz 17 gadiem, un spēļu tehnoloģija attīstās tālu aiz tām, hipotētisks atvērtās pasaules iestatījums - un RPG - izklausās pievilcīgi. Spēles ir redzējušas atvērtas pasaules ar skaistām ainām, kas iedziļināšanos izvirza priekšplānā, iedzīvinot apkārtējo vidi un personāžus.
Tāds visums kā Zvaigžņu kari noteikti ir potenciāls, lai kaut kas būtu Ragana 3: savvaļas medības un Horizon Zero Dawn pēc noklusējuma - ar aizraujošiem galvenajiem un blakus uzdevumiem - bet tas ir atkarīgs no izstrādātājiem. Atvērtai pasaulei ir savs sabrukums, jo uzpūšanās var viegli kļūt par problēmu, ja tiek nepareizi apstrādāta, taču atalgojums varētu būt liels, ja to efektīvi izpildītu.
4Ievērojami Jedi & Sith
Augstā Republika koncentrējas uz Džediju priekšnoteikumu viņu galaktiskās varas un ietekmes virsotnē, jo viņi un Republika piedzīvo sava veida renesansi. Viņu skaits, visticamāk, ir lielāks nekā pat iepriekšējos. Tikmēr Vecajā Republikā, vismaz divās galvenajās spēlēs, tiek izmantots laikmets, kad gan džediji, gan siti ir priekšā un centrā.
Stāsti pēta abu dualitāti, kā arī dažas lietas, kas tos padara līdzīgus. Lai gan ideoloģija un spēka apmācība ir tālu viena no otras, viņi ir vienas monētas divas puses, un šāda veida dinamika padarītu lielisku modernu, kanonisku triple-A RPG naratīvu.
3Morāles sistēma
Starp visievērojamākajām Netīrs / ils ir tikumības sistēma. Tomēr tā ir viegli lieliska RPG spēles iespēja, kas paredzēta rakstzīmju pielāgošanai, sazarojošam dialogam un sižetiem Zvaigžņu kari ir ļoti acīmredzams bonuss par to, ka viņam ir šāds mehāniķis.
Pielīdzināšanās Spēka tumšajai pusei galu galā ļauj jums kļūt par sītiem, komplektā ar sarkanām gaismas plāksnēm. Vai tas patiešām būtu Netīrs atdzimšana, kas ir trīskārša A RPG, tai ir jāatgriežas. Spēlējot modernu Zvaigžņu kari spēle uz PS5, Xbox Series X un augstas klases datoriem, ļaujot jums būt Sith Lord, mainot stāsta virzību un to, kā jūsu varonis spēlē, faniem radītu prieku tālāk.
diviUzlabota gaismas zobenu cīņa
Sākotnējām spēlēm noteikti bija atšķirīga pieeja cīņai, tāpēc jaunai spēlei būtu jāatsvaidzina un jāmaina lietas, lai izveidotu mūsdienīgu, grāvēju līmeni Zvaigžņu kari spēle. Oriģinālus dažiem jaunajiem spēlētājiem, kuri vēl nav izauguši, būtu grūti izbaudīt, tāpēc izsmalcināta, reāllaika darbība, iespējams, būtu labāka plašākai pievilcībai.
Par laimi, viena no Krita kārtība bija tā gaismas zobena cīņa, kas ļāva stratēģiskā līmenī veikt zināmu stilu un situācijas sajaukšanos, sastopoties ar ienaidniekiem. Ar to kā pamatu a Netīrs atsāknēšana, kas būtu vairāk nekā apsveicami.
1Pārejas punkts filmām un TV
Lai gan tā nav tieši saistīta ar pašu potenciālo spēli, jauna Vecās Republikas noteiktā spēle varētu būt sākums dziļākai izpētei citur. Un tas “citur” varētu būt franšīzes primārais līdzeklis. Zvaigžņu kari pārsvarā ir filmu franšīze, lai gan tiešraides TV pēdējā laikā ir ieguvusi lielāku nozīmi.
Ja šī iespējamā spēle un kādi tās turpinājumi var nārstot, pagātnē tiks uzstādīta tūkstošiem gadu tāpat kā Leģendas , tas dod daudz iespēju veidot stāstus filmām un TV. Tas veidos tiltu faniem, kas dziļāk iepazīsies ar spēlēm un filmām / šoviem, un vienlaikus tiem, kas nepazīstami un / vai ne Netīrs / spēles.