Komandas Sonic Racing apskats: pietrūkst finiša līnijas

Kādu Filmu Redzēt?
 

Team Sonic Racing ir lielisks arkādes un kartinga sacīkšu maisījums, un tās zvaigžņu trases ir nepārspējamas. Tas padara skumjā, ka neviens to nespēlē.





Team Sonic Racing ir lielisks arkādes un kartinga sacīkšu maisījums, un tās zvaigžņu trases ir nepārspējamas. Tas padara skumjā, ka neviens to nespēlē.

Malā no Mario Kart sērijas, jaunu izlaidumu kartinga sacīkšu žanrā starp šīm dienām ir maz. Paralēli gaidāmajam Crash Team Racing Nitro-Fueled , Sumo Digital Komandas Sonic Racing vēlas panākt mūsdienīgu atgriešanos šajā augsta oktāna skaitļa viesību spēlē. Lai gan tas klūp šeit un tur, Komandas Sonic Racing ir spēcīgs arkādei līdzīgs kartinga braucējs, kurš maksimāli izmanto Sonic ezis Visums. Papildus tam, ka tajā ir pietiekami daudz rakstzīmju un atsauču no visas Blue Blur ilgās vēstures, lai fani būtu sajūsmā, neatstājot jaunpienācējus, spēle ir vienkārši jautra un atšķir sevi no iepakojuma ar jauktu jauninājumu maisu. Neskatoties uz pulēšanu un spēlējamību, Komandas Sonic Racing ir viens no labākajiem kartinga braucējiem, kuru neviens draugs nespēlē.






Sacensības Komandas Sonic Racing ir diezgan vienkārša kartinga braucēja cena, kas izaicina spēlētājus tuvoties krāsainiem, Sonic - tēmas un pārspēsi savus ienaidniekus līdz finiša līnijai, izmantojot prasmes un dažādus Wisps, dzīvus stand-ins priekšmetiem, kas aizgūti no Sonic Colors . Tomēr ir nozveja. Kā norāda nosaukums, komandas sacīkstes ir spēles galvenais režīms, kas nozīmē, ka parastā individuālistu attieksme pret sacīkstēm ir jāizmet pa logu, ja spēlētāji vēlas uzvarēt.



Saistīts: Kādi citi kritiķi saka par Team Sonic Racing

Komandu braucieni tiek sadalīti četrās komandās pa trim, un braucieni tiek vērtēti, pamatojoties uz katras komandas dalībnieku kopējo izvietojumu. Lieki piebilst, ka kvalificēti vientuļnieki, kuri viegli iekļūst labāko trijniekā, bet vienmēr neveicina komandas biedru panākumus, var zaudēt četru kursu Grand Prix beigās. Par laimi, Komandas Sonic Racing strādā daži jauni mehāniķi, lai komandā būtu iespēja spēlēt spēli, tostarp priekšmetu pārsūtīšana, vājpiena palielināšana un šūpošana.






Lietas pārsūtīšana ir tieši tā, kā izklausās, ļaujot spēlētājiem pieprasīt Wisp no saviem komandas biedriem vai noķert nevajadzīgos. Reizēm koplietotais Wisp pārvērtīsies par vienu no nedaudzajām formām, kas ir endēmiskas preču pārsūtīšanai, nevis sākotnēji nosūtīto Wisp. Tas ir gudrs mehāniķis, un AI komandas biedri pietiekami labi sadarbojas ar saviem kolēģiem, taču dažreiz viņi apmainās ar Wisps, kas tērē spēlētāju laiku un uzmanību. Tikmēr vājināšanās palielināšana ietver šauru novirzīšanos garām komandas biedram, liekot viņiem īsā šāvienā šaut uz priekšu. Tas var būt grūti, jo visi pārvietojas dažādos ātrumos un virzienos, taču pat spēlētāji, kuri ar to cīnās, sajutīs tā priekšrocības, ja komandas dalībnieki negaidīti sūtīs viņiem priekšu.



Kronas dārgakmens dārgakmens Komandas Sonic Racing tomēr slinghotting. Komandas iepakojuma līderis aiz sevis vienmēr atstāj dzeltenu taku, kas piešķir komandas biedriem papildu ātrumu, un jo ilgāk spēlētājs paliek palīgā, jo spēcīgāks būs viņu stimuls, izejot no slīdošās straumes. Tas ir izcils papildinājums, jo tas ne tikai mudina spēlētājus turēties kopā kā komandā, bet arī stimulē zemākas prasmes spēlētājus atdarināt komandas biedru uzvedību, kā arī nostādīt sevi kaitējuma veidā, ja citādi viņi no tā izvairītos. Visas šīs komandas mehānikas izmantošana aizpilda kopīgu skaitītāju aiz spēlētāju automašīnām; Kad tie ir piepildīti, viņi var aktivizēt savu Team Ultimate, kas darbojas kā komūna Mario Kart superzvaigzne, kas atalgo komandas spēli.






Tik cieši pievēršoties komandas darbam, šķiet, ka dažas kartinga braucēja pieredzes daļas ir saņēmušas nedaudz mazāku uzmanību. Piemēram, dreifēšana darbojas perfekti, kā paredzēts, un ir nedaudz maigāka nekā tajā Mario Kart , taču trūkst tādas pašas gandarījuma sajūtas, izpildot pat tehniski iespaidīgākos dreifus. Tāpat kā Nintendo sacensībās, arī drifta gadījumā tiek piešķirti trīs līmeņi, pamatojoties uz drifta garumu un intensitāti. Neskatoties uz šo gandrīz identisko funkciju, to trūkums oomph aiz līkumiem Komandas Sonic Racing izsekot dreifējošiem skaņas efektiem un animācijām, kas ir vājākas, salīdzinot ar viscerālākās komandas pastiprināšanas un palielināšanas spilventiņiem, un tas samazina plānoto efektu.



No otras puses, Wisps neatslābst no vizuālās vai dzirdes atgriezeniskās saites, un piezemēšanās trāpījumi uz citiem braucējiem ar zaļām un sarkanām čaulām līdzīgām Rockets and Eagles izskatās un jūtas lieliski. Tas nozīmē, ka spēle cieš no neparasti pārblīvēta viesību spēles ekrāna, kurā vienmēr tiek parādīta daudz attiecīgas informācijas, un šiem HUD elementiem bieži vien pievienojas uzvedņu pārsūtīšanas uzvednes un subtitri. (Jā, diemžēl rakstzīmju problēma bieži vien ir neskaidra, taču spēles iestatījumos to var izslēgt vai mainīt uz tikai tekstu.) Tādēļ spēlētājiem, kas joprojām pielāgo jucekli, var viegli palaist garām lietas, vienlaikus novēršot uzmanību - prasīgi šķēršļi un ienaidnieki, un viegli izteiktie, vienmēr kalmāriem līdzīgie Wisps bieži vien ir pirmie, kas paliek nepamanīti vai neatpazīti.

Sonic & Sega All-Stars sacīkstes nosaukumiem, Sumo Digital nepārprotami ir ļoti jautri, kad viņiem tiek piešķirta brīva valdīšana ar Sonic licenci, un viņi ir veikuši kosmosa, antropomorfā pasaules taisnīgumu Komandas Sonic Racing labāk nekā jebkad agrāk. 15 rakstzīmju saraksts ir apjomīgs piedāvājums, kas atspoguļo sērijas garo un daudzveidīgo spēļu vēsturi, piedāvājot ikvienu, sākot no trim sākotnējiem, kas to visu aizsāka, līdz spēlētāju grupai Sonic Adventure 2 -era Čao un vēl neskaidrais antagonists Sonic Lost World , Zavok. Jāatzīst, ka ir dažas ievērojamas nebūšanas, kuras fani noteikti pamanīs, piemēram, Cream the Rabbit un pārējā Team Chaotix komanda, taču šie un citi var tikt plānoti kā DLC braucēji.

Runājot par kursiem, Sumo to izsita no parka. Sporta 21 kursu komplekts, kas aptver septiņas atšķirīgas zonas, Komandas Sonic Racing ir pārpilns ar krāšņām un neaizmirstamām trasēm, kas sacensības uztur interesantas stundas un stundas. Aizņemoties attēlus un vides apdraudējumus no pagātnes Sonic nosaukumi un to atjaunināšana, lai mūsdienu konsolēs izskatās pārsteidzoši, spēles kursi nozog šovu, un tā var būt pirmā reize, kad spin-off spēle pārspēja galvenās sērijas spēli. Ilggadējiem faniem nostalģijas viļņi nomazgās tos kā orkas Sonic Adventure un Sonic Heroes pārkāpj tiesības pār viņiem, kad viņi paātrina sliežu ceļus, kas krāsoti ar Green Hill Zone piesātinātajiem toņiem un palmām, kā arī tad, kad viņi pārvietojas pa satriecoši pārdomātajām oriģinālo Sega Genesis spēļu pasaulēm.

Kas attiecas uz režīmiem, kas atvieglo sacīkstes pāri Komandas Sonic Racing ir lieliska kursu izvēle, spēlē ir daudz. Protams, ir paredzamie vietējie un (ieslēgtie) bezvadu režīmi, kas ļauj spēlētājiem sacensties ar AI braucējiem un viens otru Grands Prix un Exhibition Matches. Pēdējais dod spēlētājiem lielāku pielāgošanos un izvēli par komandas sacīkstes novirzīšanu standarta sacīkstēm. Papildus tam ir vairāki sacīkšu veidi, kuru klāsts ir no izslēgšanas balstīta izdzīvošana, svina kalpojošais King of the Hill un daži vienumiem raksturīgi veidi. Ir arī tiešsaistes multiplayer, kas piedāvā gadījuma un sarindotas iespējas komandu un standarta sacīkstēm ar lietotāju nobalsotām kartēm un spēļu veidiem. Tiešsaistes komponents ir tikpat jautrs kā tā dalītā ekrāna kolēģis, taču diemžēl pārskatīšanas laikā tiešsaistē nebija daudz cilvēku.

Īpaši spēlē nav kaujas režīma, tomēr, ņemot vērā šausmīgo kaujas pieredzi, kas pastāv Pārveidojušās Sonic & Sega All-Stars sacīkstes un vēl sliktāks stāvoklis Mario Kart 8 Wii U tā sauktais 'kaujas režīms', tas patiesībā nav nekas slikts. Tā vietā Komandas Sonic Racing nāk ar pilnu kampaņu, kuras centrā ir vieglprātīgs (un galvenokārt pēc izvēles) oriģināls stāsts. Kampaņa, kuras nosaukums ir Komandu piedzīvojums, ir paredzēta, lai atvieglotu spēlētājus spēlē, pirms laika gaitā ievērojami palielinātu grūtības, piedāvājot mazas pasaules, kas sastāv no līmeņiem, kuri spēlētājiem ir jāpārvar, lai gūtu panākumus. Puse no tām ir tradicionālās sacīkstes un Grands Prix, bet pārējās ir problēmas, kas pārbauda spēlētāju zināšanas par spēles mehāniku un trasēm. Daži no tiem ir brutāli, taču, lai progresētu, to apgūšana nav nepieciešama.

Arī jauns iekšā Komandas Sonic Racing ir pilnīga kartinga pielāgošana, ļaujot spēlētājiem pielāgot savu kartinga statistiku ar detaļām, kas atbloķētas, spēlējot, un var mainīt arī kartinga krāsas, krāsas faktūras, uzlīmes un ragus. Tas ir pārliecinoši ambiciozākais transportlīdzekļu redaktors galvenajā kartinga braucējā, taču to kavē pāris kaitinājumi. Pirmais ir diezgan mazs: pārmērīgas animācijas dēļ pielāgošanas izvēlnes ir pārāk lēnas. Tas nav darījumu lauzējs, tikai viegli kairinošs. Otrais tomēr ir Komandas Sonic Racing vienīgais klaji sliktais lēmums, un tas ir tieši saistīts ar tiek iegūtas tās veiktspēju modificējošās kartingu daļas.

Neskatoties uz to ka Komandas Sonic Racing izlaišanas brīdī nav nevienas piemaksas valūtas vai mikrotransakciju, par kurām būtu jārunā (un, iespējams, nedabūsiet tādu apmaksātu saturu, izņemot parastos DLC paplašinājumus), Sumo un Sega uzskatīja par saprātīgu piespiest spēlētājus atbloķēt daļēji nejaušas daļas un citas atbloķējami, izmantojot digitālo gachapon sistēmu, ko sauc par Mod Pods. Lai gan, izdalot rakstzīmēm raksturīgas daļas, par laimi tiek ņemti vērā lietotāju visvairāk spēlētie braucēji, lielais atbloķējamo objektu kopums tiek vēl vairāk samazināts ar vairākiem handikapam līdzīgiem pastiprinātājiem, kas paredzēti izmantošanai pirms sacensībām (kas paši ir slikti) (ierobežots faktisko pieejamības funkciju aizstājējs). Aptuveni pusi no laika, kad spēlētāji griež priekšmeta sakāmo riteni, tā vietā viņi saņems stimulu.

Lai paskaidrotu, kredītu bagātība, ko spēle iemet spēlētājiem par regulāru spēli, un fakts, ka patiesībā reāla nauda nemaina spēlētājus un Sega, nozīmē, ka Mod Pods nav reāls plēsonīgs. Ko viņi ir , lai gan, tas ir bezjēdzīgs traucēklis, kas kvazi nejaušu priekšmetu atslēgšanu pa vienam padara par pilnīgu darbu. Ņemot vērā, ka “leģendārie” līmeņi ļauj spēlētājiem pārvērst savus kartingus par bezkaunīgu zeltu ar klaju imitāciju Mario Kart slavena simtprocentīga pabeigšanas atlīdzība, Komandas Sonic Racing vajadzēja arī izņemt lapu no Nintendo grāmatas, liekot šiem jauninājumiem (un ellē, pat uzlabojumiem) automātiski atbloķēties ar spēlētāju kopējiem nopelnītajiem kredītiem.

Mod pākstis malā, spēles nedaudzās vājās vietas maz mazina viņu baudāmo baudāmo kartinga braucēju. Komandas Sonic Racing ir lieliska spēle spēlēt vienatnē, tiešsaistē vai mājās ar draugiem, un tas ir vairāk nekā vērts par cenu 40 ASV dolāru vērtībā. Sumo Digital nepārprotami pielika visu šajā ziņā, ko atspoguļo spēles komandas sacīkšu jauninājumi, augsts slīpēšanas līmenis un uzticība tās izejmateriālam. Kā tāds, ir žēl, ka spēles tiešsaistes aina pašlaik ir pamesta, un nebūtu pārspīlēti teikt, ka tas, ko Komandas Sonic Racing visvairāk cieš no sliktā mārketinga budžeta.

Komandas Sonic Racing tagad ir pieejams PlayStation 4, Xbox One, Switch un PC. Ekrāna izspiešanai pārskatīšanai tika piešķirts slēdža kods.

Mūsu vērtējums:

3,5 no 5 (ļoti labi)