Valve Artefact kāršu spēle atdzīvojas ar viena spēlētāja kampaņu

Kādu Filmu Redzēt?
 

Valve izgaismo gaidāmo Artifact CCG atsāknēšanu, kas tiek apstrādāta ar kārtīgu viena spēlētāja kampaņu līdzās citām izmaiņām.





Vārsts Artefakts tiek atdzīvināts pēc spēles apturēšanas pagājušajā gadā, un šoreiz tiešsaistes TCG atgriežas ar viena spēlētāja kampaņu. Ziņas nāk neilgi pēc pirmā atklāšanas marta beigās.






Artefakts bija Valve pirmā pilnīgi jaunā videospēle pēdējos gados, taču, neskatoties uz milzīgo esporta potenciālu, nosaukums kļuva par upuri vairākiem jautājumiem. Spēle galvenokārt tika kritizēta par tās mehāniku jaunu karšu iegūšanā, kas bija bīstami tuvu pay-to-win. Tas un daudz citu slikti ieviestu spēles elementu izraisīja krasu tiešsaistes numuru samazināšanos Artefakts . Par laimi Valve atzina spēles kritiskos jautājumus, un studija paziņoja par pilna mēroga atsāknēšanu Artefakts , kas tagad lēnām atklājas. Pirmās detaļas par Artefakts 2.0 parādījās pirms mēneša. Saskaņā ar paziņojumu, spēļu iekšējo karšu pārdošana tiek pilnībā novecota, savukārt visai spēles koncepcijai vajadzētu kļūt vieglāk uzņemamai.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistīts: Ko vārsts var iemācīties no artefakta neveiksmes

Atbalstot līdzīgus citiem CCG tirgū, Artefakts saņems kārtīgu viena spēlētāja kampaņu, kas iesaiņota ar saistošu stāstu. Tas ir saskaņā ar spēles jaunāko izstrādes atjauninājumu, kas ievietots Steam kopiena . Tas ir ievērojams solis prom no vienkāršiem komiksiem, kas tika izmantoti, lai iepriekš iestatītu spēles Visumā notiekošos notikumus. Tas nozīmē, ka kampaņa turpinās stāstījumu, kas sākts ar stāstu smago karšu komplektu Call To Arms. Viena spēlētāja daļa kalpos arī kā apmācības vieta jaunpienācējiem, lai iemācītu viņiem spēles sarežģīto mehāniku. Runājot par mehāniku, nesenajā paziņojumā ir uzsvērta daudz izmaiņu:






'Kartes un spējas ietekmēs joslu, ja vien nav norādīts citādi. Jebkurš darbības vārds (apdullināšana, atbruņošana utt.) Ilgst līdz kārtas beigām, ja vien nav noteikts cits ilgums. Visas kartes ar noturīgiem efektiem tiek apzīmētas kā burvības, un tās der līdz brīdim, kad tās tiek izkliedētas. Visas pastāvīgās modifikācijas ir apzīmētas kā tādas. '



Tāpat ir vienkāršots veids, kā bruņas darbojas spēlē. Turpmāk viens bojājuma punkts maksās vienu bruņas punktu, kas tiks atsvaidzināts nākamās kārtas sākumā. Atjaunotajā kartē jābūt vienkāršākai arī atbloķēšanai Artefakts . Progresēšanas sistēma aptvers visus spēles režīmus, ieskaitot nesen atklāto viena spēlētāja kampaņu, savukārt pārstrādātais gadījuma spēles veidos spēlētājus ar līdzīgu atbloķēšanu. No otras puses, konkurētspējīga spēle joprojām būs vērsta uz prasmēm, un spēlētājiem var rasties daudz dažādu pielāgotu klāju. Rangu sistēma arī pārstrādā, lai kļūtu līdzīgāka esošajai Dota Underlords .






Tas izskatās ļoti vajadzīgā pauze ir atmaksājusies Artefakts . Lielākā daļa sākotnējā laidiena vājo vietu ir pielāgotas un novērstas, un iespējams, ka pārējās tiks risinātas gaidāmās beta versijas laikā. Cerams, ka tiks ņemtas vērā arī negodīgas RNG sistēmas izmaiņas, jo dažreiz bija nepatīkami redzēt, cik negaidīti tas ietekmēja visaptveroši veidotas stratēģijas. Tas nozīmē, ka ir iedvesmojoši redzēt, ka Valve nav pametis spēli un, neskatoties uz ilgu klusuma periodu, kas saniknoja līdzjutējus, galu galā dara visu iespējamo, lai attaisnotu sabiedrības cerības.



Avots: Steam kopiena