Valve pamatojums par pusperioda 3 neveidošanu ir patiešām nomākta

Kādu Filmu Redzēt?
 

Valve nekad nav sekojis savam cliffhanger, kas beidzās ar Half-Life 2: Episode 2, un jauna intervija ar galveno rakstnieku beidzot sniedz iemeslus, kāpēc.





Fani Pusperiods 2 gada sākumā ir izteikušies par turpinājumu, lai izskaidrotu Pusperiods 2: 2. sērija . Pēdējo 13 gadu laikā cilvēki ir gaidījuši, lai Valve turpinātu attīstīt stāstu, taču šķiet, ka viņu kliedzieni nedzird. Visbeidzot, uzņēmums ir nolēmis izskaidrot savu pamatojumu, kāpēc neradīt turpinājumu, un tas ir neticami nomākts.






Gadu gaitā ir bijušas daudzas baumas, kurām turpinājums Pusperiods 2: 2. sērija varētu ienākt attīstībā. Pusperiods 2: 3. sērija gatavojās atbrīvot 2007. gadā, bet nezināmu iemeslu dēļ tika atlikta uz nenoteiktu laiku. Valve vairākus gadus turpināja runāt par spēli, taču nekad nedeva nekādas norādes par to, kad tā tiks izlaista. No turienes fani ir ieguvuši baumas, noplūdušas koncepcijas un pat neoficiāla galvenā autora kopsavilkums . Šajā brīdī tas šķiet kā turpinājums, kas izskaidro to, kas notika gada beigās 2. sērija nekad nenotiks.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistītie: Half-Life: Alyx Drops 2 Free VR Environments Before Valve Index Restock

IGN nesen intervēja vienu no Valve līmeņa dizaineriem Dario Casali, un viņš nedaudz apgaismoja, kāpēc franšīze vēl nav pabeigta. Viņš paziņo, ka Valve domāja epizodisko formātu Pusperiods 2 lai ātri iegūtu vairāk satura spēlētājiem. Tas acīmredzami nedarbojās, jo izstrādes laiks ievērojami pieauga, kad uzņēmums sāka strādāt 2. sērija un 3 . Sākotnēji Valve bija iecerējusi izlaist epizodi gadā, bet 2. sērija paņēma gandrīz divus un pēc tam 3 nekad nebija pabeigta. Tā vietā uzņēmums atteicās no projekta, lai koncentrētos uz citām lietām.






Bet kāpēc Valve vienkārši aizgāja Pusperiods 2 klintī? Apmēram šajā laikā uzņēmums sāka strādāt pie sava jaunā 2. avota motora un uzskatīja, ka nav pietiekami daudz resursu, lai vienlaikus koncentrētos uz abām lietām. Tā vietā, lai vienkārši izspēlētu spēli, lai iegūtu pārdošanas apjomus, Valve vēlējās jaunu spēli, kas būtu revolucionāra spēļu pasaulē tāpat kā pirmie divi Pus dzīve nosaukumi. Pusperiods: Alyx šķita atbilde uz to, jo nosaukumā VR tiek izmantots, lai vēlreiz parādītu Valve spēļu veidošanas prasmes. Diemžēl sērijas faniem, Alyx neatbild uz nospiežamo klinteri, kas tika uzlikts gada beigās 2. sērija.



Pusperiods 2 un tā epizodiskie turpinājumi tiek plaši apskatīti kā labākās jebkad radītās videospēles. Pus dzīve fani vienmēr ir sapņojuši par iespēju spēlēt turpinājumu, taču ar katru jaunu gadu šķiet, ka šī iespēja turpina izžūt. Pat izcili pārskatīts papildinājums sērijai patīk Pusperiods: Alyx atstāj rūgtu garšu daudzu fanu mutēs Pus dzīve . Skumji, Pusperiods 2 spēlētāji nekad nevar zināt, kas notika ar Gordanu Frīmmenu.






Avots: IGN