Call of Duty iznīcināšana: Warzone sākotnējā karte un Verdanskas '84 palaišana bija grūti vai neiespējami liecināt serveru problēmu dēļ.
21. aprīlī notika Krievijas iznīcināšana Call of Duty: Warzone's oriģināla Verdanskas karte kodolbumbas sprādzienā, kam sekoja pārstrādāta kartes Verdanska '84 palaišana nākamajā dienā. Daudziem spēlētājiem tomēr bija grūtības piedzīvot kādu no notikumiem, un tikai 23. aprīlī šķita, ka tīkla statuss normalizējas. Pierādījumi, šķiet, apstiprina acīmredzamu skaidrojumu Karalauks servera dīkstāves.
Verdanskas iznīcināšana nedēļām ilgi tika ķircināta, to izveidoja mārketings, pieaugoša zombiju infekcija un citi pierādījumi spēlē, piemēram, raķetes, kas lido virs galvas. Tuvojoties beigām, dažas kartes daļas jau bija apstarotas un bez gāzes maskas nebija iespējams izdzīvot. Šķiet, ka kampaņas un karšu mijmaiņas mērķis ir atjaunot interesi par KODS kaujas karaliene. Kamēr Karalauks tehniski jau bija otra karte - Atdzimšanas sala - spēlētāji parasti tiek novirzīti uz Verdansku, kas palika samērā statiska salīdzinājumā ar citiem kaujas honorāriem, piemēram, Fortnite vai PUBG . Pēdējam ir septiņi kaujas lauki, kā arī mācību zona.
Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.
Atjauninājumi no Activision atbalsts oficiālā Twitter plūsma apstiprina, ka spēlētāji tika galā ar garām serveru rindām gan 21., gan 22. aprīlī, kas pat pamudināja Activision pagarināt nuke notikumu par stundu. Pēc GamesRadar + , gaidīšanas laiks vidēji bija aptuveni 20 minūtes, taču daži spēlētāji tika atvienoti, pat ja viņi izturēja pietiekami ilgi. Šajos gadījumos kļūdu kodiem sekoja ievietošana rindas aizmugurē. Ņemot vērā ilgo gaidīšanu, kļūdu ziņojumi lielākoties ir pazuduši, izņemot salīdzinoši nelielus ziņojumus par pārtraukumiem no Detektors lietotāji - Karalauks Karšu palaišanas servera problēmas, iespējams, izraisīja izplatīti servera dīkstāves iemesli: pārāk daudz spēlētāju mēģina izveidot savienojumu uzreiz un pārāk maz servera jaudas.
Kāpēc Activision nebija gatavs Warzone serveru simulācijas kartēm?
Paldies par pacietību, šī problēma ir atrisināta. Lūdzu, sazinieties ar mums vēlreiz, ja jums joprojām rodas šī problēma https://t.co/XAFthvEWto https://t.co/upeQqI3yBQ
- Activision atbalsts (@ ATVIAssist) 2021. gada 23. aprīlis
Tiešsaistes spēļu izstrādātājiem ir jāsabalansē spēles serveru darbības izmaksas salīdzinājumā ar tās potenciālo ilgtermiņa popularitātes līmeni, nevis pret sliktākajiem gadījumiem. Īpaši notikumi vai pēkšņa vīrusu popularitāte serverus var nogāzt ceļos tādā veidā, kam nav nozīmes nedēļas vai pat dienas vēlāk. Iespējams, ka Activision bija sagatavota lielai satiksmei Call of Duty zīmola parastie panākumi , taču tas, iespējams, joprojām ir par zemu novērtējis to, cik daudz cilvēku vēlētos redzēt jauno Karalauks saturu.
Verdanska '84 ir saistīts ar Black Ops - aukstais karš un piedāvā vairākus populārus bitus Black Ops kartes, piemēram, Grid un Summit. Ierobežota laika pasākums Hunt For Adler aicina spēlētājus izsekot intel par Aukstais karš raksturs apmaiņā pret jauniem kosmētikas izstrādājumiem un plašāku informāciju par Verdansku. Atliek gaidīt, vai tas palīdzēs Call of Duty: Warzone saglabājiet pašreizējo spēlētāju skaitu.
Avoti: Activision / Twitter , GamesRadar +