Kādi ir asiņainie visstingrākie priekšnieki (un kā viņus pieveikt)

Kādu Filmu Redzēt?
 

No galvenās FromSoftware spēles līdz DLC un izvēles Chalice Dungeons šeit ir daži padomi, kā uzvarēt Bloodborne visnopietnākos ienaidniekus.





Lai arī Asinis Pirmo reizi PlayStation 4 nonāca 2015. gadā, tā priekšnieks cīnās un visas grūtības paliek leģendāras. Tā kā saturs stundām stundām un neticami augsta atskaņošanas vērtība, spēlētāji turpina atklāt spēli un atgriezties spēlē pēc pieciem gadiem.






Ar pārstrādātā izdevuma versiju, kas darbojas gan PC, gan PlayStation 5 darbos, tagad ir tikpat labs laiks, lai iekļūtu Asinis . Vai viņi ir pieredzējuši Tumšas dvēseles kapteinis vai Soulsborne jaunpienācējs, visi mednieki varētu izmantot nelielu palīdzību Asinis ’Bēdīgi smagās priekšnieku cīņas.



Saistīts: Bloodborne Gameplay atbilst leģendai par Zelda stilu Fan Remake Yarntown

Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Šeit ir visaptverošs (un galvenokārt bez spoilera) ceļvedis Asinis Vissmagākie priekšnieki.






Visstingrākais galvenais asinīs esošais priekšnieks: vikāre Amēlija

Kaut arī vikārs Amēlija, iespējams, nešķiet tik grūts pieredzējušiem medniekiem, kuri atgriežas programmā New Game Plus, ir svarīgi atcerēties, ka priekšnieka grūtības ir saistītas ar to, kad tās parādās spēlē. Amēlija atzīmē aptuveni vienu trešdaļu Asinis , un pārstāv pirmos boss spēlētājus, ar kuriem sastopas bez skaidra cīņas vājuma vai viltības. Kamēr tēvu Gaskoinu var aizvest un asaru izsalkušo zvēru novērst ar asajiem asins kokteiļiem, vikāres Amēlijas cīņa ir saistīta ar laiku un agresiju.



Tāpat kā citi zvēri, arī Amēlija ir vāja gan ar zobainiem, gan uguns bojājumiem, taču pat tie medniekus tik tālu sasniedz, kad patiesā Soulsborne stilā viņa pusceļā iemet uzgriežņu atslēgu cīņā, iegūstot spēju sevi dziedēt. Spēlētāji var izmantot Numbing Mist, lai uz laiku novērstu viņas dziedināšanu, taču šajā spēles brīdī tas ir nedaudz rets priekšmets, un spēlētāji var uzvarēt pirms uzvaras. Jaunā mednieka labākais solījums ir iztērēt vienu ieskatu, lai pieaicinātu Old Hunter Henriet pēc palīdzības. Henriete darbosies kā Amelijas uzmanības novēršana, lai spēlētāji varētu uzbrukt priekšnieka kājām, satricinot viņu un atverot viņu postošai viscerālai uzbrukumam. Protams, paturiet prātā, ka palīdzības izsaukšana jebkurā cīņā palielina priekšnieka veselību, kas Amēlijas dziedināšanas spējām piešķirs papildu priekšrocības.






Visstingrākais pēc izvēles priekšnieks ar asinīm: moceklis Logarius

Iespējams, ka viņa vārdā ir moceklis, bet Logariusam nav nodoma mirt. Šis priekšnieks ir ātrs, nikns un nežēlīgs. Viņa burvju un tuvcīņas uzbrukumu kombinācija padara viņu par sīvu un nerimstošu pretinieku, bez elementāriem trūkumiem vai pēc izvēles aicināta NPC. Spēlētājiem ir tikpat ātri jāizdzīvo šajā nežēlīgajā cīņā, tāpēc pieturieties pie viegla ar vienu roku ieroča, piemēram, nepārveidotā šķēres vai Kirkhammera zobena.



Saistīts: kura Dark Souls spēle ir labākā (un kāpēc tā ir)

Runājot par Logarius, arēna ir vislabākā mednieku priekšrocība. Spēlētāji var izmantot dažādos šķēršļus uz jumta, lai izvairītos no Logarija burvju uzbrukumiem, un aprīkot savu tērpu ar labāko Arcane aizsardzību tiem, no kuriem viņi neizbēg. Arī medniekiem pēc iespējas vajadzētu pieturēties pie Logariusa, jo viņa tuvcīņas uzbrukumus var novērst, paverot viņu Visceral uzbrukumam. Otrajā fāzē, kad Logarijs būs sašutis, viņš ar savu zobenu durs jumtu, izraisot maģisko zobenu atskaņotāju. Spēlētāji var apturēt šo uzbrukumu, iznīcinot zobenu, taču uzmanieties - Logarius atkal var (un izmantos) burvestību. Lai gan šī priekšnieka cīņa ir tehniski neobligāta, tā ir pēdējā problēma vienā no interesantākajām un jautrākajām spēles jomām, kā arī Alfrēda sānu meklējumu priekšpēdējā fāze.

Stingrākais Chalice Dungeon Boss: Aptraipīts veco kungu sargsuns

Gadā medniekus gaida daudz šausmu Asinis Daudzos Chalice Dungeons, bet veco kungu apgānītais sargsuns joprojām ir viens no vispazīstamākajiem. Lielāka, sliktāka priekšnieka versija no agrākas cietuma, Watchdog parādīšanās Aptraipītajā cietumā nozīmē, ka spēlētājiem arī jāuzņem zvērs ar pusi no viņu parastās maksimālās veselības.

Kā zvērs Sargsuns ir vāji pret zobainiem ieročiem , bet uguns medniekiem šeit nedos labvēlību, jo boss burtiski deg. Kā tāds, spēlētājiem jāaprīko savs Attire ar visaugstāko ugunsaizsardzību. Šeit var būt efektīva gan tālmetiena, gan tuvcīņa, atkarībā no cilvēka uzbūves un izvēlētajiem ieročiem. Tāpat kā daudzi citi priekšnieki, Sargsuns ir ļoti uzņēmīgs pret galvas bojājumiem, un tā ekstremitāšu sadragāšana īslaicīgi apdullinās briesmoni. Spēlētājiem jāuzmanās no sprādziena, ko tas rada, sasniedzot 50% veselības stāvokli, un jāuzmanās par uzlādēšanas uzbrukumiem, kas spēj medītājus vienā šāvienā. Aptraipītajam sargsuņam ir līdz pat 28 700 veselības stāvokļa, un tas ir visaugstākais no ne tikai Asinis Boss, bet jebkurš Soulsborne sērijas boss.

Visstingrākais asinīs esošais DLC priekšnieks: Kosas bārenis

Asinis ’S DLC ir dažas no visgrūtākajām šausmām, tostarp animācijas paliekas no šausminošiem cilvēku eksperimentiem un burtiski asiņu upe. Lai arī pirmais no pieciem DLC priekšniekiem Ludvigs (jā, tas Ludvigs) ir drausmīgāks un nežēlīgāks par visu, kas sastopams pamatspēlē, pat viņš nespēj turēt sveci izaicinājumam, kas slēpjas paplašināšanās beigās: bāreņam no Kosas. Ne Kins, ne Zvērs, Bāreņš ir nepiekāpīgs un atriebīgs pretinieks bez elementāriem trūkumiem, kurš spēj vienatnē nošaut spēlētāju tikai ar saviem tuvcīņas uzbrukumiem. Lai gan ir pieejamas dažādas rokasgrāmatas, kā uzvarēt bāreņu vai pat sieru, šāds ir vispieejamākais dažādiem veidojumiem un spēles stiliem.

Saistīts: Ko Bloodborne 2 var iemācīties no Dark Souls 3

Pēc pietiekami daudz cīņas ar Bāreņu, lai iemācītos viņa uzbrukuma modeļus, spēlētājiem jāaprīko savs iecienītākais ar vienu roku ierocis un Mednieku rīks Augur of Ebrietas, kas atrodams lekciju ēkā. Augur ir tikai 18 prasība pēc Arcane, un tas ir ļoti noderīgs arī bez Arcane uzbūves, jo lielākā daļa mednieku paaugstina Arcane stat, lai palielinātu priekšmetu atklāšanu. Visbeidzot, spēlētājiem ir jāaprīko Kerila rūnas, kas atalgo viscerālos uzbrukumus, piemēram, Rapture Blood, Clawmark vai Oedon Writhe rūnas. Tad ir pienācis laiks atgriezties boss arēnā.

Kad Bārenis iebrūk spēlētāja virzienā un lec gaisā, viņiem vajadzētu skriet (nevis ripot vai sacensties) zem priekšnieka, tāpēc viņi būs aiz viņa, kad viņš piezemēsies. No turienes spēlētāji var ātri viņu nostiprināt ar Augur, pēc tam izmantot Visceral Attack. Cīnies uz ūdens, lai būtu vieglāk izvairīties no bāreņa zibens un AOE uzbrukumiem, un turpini izmantot šo taktikas taktiku, līdz viņš sasniedz 50% vai mazāk kopējās veselības, un tad viņš nonāks otrajā fāzē.

No šī brīža viss ir saistīts ar laiku. Bāreņa satracinātajā stāvoklī muguras sitienus būs daudz grūtāk novilkt, taču, skrienot zem viņa, kad viņš lec gaisā, spēlētājiem tomēr vajadzētu atļaut vienu vai divus sitienus, pirms viņš sāk savu nākamo uzbrukumu. Augur taktikas izmantošana arī atstāj spēlētājiem lielāko daļu asins flakonu otrajai fāzei, taču rīkojieties piesardzīgi: viena slikti savlaicīga dziedināšana var nozīmēt vienvirziena biļeti atpakaļ uz tuvāko laternu.

Cienījams piemineklis: Snatchers

Lai arī tehniski tie nav priekšnieki, ir zināms, ka šie ienaidnieki medniekiem sagādā vairāk problēmu nekā vairāki Asinis priekšnieki kopā. Šie rāpojošie, milzīgie brutālie parādījās pasaulē pēc Asins badā cietušā zvēra nāves, nodara postošus zaudējumus un, kad viņi ir satracināti, pārvietojas ārkārtīgi ātri. Viņi ir vāji līdz lēnām indēm, salīdzinoši reti Asinis radības, un tāpēc tos var no attāluma šķeldot, izmantojot Indes nažus. Indes naži ir nedaudz reti sastopami Asinis un tas nav nopērkams līdz vēlīnai medījumam, tāpēc mednieka labākais solījums parasti ir aizķerties pie Snatcher no aizmugures, lai piegādātu aizmugures stabu un tam sekojošo viscerālo uzbrukumu.

Lai gan spēlētāji faktiski var apiet šos creeps, nopērkot Hunter Chief emblēmu no Bath Messenger pēc garīdznieka zvēra uzvarēšanas, tas parasti nav ieteicams. (Piezīme: tie joprojām parādīsies Chalice Dungeons.) Emblēma ļauj spēlētājiem izlaist zvēru no asinīm un doties taisni pie vikāra Amēlijas, palaižot garām aizraujošo vidi un Old Yharnam stāstījumu. Pat ātruma skrējēji to parasti nedara, tāpēc labāk ignorēt šo izlaišanu un iet pa stāstījuma ceļu Asinis kā tas ir (vairāk vai mazāk) izklāstīts. Lai gan viņi, visticamāk, jutīsies sakauti, kad Snatcher viņus neizbēgami brutalizē tieši tad, kad viņi sāka kļūt labi, jaunajiem spēlētājiem tas nav jāpieliek sviedriem - viņiem ir paredzēta aizraujoša, ja pat šausminoša attieksme.