Kas ir D&D 'Gish' raksturs (un kā to izveidot)

Kādu Filmu Redzēt?
 

Lūk, no kurienes nāk Dungeons & Dragons termins “Gish” - un tiek veidoti dažādi burvju / tuvcīņas spēlētāju varoņi, kurus var raksturot kā “Gish”.





Galda spēļu fani, kas karājas ap a Dungeons & Dragons kampaņas grupa var dzirdēt, kā kāds no spēlētājiem saka 'Es domāju, ka es savu nākamo varoni padarīšu par' Gish ' un brīnos: 'kas īsti ir' Gish? ' Šis raksts izskaidros termina “Gish” izcelsmi 1980. gados Advanced Dungeon & Dragons , to D & D spēlētāji ir pieņēmuši kā karavīru / burvju hibrīdo rakstzīmju terminu, un daudzi interesanti 'Gish' rakstzīmju veidošanas spēlētāji var Dungeons & Dragons 5. izdevums.






Tur ir ierēdnis Dungeons & Dragons sugas, ko dēvē par Githu, astrālās plaknes psioniskie iemītnieki un Prāta Flaieru mirstīgie ienaidnieki (abām šīm sugām ir liela loma Baldura vārti 3 agrīnas piekļuves datora RPG). Viena Gith atzarošana, saukta par Githyanki, ir slavena ar savu imperiālismu, nežēlīgo ksenofobiju, par nerimstošo Mind Flayers medību un elites čempioniem, kurus sauc par 'Gish' aprakstīts 1980. gados Fiend Folio un 1990. gadi Plaknes avotu grāmatas kā karotāji ar cīnītāja cīņas meistarību un burvīgām zināšanām par vedni.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistītie: Dungeons & Dragons izskaidrotie neloģiskākie un mulsinošākie noteikumi

Kopš tā laika Visumā ir pieņemts termins “Gish” D&D veterāni, lai aprakstītu raksturu, veido gan fiziskās cīņas, gan aizskarošu maģiju prasmes - “smieklīgi burvji”, kuri faktiski var trāpīt, un “gaļas vairogi”, kuri var nomest uguns bumbu zombiju ordā. In D&D , RPG sistēma, kur visvairāk D&D varoņu klases ir specializētas noteiktās lomās, gudri izstrādāts 'Gish' varonis var uzņemties gandrīz jebkuru lomu piedzīvojumu ballītē, aptverot daudzpusību, nezaudējot pārāk daudz neapstrādāta spēka (it īpaši, ja spēlētāji sagrābj 'War Caster' varoņdarbu).






Dungeons & Dragons 5e apakšklases, kas uzskatāmas par Gish

In Dungeons & Dragons 5. izdevumā ir vairākas rakstzīmju klases, kas spēj prasmīgi šūpot zobenu un uzburt: klerikāņi, paladīni un reindžeri sajauc frontes tuvcīņas izdzīvojamību ar dievišķo burvību, savukārt Bladesingera apakšklases burvji un arkāns triksteru apakšklase Rogues var aizskart abus. duršana un spridzināšana. Lai būtu patiesi universāls 'Gish', tomēr rakstura uzbūvei ir jābūt Fighter klases ieročiem un bruņām, kā arī burvju vai burvju burvju spēkam. Par laimi topošajiem burvju bruņiniekiem ļāva dažas apakšklases un vairāku klašu kombinācijas D&D Datoriem ir gan gaļas vairoga, gan burvju loma.



Vienkāršākais un vienkāršākais veids, kā padarīt Githyanki stila 'Gish' iebūvētu D&D 5e ir jāizvēlas Fighter klase, pēc tam 3. līmenī jāizvēlas apakšklase 'Eldritch Knight'. Eldritha bruņiniekam ir visas cīnītāja paraksta spējas, neliela, bet noderīga arkānisko burvestību izvēle (galvenokārt izsaukšana un atbaidīšana), kā arī tādas spējas kā “Kara maģija” un “Eldritha trieciens”, kas ļauj viņiem uzbrukt ar ieročiem un uzbur burvību pats pagrieziens.






Spēlētāji var arī apskaut savu iekšējo žonglieru / karotāju-dzejnieku, izvēloties Zobenu koledžu vai Valora koledžu Bards D&D apakšklases , kas piešķir vidēju bruņu prasmi, iespējas ar cīņas ieročiem un īpašas spējas papildināt savas burvības burvestības ar tuvcīņas uzbrukuma iespējām.



Saistīts: Kleriku fantāzijas varoņu klases vēsture RPG (un mitoloģija)

Kaujas smits vai bruņinieku apakšklases mākslīgais, kā redzams Eberrons avotsgrāmata, var izgatavot burvju ieročus un bruņas sev, vienlaikus liekot burvju stila burvestības, izmantojot burvju rīkus. Visbeidzot, Warlock ar Hexblade apakšklasi un Blade Boon paktu iegūst piekļuvi vidējai bruņu prasmei, visiem kaujas ieročiem, īpašām lāsta spējām, lai palielinātu ieroču bojājumus, un spēju veikt tuvcīņas uzbrukumus, tikai izmantojot viņu Charisma atribūtu .

Dungeons & Dragons 5e daudzklases “Gish” būvējumi

Lai optimāli izveidotu daudzklasīgu 'Gish' Dungeons & Dragons 5. izdevumam spēlētājam jāspēj piešķirt daudz punktu savam primārajam tuvcīņas uzbrukuma atribūtam (spēks vai veiklība) un galvenajam burvestības atribūtam (inteliģence, gudrība vai harizma), vienlaikus saglabājot konstitūcijas atribūtu reitingu (viņu iegūto punktu avots) ) cienījamā līmenī. Rogue, kas specializējas veiklībā, un Fighter, kas spēj specializēties Spēkā vai Veiklība, tos ir ļoti viegli sajaukt ar burvestību klasēm, piemēram, burvjiem un burvjiem (it īpaši tāpēc, ka spēlētājiem ir nepieciešami tikai daži līmeņi Rogue vai Fighter, lai iegūtu viņu ikonu funkcijas un iemaņas ieročos).

Oriģināls klasikas 'Gish' Dungeons & Dragons bija Fighter / Wizard daudzklases, kas joprojām darbojas labi D&D 5. izdevums; Cīnītājs ar dažiem vedņa līmeņiem iegūst noderīgas burvestības par pārkāpumiem un vispārēju lietderību, savukārt vednis ar dažiem līmeņiem cīnītājā kļūst daudz stingrāks un var vienā spēlē apkarot vairākas burvestības, izmantojot funkciju 'Action Surge'. Hibrīds klases, piemēram, mūks no Ranger ir sarežģītāk izmantojami vairāku klašu būvēs, jo viņu klases spējas balstās nevis uz vienu, bet uz diviem atribūtiem (veiklība un gudrība, parasti): Mūki un reindžeri parasti ir labākie vairākās klasēs ar gudrību orientētiem burvestājiem, piemēram, garīdznieki un druīdi. , kuriem nav gluži arkānisko burvestību klasju iznīcinošais potenciāls.

Starp cīņas klasēm gadā Dungeons & Dragons 5. izdevums, Paladin ir izcila sinerģija ar Bardiem, Burvjiem un Warlocks, pateicoties visām četrām šīm klasēm, kuras Arcane burvestībās paļaujas uz Charisma. 'Hexadin' - Paladin / Hexblade Warlock - var lielāko daļu savu punktu iesūknēt harizmā, izmantojot šo atribūtu gan burvestībām, gan tuvcīņas uzbrukumiem. “Sorcadin” var izmantot Sorcerer Classes Metamagic iespēju uzbrukt ar burvestībām un asmeņiem tajā pašā pagriezienā, kamēr D & D Bards sajaukts ar Paladinu ir milzīgs triku maiss, lai atbalstītu savus partijas biedrus un noturētu viņus cīņā.

Galvenais visiem šiem trim D&D būve ir Paladina funkcija “Divine Smite”, kas ļauj viņiem palielināt veiksmīga ieroča trieciena postījumus, sadedzinot vienu no viņu burvestības vietām; jo augstākā līmenī ir pareizrakstības slots, jo lielāks ir papildu starojuma bojājums. Piedaloties vairākās klasēs jebkurā harizmātiskā burvestību klasē, Paladins iegūst vairāk burvestību, lai veicinātu viņu spējas ar dievišķo smiekli, un augsta līmeņa burvestību vietas, lai padarītu katru sitienu spēcīgāku.