Kāda kampaņa Dungeons & Dragons ir vienkāršākā iesācējiem

Kādu Filmu Redzēt?
 

Visvienkāršākā Dungeons & Dragons kampaņa bieži ir tā, kurai spēlētājs var pieslēgties, bet kurā kampaņā ir visvieglāk sasniegt šo mērķi?





Dungeons & Dragons bieži vien ir pirmā spēle, kas ienāk prātā, domājot par galda spēlēšanas spēli jeb TTRPG. Spēle ir plaši pazīstama, un tā ir guvusi panākumus līdz brīdim, kad uzņēmuma Wizards of the Coast darbības laikā tiek publicēti vairāki spēles izdevumi. Pašreizējais izdevums, Dungeons & Dragons piektais izdevums tika izstrādāts tā, lai būtu ļoti pieejams jauniem spēlētājiem un jaunajiem Dungeon Masters, kurus sauc arī par DM. Ar jaunākā izlaišanu D&D piedzīvojumu moduļi, Theros mītiskās odisejas un Ledus vēja Deils: Frostmaiden rime , lielākais jautājums, ko jaunajiem spēlētājiem varētu būt radušās bažas, ar ko sākt.






Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Dungeons & Dragons galvenokārt ir radošums un piedzīvojumi. Jaunie spēlētāji un jaunie spēlētāji atradīs daudzus no Wizards of the Coast moduļiem, kas ļaus ikvienam pāriet tieši spēlē un sākt izklaidēties. Šie moduļi aptver īsus piedzīvojumus ar nelielām sekām līdz draudiem pašai pasaulei, un katrs no tiem piesaista vienu no daudzajiem dažādajiem spēles stiliem, D&D aizdod sevi.



Saistīts: Kāpēc Tékumel ir lieliskākais RPG iestatījums, par kuru nekad neesat dzirdējis

Par laimi, sākuma komplekts Dungeons & Dragons piektais izdevums nāk ar D&D kampaņas modulis Pazudusī Phandelver raktuve . Pazudusī raktuve ir ļoti jauna spēlētājiem draudzīga kampaņa, padarot to par spēcīgu izvēli gan jaunajiem spēlētājiem, gan jaunajiem spēlētājiem kā viņu pirmajam ieguldījumam pasaules Dungeons & Dragons . Kamēr Pazudusī Phandelver raktuve ir droša izvēle pirmajam piedzīvojumam, ir daudzas citas kampaņas, kas var novest piedzīvojumu ballīti pa leģendu ceļu, piemēram, Strauda lāsts un Waterdeep: Dragon Heist. Katra no šīm opcijām piedāvā viegli ievadāmu iestatījumu, un sākuma komplektā ir pat iepriekš sagatavotas rakstzīmes, lai spēlē iesaistītu jaunus spēlētājus.






Kāpēc Strahd & Waterdeep lāsts ir labas D&D kampaņas jaunajiem spēlētājiem

Strauda lāsts aizved spēlētājus fantāzijas un šausmu piedzīvojumos, kas viņus iegremdē viņu varoņu prātos un mudina uz lomu spēlēšanu. Fantāzijas un šausmu elementi padara to arī par fantastisku izvēli Halovīnam D&D spēle, nodrošinot spokainu piedzīvojumu svētku sezonai. Pūķa Heist , neskatoties uz nosaukumu, tam nav nekāda sakara ar patiesu zagšanu no pūķa, un tā vietā ir iesaistīti daudzi dažādi piedzīvojumu ceļi, kurus var iziet visā pilsētā Ūdens dziļums . Pūķa Heist un Trakā maga cietums abi spēlē viens pēc otra, padarot viņus par fantastisku spēles sākumu un piedāvājot lielu iegremdēšanu, kad spēlētāji iepazīst pilsētu.



Šie iepriekš izgatavoti Dungeons & Dragons piedzīvojumi piedāvā vieglu izklaides un iegremdēšanas avotu spēlētājiem un DM, kuri vēl nekad nav izmēģinājuši spēli, tomēr uz galda joprojām ir vēl viena iespēja: mājas alus kampaņas. 'Homebrew' ir termins, ko izdomājusi Dungeons & Dragons attēlot jebko, kas tūlīt nav oficiālajos spēles noteikumos, tostarp pilsētas, noteikumus, rakstzīmes, kas nav spēlētāji, un citas vienības, ko izveidojis un pievienojis Dungeon Master. Pieredzējis Dungeon Master var radīt milzīgu pasauli, lai jaunie spēlētāji un viņu varoņi varētu izpētīt un augt, ar papildu priekšrocību, ka mājas gatavošanas kampaņa gandrīz vienmēr jutīsies dzīvāka nekā nedaudz veidoti iepriekš sagatavoti moduļi, ko nodrošina Wizards of the Coast . Tā kā spēlētājiem ir tieša iesaistīšanās pasaulē, var būt vieglāk piesaistīt jaunu spēlētāju pievienoties un piedalīties.






Beigās, Dungeons & Dragons ir spēle, kas balstīta uz spēlētāju vēlmēm un Dungeon Master iztēli. Katrai iepriekš sagatavotai un pašmāju kampaņai ir savi trūkumi, tāpēc izlemt, kurā piedalīties, vienmēr ir partijas ziņā.