Kādas valstības Amalur: atkārtota atkārtošana tiks novērsta no oriģināla

Kādu Filmu Redzēt?
 

THQ Nordic izlaiž bēdīgi slavenās Amalur Kingdoms: Reckoning RPG remasteru, un šeit ir aprakstīts, kā izstrādātāji varētu mainīt spēles gaitu.





Fani Amaluras karaļvalstis: Reckoning ir konsekventi raksturojuši šo spēli kā nenovērtētu - spēļu studijas produktu, kas izspēlēja klasisko RPG pat tad, kad viņi nonāca bankrotā un iztukšoja beisbola spēlētāja Kurta Šilinga plusu kasi Rodas salas štats . Tagad, kad THQ Nordic ir sācis attīstību Amaluras karalistes: atkārtota atkārtošana , uz visiem lūpām ir viens jautājums: kā THQ Nordic atjauninās šo spēli mūsdienu auditorijai, un vai tas notiks Amaluras karalistes franšīze beidzot saņem panākumus, kas tik ilgi to izvairījās?






Pēc pirmā acu uzmetiena, Amaluras karaļvalstis: Reckoning - kas vispirms tika iecerēts kā MMO, pārvērsts par viena spēlētāja RPG par izvēlētā 'Fateless One' varonību - viņam bija visas satriecošās hītas. Spēles iestatījumu un priekšmetu, kurā ir daudz mājienu uz ķeltu mitoloģiju, sarakstīja vislabāk pārdotais fantāzijas autors R.A. Salvatore. Mākslas darbus un raksturu modeļus iecerējis komiksu mākslinieks Tods Makfarleins. Spēles iekšējā pasaule bija ātra un pilna ar neskaitāmiem izaicinājumiem, kamēr cīņā ar darbībām aizņēmās elementus kara dievs un Darksiders franšīze.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistīts: Darksiders Genesis pārskats: divi par viena cenu

Zvanīt Amaluras karaļvalstis: Reckoning flops varbūt ir nedaudz maldinošs. Pēc izlaišanas spēle 90 dienu laikā tika pārdota 1,2 miljonos eksemplāru. Tomēr līdz šim brīdim 38 Studios bija tik dziļi parādā, ka tikai patiešām ārkārtas pārdošanas apjoms varēja ietaupīt uzņēmumu. Neilgi pēc tam viņi iesniedza bankrotu ar Amalūras karaliste: Reckoning licence, kas mainās vairākus gadus, pirms THQ Nordic to ieguva. Ventilatori Amaluras karalistes franšīze, kas visu šo laiku ir saglabājusi šīs kulta klasikas reputāciju, cer uz gaidāmo Amaluras karalistes: atkārtota atkārtošana remaster saglabās visus spēles elementus, kas viņiem patika, tomēr to pilnveidojot noteiktos veidos.






Amalur grafikas karaļvalstu atjaunināšana un kļūdu novēršana

RPG, kas izmisīgi izstrādāts patiesi nemierīgā ražošanas cikla laikā, Amaluras karaļvalstis: Reckoning ir pārsteidzoši spēlējama spēle, bez traucējumiem, kas to padara tieši nespēlējamu. Tomēr joprojām ir vairākas aptuvenas, nepieslīpētas spēles funkcijas - neērti izvēlnes ekrāni, aizkavēti laupījumu pilieni, skaļuma atšķirības starp dažādiem spēles iekšējiem dialogiem - kurus fani cer, ka THQ Nordic uzlabos, lai veicinātu spēles vieglumu. Kamēr grafika Amaluras karaļvalstis: Reckoning ir diezgan labi novecojuši, spēlētāji arī cer redzēt uzlabotas faktūras, apgaismojumu un citus vizuālos uzlabojumus Amaluras karalistes: atkārtota atkārtošana , nenovēršot oriģinālās spēles spilgto un krāsaino atmosfēru.



Garšot Amalur kaujas karaļvalstis

Cīnās Amaluras karaļvalstis: Reckoning jutos mazāk kā Elders Ritiniet s nosaukums un vairāk kā Hack'n'slash darbības spēle Velns var raudāt , ļaujot spēlētājam gulēt ienaidnieku baros ar visaptverošiem tuvcīņas uzbrukumiem, kas vienmērīgi ieplūda burvju burvestībās un QTE pamudinātos sitienos. Šī kaujas mehānika, lai arī dažkārt bija karikatūra, bija funkcionāla un izdevīga, un daudzi fani cer, ka THQ Nordic balstīsies uz šo formulu Amaluras karalistes: atkārtota atkārtošana , izaicinot spēlētājus ar grūtākām ienaidnieka sastapšanās reizēm un sarežģītākām spējām / kombinācijām, kad viņi aug.






Vairāku spēlētāju elementu pievienošana Amalur valstībām

Amaluras karaļvalstis: Reckoning sākotnēji tika iecerēts kā MMO, pirms laika un apstākļu dēļ 38 Studios izstrādātāji pamudināja to pārveidot par viena spēlētāja RPG. Šī MMO spēles dizaina elementus joprojām var redzēt lielajā pasaules mērogā, milzīgajā sānu meklējumu daudzumā un pēdējā spēlē pieejamo kolekcionējamo rīku dažādībā.



Tikai daži fani ir ieinteresēti redzēt Amaluras karalistes: atkārtota atkārtošana atgriezties tiešsaistē fokusētā spēlē, taču pamata viena spēlētāja spēlei ir iespējams pievienot mazākas, intīmākas daudzspēlētāju funkcijas - dalītā ekrāna spēle spēlētājiem, kuriem ir kopīga dīvāna vieta, vai tiešsaistes kooperatīvs spēles stilā. Tumšas dvēseles vai Uz āru. Tik lielā un daudzveidīgā pasaulē kā Amaluras karalistes: Reckonin g, kas gan ir labāks veids, kā to piedzīvot, nekā ar piedzīvojumu pavadoni blakus?