Režisors un producents Naoki Yoshida sacīja, ka FFXIV izstrādes komanda pašlaik strādā, lai izveidotu jaunu loģisko datu centru un vairāk pasaules.
Fani par Final Fantasy XIV ir gaidījuši, kad servera vieta palielināsies, un ziņas par izstrādes komandas progresu nesen tika publicētas tiešsaistē. Pat pirms paziņojuma par Endwalker, spēlētāju skaits pēdējā gada laikā ir strauji pieaudzis. Šis pieaugums daļēji ir saistīts ar tādu konkurējošu MMORPG kā popularitātes samazināšanos World of Warcraft . Straumēšanas pakalpojumiem, piemēram, Twitch, arī ir bijis skatītāju skaita pieaugums, jo vairāk straumētāju ir nolēmuši izmēģināt spēli. Pārsteidzoši, FFXIV ir kļuvis tik populārs, ka izdevējam uz laiku bija jāpārtrauc sākuma un pilno izdevumu tirdzniecība. Nesen spēles direktors un producents Naoki Yoshida sniedza faniem atjauninājumu par jaunu serveru izveidi un to, kad spēlētāji var sagaidīt turpmākus atjauninājumus.
Aptuveni jauna paplašinājuma izlaišana parasti notiek tad, kad liels spēlētāju pieplūdums piesakās spēlē un Endwalker izlaidums 2021. gada 7. decembrī ir pierādījies, ka tas neatšķiras. Fani, kuriem ir personāži uz apdzīvotiem serveriem, saskaras ar lielu rindu izmēru, kas prasa stundas, lai izkliedētu, lai tikai sāktu savus dienas piedzīvojumus. Kopš tā laika izstrādes komanda ir darījusi visu iespējamo, lai optimizētu serverus un samazinātu gaidīšanas laiku. Ir palielināts pieteikšanās ierobežojums, ir ieviests īsāks AFK taimeris un maksājoši abonenti ir prioritāte salīdzinājumā ar bezmaksas izmēģinājuma lietotājiem. Pat tad, ja šīs sistēmas ir ieviestas, spēlētāji iesaistās FFXIV: Endwalker joprojām saņem kļūdu 2002 . Viens no risinājumiem piedzīvojumu meklētāju skaitam, kas pievienojas spēlei, ir jaunu serveru pievienošana, taču arī šī problēma ir izrādījusies problēma.
Saistīts: Kāpēc FFXIV: Endwalker izgrūž spēlētājus sižetu laikā
Jošida, kuru fanu pasaulē sirsnīgi pazīst kā Yoshi-P, rakstīja ierakstā par Lodestone par problēmām, ar kurām viņš un pārējā izstrādes komanda ir saskārušies pēdējā laikā. Viņš paziņoja, 'Kopš 2021. gada jūlija, lai nodrošinātu ievērojamu jauno spēlētāju skaita pieaugumu, mēs esam strādājuši pie jauna loģiskā datu centra izveides un jaunu pasaules pievienošanas.' Šīs funkcijas būtu lielisks spēles papildinājums un palīdzētu mazināt pašreizējo serveru stresu. Iepriekšējā ierakstā viņš minēja, ka globālais pusvadītāju trūkums, ko izraisīja COVID-19 pandēmija, ir kavējis komandas progresu. Viņš piemin arī ' fiziskais servera aprīkojuma trūkums” ir bijis mikroshēmu trūkuma rezultāts. Popularitāte FFXIV: Endwalker ir pierādījis, ka lielākā problēma ir ražošanas ierobežojums no pandēmijas.
Cik ilgi FFXIV spēlētājiem būs jāgaida jauni serveri
Diemžēl faniem būs jāgaida ilgāk, pirms spēlei tiks pievienoti vairāk pasaules serveru. Ziņā Yoshi-P saka: vienam loģiskam datu centram ir nepieciešami simtiem serveru .' Piedzīvojumu meklētāju skaits, kas cenšas iekļūt spēlē, izrādās pārāk liels FFXIV tikt galā. Kļūda 2002 ir nepieciešama, lai ikviens varētu turpināt spēlēt, atiestatot rindu. Konkrēts datums netika minēts, kad jaunie serveri varētu būt gatavi, taču ziņojumā tika minēts iespējamais ceļvedi līdz 2022. gada janvāra beigām.
Izstrādes komanda ir pakļauta lielam spiedienam, lai spēle turpinātu darboties globālās pandēmijas laikā. Viņi dara visu iespējamo, lai jaunā paplašināšanās būtu pēc iespējas vienmērīgāka. Spēlētāji tiešsaistē ir apsprieduši, vai ir jāizmanto sesiju taimeri, nevis rindas FFXIV: Endwalker nodrošinātu labāku līdzjutēju plūsmu, kas ienāk spēlē. Šīm izmaiņām būs arī savi pozitīvi un negatīvi rezultāti. Kamēr nav sniegta sīkāka informācija, fani ar nepacietību gaidīs vairāk ziņu par jaunajiem serveriem Final Fantasy XIV .
Nākamais: FFXIV: Endwalker PvP atjauninājums un Crystal Conflict Details
Avots: FFXIV Lodestone