Kāpēc Baldur's Gate 3 līmeņa ierobežojums ir 12, nevis D&D's 20

Kādu Filmu Redzēt?
 
  • Baldura vārti 3 balstīts uz Dungeons & Dragons 5e, bet tā maksimālais līmenis ir 12, nevis galda RPG maksimālais līmenis 20. Līmeņa vāciņa paplašināšanās ir maz ticama.
  • Augstāka līmeņa burvestības un spēcīgāki ļaundari spēles beigās DnD padarīt to par izaicinājumu turpināt Baldura vārti 3 pagājis 12. līmenis videospēļu formātā.
  • Līmeņa ierobežojuma palielināšana pagarinātu spēli un prasītu plašu plānošanu un attīstību, tādējādi apgrūtinot paplašināšanas izveidi Baldura vārti 3 nākotnē.

Baldura vārti 3 balstīts uz Dungeons & Dragons 5e , taču šajā iemīļotās galda RPG videospēļu versijā nav iespējams sasniegt maksimālo līmeni — 20. The Baldura vārti 3 līmeņa ierobežojums ir ievērojami samazināts līdz 12. līmenim, kas ir augstāks nekā tas bija spēles agrīnās piekļuves versijā, bet neiztur DnD 's standarts. Tomēr spēlētājiem nevajadzētu paturēt cerību, ka izstrādātājs Larian Studios tuvākajā laikā palielinās līmeņa ierobežojumu, izmantojot paplašinājumus vai DLC.





Kā videospēļu versija DnD 5e , tas ir iespaidīgi, cik uzticīgs Baldura vārti 3 ir lielākajai daļai pamatjēdzienu un mehānikas, bet dažas funkcijas no DnD nav labi vai viegli tulkojams videospēļu formātā. Atšķirība starp līmeņu ierobežojumiem ir tikai viena no daudzajām atšķirībām starp Baldura vārti 3 un DnD , un, tāpat kā vairums no tiem, pieņemtajam lēmumam ir labs iemesls. Ja Larian Studios kādreiz nolems sasniegt augstāku maksimālo līmeni, studijai būs jāpārvar daudz izaicinājumu.






Saistīts
'Ikonisks, aizraujošs izcilu ideju putru': Baldur's Gate 3 apskats
Baldur's Gate 3 ir iespaidīga auguma, un tā labākie mirkļi ir patiesi neaizmirstami, taču dažas sākotnējās problēmas ar mērogu liecina par nevienmērīgu pieredzi.

Augstāka līmeņa vāciņš pilnībā mainītu BG3

Tie, kas ir piedalījušies a DnD kampaņa jau varētu zināt, ka jo augstāks varonis kļūst, jo spēcīgākas varonis var piekļūt. Intervija ar Larian dibinātāju Svenu Vincku no plkst PC Gamer sīki izklāsta veidošanas izaicinājumus Baldura vārti 3 pārsniedz 12. līmeni. No jauniem ļaundariem līdz vēl lielākai spēlei, augstāka līmeņa ierobežojums to nozīmētu BG3 būtībā būtu jāpārveido par pilnīgi jaunu spēli , kā mehānika DnD spēles beigu laikā ievērojami atšķiras no mehānikas, kurā spēlētāji redz ieviešanu BG3 no spēles sākuma.



No pirmā acu uzmetiena tas joprojām varētu šķist pievilcīgs izredzes, jo vairāk Baldura vārti 3 diez vai izklausās pēc sliktas lietas. Tomēr patiesībā situācija nav tik vienkārša. Augstāka līmeņa spēli būtu ārkārtīgi grūti izstrādāt un ieviest Baldura vārti 3 , un izlaistas spēles kvalitāte noteikti daļēji ir saistīta ar to, ka Larian Studios zināja, kur novilkt līnijas, un koncentrējas uz vērienīga, bet pārvaldāma projekta izstrādi.

Augsta līmeņa D&D burvestības salauztu Baldura vārtus 3

Augstāka līmeņa burvestības vien liek turpināt Baldura vārti 3 Pagājuši 12. līmeni grūti. Kā minēts intervijā ar Vincke, varoņi kļūst dievīgāki kā DnD progresē , tāpēc burvestības patīk vēlēšanās , patiesa augšāmcelšanās , laika apstāšanās , un spēka vārds nogalināt ir tik spēcīgas, ka tām ir neticami ietekme uz pasauli, kurā tās tiek izmantotas, tālu no ķemmēšanas un zema līmeņa burvestībām, kas pēc būtības mēdz būt daudz vienkāršākas. Šādas jaudas izmantošana videospēļu formātā būtu neticami laikietilpīga un prasīs daudz plānošanas, lai īstenotu rezultātus, izvēloties izmantot tik spēcīgus burvestības.






Baldura vārti 3 jau atstāj ārā kliedēt maģiju līdzīgu iemeslu dēļ, jo apsverot, kā spēle mainīsies ar spēju plaši noraidīt maģiskos efektus, izstrādes laikā kļuva pārāk satraucošs. Atšķirībā no galda virsmas DnD , nav DM, kas refleksīvi pielāgotos spējām, kas maina pasauli, padarot jebkuru no tām par potenciālu truša caurumu. Mēģinot aizstāt dažas burvestības ar vienkāršākām, bet jaudīgākām alternatīvām, tas varētu mazināt bojājumus, taču tas padarītu spēli mazāk līdzīgu DnD 5e augsta līmeņa spēlē, nekā paredzēts.



Spēcīgākas burvestības apgrūtina līdzsvaru Baldur's Gate 3

Sastapties ar līdzsvaru Baldura vārti 3 ir jāņem vērā dažādu partiju kompozīciju elastība, jo jebkurai cīņai jābūt izdarāmai ar dažādiem varoņiem vai klasēm. Augstos līmeņos rīki, kas vednim ir jāizmanto, lai pārvarētu sarežģītu šķērsli, vairāk nekā jebkad agrāk atšķiras no cīnītāja paņēmieniem, izmantojot uzgriežņu atslēgu. Ja apstāties pie visspēcīgākajām spējām, spēles laukums ir nedaudz vienmērīgāks , kā rezultātā rodas sarežģītības līkne, kas, visticamāk, neredzēs nejaušus lēcienus atkarībā no kampaņas varoņu izvēles.






Augsta līmeņa aprīkojums arī apgrūtina spēles līdzsvaru, jo cīņas klasēm parasti ir nepieciešams izcils aprīkojums vēlās spēles laikā, lai saglabātu konkurētspēju ar pieredzējušiem burvestības izpildītājiem.



Turklāt augstāka līmeņa burvestības rada vēl vienu sarežģītību, jo spēles antagonistiem ir jāsaglabā draudi, neskatoties uz spēcīgo arsenālu, kas ir viņu rīcībā. Ienaidnieku, kurš nespēj noturēties pret labākām prasmēm, nav iespējams uzskatīt par problēmu, jo to būtu viegli uzvarēt. Turklāt tik spēcīga antagonista izstrāde izstrādātājam rada vēl vairāk izaicinājumu, jo sižets mainīsies ar tik spēcīgu ļaundari un palielinās nepieciešamo sarežģītību gan spēlētājiem, gan antagonistiem.

Saistīts
Megija Robertsone par to, kā Orin The Red 'vienmēr mēģina pārbaudīt spēlētāja robežas' BG3
Megija Robertsone apspriež Orinas Sarkanās spēlēšanu filmā Baldur's Gate 3, viņas iepriekšējo lēdijas Dimitresku lomu un morālo neskaidrību spēļu stāstījumos.

Pat reālā gadījumā DnD tabulā, nav nekas neparasts, ka kampaņas beidzas tuvāk Baldura vārti 3 12. līmeņa atzīme nekā faktiskā 20. līmeņa maksimālā robeža. Ir nepieciešams ievērojami vairāk prasmju un pieredzes kā DM, lai žonglētu ar 20. līmeņa puses spējām, un var būt grūti atrast atbilstošus izaicinājumus, kas joprojām ir saistoši un iekļaujas stāstā. Grupas noturēšana kopā tik ilgi var būt patstāvīgs izaicinājums, un šis būtiskais garuma jautājums ir tas, kas ietekmē Baldura vārti 3 arī.

20. līmeņa vāciņš padarītu Baldur's Gate 3 vēl garākus

Baldura vārti 3 jau ir milzīgs, un spēlētāji var ieguldīt simtiem stundu spēlē. Līmeņa ierobežojuma palielināšana ietekmētu abus šos aspektus, jo spēlētājiem būtu nepieciešamas lielākas iespējas gūt pieredzi. Tie, kas spēlē DnD Visticamāk, viņi jau ir iepazinušies ar pūlēm, kas tiek ieguldītas kampaņā, kas sasniedz 20. līmeni, un tieši tur iztēle, figūriņas, atsauces attēli un statiskas kartes parasti ir iegremdēšanās līmenis galda spēļu pasaulē. Šīs pieredzes pārnešana uz videospēļu formātu izstrādātājiem būtu milzīgs uzdevums.

Saistīts
Baldur's Gate 3: kā D&D 5e izmantošana maina spēli no BG 2
Baldur's Gate 3 izmanto noteikumus no pašreizējā Dungeons & Dragons izdevuma, kas krasi atšķiras no tiem, kas tiek izmantoti spēlē Baldur's Gate 2.

Vēl viena problēma, kas rodas, izmantojot augstāka līmeņa ierobežojumu, ir tas, ka trūkst cilvēka cietuma meistara, kas organizētu spēli tās risināšanā. Baldura vārti 3 sniedz daudz iespēju, taču tās ir iepriekš ieprogrammētas, lai ceļi jau būtu izveidoti atbilstoši spēlētāju iespējamajām izvēlēm. Neatkarīgi no tā, ka tas ir ilgāks, spēlētājiem būtu jāizdara izvēle, jo īpaši ar tādām burvestībām kā vēlēšanās ko var pielietot šausminoši dažādos veidos. Rezultātā stundas vajadzēja pārspēt Baldura vārti 3 palielināsies līdz ar laiku, kas būtu nepieciešams spēles paplašinājuma izveidei.

Vai Baldur's Gate 3 būs DLC paplašinājums?

Iespējams, nav pārsteidzoši, ka Vincke savā intervijā teica, ka paplašināšanās uz Baldura vārti 3 pašlaik netiek strādāts, un ir maz ticams, ka tas mainīsies, virzoties uz priekšu. Viņš atstāja atklātu iespēju, ka Larian Studios varētu atgriezties un pievienot vairāk satura, taču pēc lēmuma iemeslu izklāstīšanas ir loģiski noskaidrot, kāpēc šādas paplašināšanas izveides loģistika varētu atturēt, pat ja ir interese no spēlētājiem un iespējams, pat izstrādes komanda. Šajā brīdī, būtu labāk pieņemt, ka nebūs a BG3 paplašināšana nākotnē .

Kā teica Vincke, viņam ir citi projekti, pie kuriem studija jāstrādā, tostarp cerība atgriezties Dievišķums franšīze. Viņš vēlas, lai komandai būtu iespēja izmēģināt projektus, bet, ja ideja praksē nedarbojas, tā varētu tos atteikties. Iespējams, ka komanda varētu radīt vairāk piedzīvojumu Farūnā , taču ir arī iespējams, ka viņu radītais saturs nenonāk šajā virzienā. Saprotams, ka Vincke vilcinās paziņot par jauniem projektiem, lai gan spēlētājiem, kuri gaida nākamo Lariāna ceļojumu, tas var būt nedaudz sarūgtināts.

Ikvienam, kurš izmisīgi vēlas piedzīvot augsta līmeņa spēli Baldura vārti 3 , vienmēr ir modēšanas pasaule . Ir iespējams nokļūt līdz 30 collu līmenim Baldura vārti 3 pateicoties mērķtiecīgu kopienas locekļu ieguldītajam darbam, kas ievērojami pārsniedz pat visu galda spēles loku. Tomēr diemžēl lielākā daļa augstāka līmeņa izmaiņu tiek veiktas, pievienojot papildu funkcijas, nevis ieviešot sarežģītas burvestības vai spējas, kas vēl nav spēlē. Tas arī nebūs tik līdzsvarots kā spēles spēlēšana bez modifikācijām, lai gan tam acīmredzot vajadzētu būt saistītai ar teritoriju.

Neraugoties uz gadiem ilgu laiku, lai piekļūtu agrīnai piekļuvei, Baldura vārti 3 tika veiksmīgi izlaista ar pilnu izlaidumu, iegūstot atzinību, piemēram, TGA 2023. gada Gada spēles balvu. Tas patiesi atspoguļo pieredzi a DnD kampaņa ir pārsteidzoši laba, taču tai ir ierobežojumi, kas neļauj izstrādātājiem pārsniegt 12. līmeni, kas ir saprātīgs lēmums, ņemot vērā vēlu spēļu mehānismus. DnD . Larian Studios joprojām plāno radīt vairāk piedzīvojumu spēlētājiem pēc tam Baldura vārti 3 neskatoties uz to, ka nav nekādu aktuālu paziņojumu par DLC, tomēr labāk ir nerēķināties ar vairāk darāmā Faerūnā.

Avots: PC Gamer

Baldura vārti 3

Larian Studios izstrādātā un izdotā Baldur's Gate 3 ir lomu spēle, kas tiks izlaista 2023. gada augustā. Spēlētāji izveidos tēlu, lai dotos liela mēroga ceļojumā, un to var darīt vienatnē vai sadarbojoties ar draugu. Cīņa šoreiz ir uz gājieniem balstīts stils.

Franšīze
Baldura vārti
Platforma(-as)
macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
Atbrīvots
2023. gada 31. augusts
Izstrādātājs(-i)
Skriešanas studijas
Izdevējs(-i)
Skriešanas studijas
Žanrs(-i)
RPG
ESRK
M