Kāpēc Baldur's Gate 3 joprojām nav iznācis, kad oriģinālam ir 23 gadi?

Kādu Filmu Redzēt?
 

Dungeon's & Dragons un oriģinālo Baldur's Gate spēļu fani ir sajūsmā par Baldur's Gate 3, taču kāpēc ir pagājis tik ilgs laiks līdz trešā spēlei?





Spēlētāji, kuri mīl Dungeons & Dragons neapšaubāmi ir sajūsmā par Baldur's Gate 3, bet kāpēc kopš pēdējās spēles ir pagājuši 23 gadi? Baldura vārti 3 izstrādā Larian Studios, izstrādātāji Dievišķība: sākotnējais grēks 1 un divi . Pašlaik spēlei ir agrīna piekļuve, un to var iegādāties Steam un GOG. Baldura vārti 3 jau vairāk nekā gadu ir bijusi agrīnā piekļuve, taču studija ir paziņojusi, ka tai beidzot būs pilns izlaišanas datums 2022. gadā.






Pirmais Baldura vārti nosaukums tika izlaists 1998. gadā, un to izstrādāja BioWare. Spēle savam laikam bija tehniski ļoti attīstīta, izmantojot iepriekš renderētu izometrisku pasaules skatījumu un izmantoja Advanced Dungeons&Dragons spēles noteikumi. Paplašinājums, Pasakas par Zobenu krastu nāca 1999. gadā, un turpinājums, Baldur's Gate 2: Shadows of Amn tika uzsākta 2000. gadā. Baldura vārti 3 izdarīs daudz izmaiņu no divi un 1 strāvas dēļ D&D izmantoto noteikumu kopumu un laika skalas sasniegumus.



Saistīts: Viss, ko Dungeons & Dragons spēlētāji var sagaidīt 2022. gadā

Baldura vārti 3 būs liels , tāpēc nav pārsteidzoši, ka agrīnā piekļuves izstrāde aizņem ilgu laiku, taču ir vairāk iemeslu, kāpēc sērijai ir nepieciešams tik ilgs laiks, lai iegūtu trešo galveno ierakstu. Daudz iemeslu plaisai starp divi un 3 rodas problēmas ar lietošanas licenci D&D noteikumu kopums un Baldura vārti virsraksts. Turklāt Wizard's Of The Coast, kam pieder un kas izdod D&D, bija jāpārliecina Larian, ka tā ir īstā komanda, ko atgriezt Baldura vārti . Pieprasījums pēc cita Baldura vārti spēle ir tur kopš otrās spēles paplašināšanas 2001. gadā, un uzlaboto izdevumu panākumi to apstiprināja. Tagad fani ir tuvāk nekā jebkad agrāk, lai varētu turpināt savus piedzīvojumus.






Kāpēc Baldur's Gate 3 ir ieilgusi?

Baldura vārti 3 ir pagājis ilgs laiks, lai sāktu darbu, un ir vajadzīgs ilgs laiks, lai to pilnībā atbrīvotu, taču tam ir pamatoti iemesli. Sākotnēji Baldur's Gate 3: Melnais kurts 2002. gadā plānoja izveidot Black Isle Studios, un to atkal publicēja Interplay Entertainment, taču izdevējs saskārās ar finanšu krīzi un slēdza Black Isle, atceļot spēli. Interplay zaudēja D&D licence Atari 2008. gadā, kas pēc tam tika izgatavota Nekad ziema 1 un divi . Kopš tā laika, Baldura vārti licence palika Wizards of the Coast.



Larian Studios vērsās pie WotC, interesējoties par to Baldura vārti pēc izgatavošanas Dievišķība: sākotnējais grēks 2014. gadā, taču WotC uzskatīja, ka Larian nav pietiekami pieredzējis, lai pārņemtu kontroli pār IP. Pēc milzīgajiem panākumiem Dievišķība: sākotnējais grēks 2 2017. gadā WotC sazinājās ar Larianu, jautājot, vai tas joprojām ir ieinteresēts Baldura vārti 3 , kas tie bija, un tika noslēgts darījums par jaunās spēles izveidi. Larian sāka izveidot Baldura vārti 3 ar nelielu komandu, kas laika gaitā ir augusi. Tā kā spēle būs tik liela un ar to ir jāizpilda tik lielas cerības, tai ir nepieciešams ilgs laiks, lai tā pilnībā attīstītos.






Baldura vārti 3 ir tuvāk izlaišanas datumam nekā jebkad agrāk, taču faniem joprojām būs mazliet jāpagaida, pirms viņi varēs izbaudīt pilnu spēli. Larian ir apstiprinājis, ka spēle šogad atstās priekšlaicīgu piekļuvi, taču to ir daudz lietas Baldura vārti 3 jāpabeidz pirms tas tiek atbrīvots. Pa to laiku faniem vajadzētu spēlēt Dievišķība: sākotnējais grēks 2 lai iepazītos ar Larian Studios spēles mehāniku, kā arī spēlētu vai lasītu par notikumiem Baldura vārti 1 & divi . Šajās spēlēs ir pieejams daudz satura, un tam vajadzētu būt vairāk nekā pietiekami, lai pavadītu laiku iepriekš Baldura vārti 3 beidzot atbrīvo.



Nākamais: Baldur’s Gate sērijas vēsture (un ko tas nozīmē Baldur’s Gate 3)