Call of Duty: Vanguard izlaidums bija nepārspējami ar zemiem pārdošanas apjomiem, un, iespējams, vainojami tā Otrā pasaules kara iestatījumi, trūkstošās funkcijas un CoD koncentrēšanās uz Warzone.
Redaktora piezīme: Kalifornijas Godīgas nodarbinātības un mājokļu departaments ir iesniedzis prasību pret Activision Blizzard, kurā tiek apgalvots, ka uzņēmums ir iesaistījies ļaunprātīgā izmantošanā, diskriminācijā un atriebībā pret savām sievietēm. Activision Blizzard apsūdzības ir noraidījis. Pilna informācija par Activision Blizzard tiesas prāvu (brīdinājums par saturu: izvarošana, pašnāvība, vardarbība, uzmākšanās) tiek atjaunināta, tiklīdz kļūst pieejama jauna informācija.
Call of Duty: Vanguard ir jaunākais ieraksts arvien populārajā Call of Duty sērija, taču jaunajai spēlei ir bijis ļoti kluss izlaidums. Avangards ir 19. galvenais ieraksts sērijā, un tas pirmo reizi kopš 2017. gada atgriež spēlētājus Otrajā pasaules karā. Call of Duty: Otrais pasaules karš. Avangards ir izstrādājusi Sledgehammer Games, kas izstrādāja Otrais pasaules karš kā arī 2014. g Kods: Uzlabotā karadarbība un kopīgi izstrādāts 2011. gadā Mūsdienu karadarbība 3 .
Call of Duty: Vanguard tika palaists ar vērienīgu satura apjomu, un daudzi fani gaidīja, ka tas spers nākamo soli franšīzes labā. Spēlei ir pavisam jauna vairāku stāstījumu kampaņa, kas iestatīta Otrā pasaules kara laikā, jauns Zombiju režīms, ko kopīgi izstrādājis Treyarch, un vairāku spēlētāju režīms piedāvā lielāko pielāgošanas iespēju. Call of Duty neskatoties uz tā WW2 uzstādījumu. Avangards tiks nodrošināta arī pilnīga integrācija ar Call of Duty: Warzone , kas ietver ilgi gaidīto RICOCHET pretkrāpšanas sistēmu, kurai vajadzētu apstāties CoD uzlaušanas problēma pasliktinās.
Saistīts: Katra WW2 Call Of Duty spēle, kas tiek ierindota no sliktākās uz labāko
Neskatoties uz Avangards Pateicoties lielajam pirmās dienas satura apjomam, spēle ir izlaista ar ļoti mazu aizrautību. Daudzi fani ātri vien pārdzīvoja vairāku spēlētāju pieredzi, kas vienmēr ir izšķirošais faktors a Call of Duty spēles panākumi, un pārējie divi spēles režīmi nebija pietiekami labi, lai kompensētu aizrautības zudumu. Ir daudzas citas problēmas, kuru dēļ spēle ir pārāk zema palaišanas brīdī, tostarp sliktas kļūdas, neizpildīti solījumi un spēlētāji, kuriem šis iestatījums ir garlaicīgi. Uzmanības centrā Call of Duty arī mainās, jo vairāku spēlētāju spēle sāk ieņemt otro vietu, kad runa ir par daudzu fanu iecienītākajiem režīmiem. Rezultātā, Kods gada pārdošanas apjomi ir strauji samazinājušies Avangards s palaišana , un atbildība gulstas uz pašu spēli.
Warzone tagad ir Call Of Duty galvenā uzmanība
Lielākais iemesls, kāpēc Avangards ir bijis izslēgts izlaidums ir tāds, ka centrālais fokuss ir novirzījies no klasiskās Call of Duty vairāku spēlētāju uz Karalauks kaujas karalisks. Karalauks tika palaists bezmaksas atskaņošanai 2020. gadā, dažus mēnešus pēc 2019. gada izlaišanas Mūsdienu karadarbība atsāknēšana no Infinity Ward. Spēli izstrādāja Raven Software, izmantojot IW dzinēju, kas Mūsdienu karadarbība izmantoja un ātri kļuva par vienu no lielākajām kaujas karaliskām spēlēm. Karalauks Uzņēmuma panākumi turpinājās arī pēc 2020. gada, jo tajā bija pilnīga integrācija ar Black Ops aukstais karš tajā gadā un Avangards būs arī pilnīga integrācija.
Karalauks bija visvairāk pelnošā spēle 2020. gadā, un tās dzīves cikla laikā tā ātri sasniedza 100 miljonu spēlētāju atzīmi. Activision tam pievērsa uzmanību un rezultātā viss Call of Duty saistītais ir centrēts ap Karalauks . Tāpēc, kad Avangards tika palaists, daudzi spēlētāji spēlēja tikai vairāku spēlētāju spēli, lai viņi varētu laikus paaugstināt jauno ieroču līmeni, lai tos izmantotu, kad tie tiks pievienoti kaujas karaliskajai spēlei. Pēdējie trīs Call of Duty Visas vairāku spēlētāju spēles ir jutušās līdzīgi, neskatoties uz trīs dažādiem iestatījumiem. UI un pielāgošanas opcijas katru reizi jūtas vienādas, un tas nepievilina spēlētājus atpakaļ, ja ir pavisam cita spēle, kas pastāvīgi saņem jaunus atjauninājumus. Karalauks Uzņēmuma panākumiem ir bijusi negatīva ietekme uz Call of Duty vairāku spēlētāju, neatkarīgi no tā, vai tas ir tīšs vai nē.
Call Of Duty: Vanguard palaišanas brīdī jutās nepilnīgs
Tajā trūkst daudz lietu Kods: Avangards kas liek justies steidzīgam, savukārt spēlēšana kļūst mazāk jautra. Zombiju režīms bija robeža katastrofa; pēc panākumiem Aukstais karš 's Dark Aether stāsts daudzi fani bija sajūsmā par Treyarch turpināt Avangards , bet tas nenotika. Tas pilnībā atšķiras no tā, kas rada Kods zombiji jautri un jūtas dobji un mīlīgi. Kampaņa ir nesadalīta, un tajā ir tikai deviņas misijas, kas nav pietiekami ilgs laiks, lai dotu jaunajiem interesantajiem un labi uzrakstītajiem varoņiem pietiekami daudz laika attīstīties.
Saistīts: Cik ilgi Call of Duty: Vanguard aizņem, lai pārspētu
Call of Duty: Vanguard 's multiplayer arī pieviļ, jo tai trūkst lietas, kas Kods fani ir gaidījuši un nav pievienojuši daudz jaunu lietu. Tas pats interfeiss, kas tiek izmantots trešo gadu pēc kārtas, nav labs, un Kods: Avangards arī izlaiž svarīgus spēles režīmus, un viņam ir bijis gandrīz nulle krosoveru ar Call of Duty Līga un Esports komandas, kuras daudzi līdzjutēji vēlas pārstāvēt spēlē. Tā ir slikta zīme nākotnei Call of Duty ka vairāku spēlētāju spēle ir saņēmusi tik nelielus uzlabojumus, un tas parāda to tālāk Kods tagad ir a Karalauks - pirmā operācija.
CoD faniem var būt apnikuši WW2 šāvēji
Call of Duty: Vanguard vienmēr bija pret to lielas izredzes tās vēsturiskās vides dēļ. Tagad ir bijuši pieci Call of Duty spēles, kas norisinās Otrajā pasaules karā, kas ir radījis dažus no labākajiem ierakstiem franšīzē. Tomēr 18 gadi Call of Duty spēles nozīmē, ka jaunie un vecie spēlētāji meklē kaut ko jaunu, it īpaši, ja ir daudz citu WW2 šāvēju, kas dara lietas savādāk. Piemēram, Hell Let Loose s vairāku spēlētāju spēle ir aizraujošāka nekā Kods , Kaujas lauks un citiem FPS šāvējiem, un tā spēle ir vērsta uz autentiskas pieredzes radīšanu reālistiskās Otrā pasaules kara kartēs.
Call of Duty: Vanguard , gluži pretēji, neizmanto visas tās WW2 iespējas, un tāpēc tas cīnās par ažiotāžu. gadā bija līdzīga problēma Battlefield 5 , kur spēle neatbilda iestatījumam, tāpēc daudzi spēlētāji pievērsa lielāku uzmanību kļūdām un salauztiem ieročiem. Avangards jūtas kā Mūsdienu karadarbība 2019. gads, un spēlēt spēli, kas ir tāda pati kā spēle pirms trim gadiem — vidē, kas izmantota gandrīz divas desmitgades —, nav droša recepte, lai sajūsminātu fanus. Intereses trūkums par WW2 spēlēm bija otrs populārākais iemesls aptaujā, kāpēc spēlētāji nepērk Kods: Avangards .
Atbrīvošana no Call of Duty: Vanguard tika izslēgts vairāku iemeslu dēļ, un tas varētu iezīmēt sērijas lejupslīdi. Ar panākumiem un popularitāti Karalauks , visi lielākie lēmumi sērijā šķietami ir vērsti uz battle royale atbalstīšanu, kas negatīvi ietekmē atsevišķas spēles. Ja Call of Duty vēlas gūt panākumus, tai ir jārada katra atsevišķa spēle, kas atšķiras no iepriekšējās, vienlaikus saglabājot panākumus Kods formula dzīva. Sērija bija lieliska šajā jomā vairākus gadus, un, ja tā var sākt riskēt ar savu iestatījumu un pievienot interesantus jaunus spēles elementus, tai vajadzētu spēt atgūties un tās atsevišķas spēles gūt panākumus līdzās battle royale.