Tumšās dvēseles var būt fantastisks fantastisks fantastisks piedzīvojums, taču tā dīvainā vārdu piešķiršanas kārtība spēlētājus neizpratnē kasa ar galvu.
Tumšas dvēseles ir iemīļota piedzīvojumu sērija, un tā ir pamatota. Tumšas dvēseles redz spēlētājus, kuri pēta (un mirst) dažādās skaistās vietās, cīnoties ar šausminošiem briesmoņiem un atšķetinot aizraujošu priekšmetu Gordija mezglu. Tas ir pārāk slikti Tumšas dvēseles' stāsts ir tik grūti izrakt, bieži vien atstājot spēlētājus, kas spēlē tās saspringto cīņu dēļ, un atalgojot grūtības, lai kaut ko iemācītos paļauties uz plankumainajām sarunām un noslēpumainiem nosaukumiem gan monstriem, gan vietām.
Tomēr pastāv zināma kadence Tumšas dvēseles' nosaukšanas konvencijas, vismaz attiecībā uz tās ienaidniekiem. Tumšas dvēseles' boss monstriem it īpaši jūtas pārņemts no grieķu mitoloģijas. Bruņinieki greznās bruņās sporto vairākus epitetus, savukārt gigantiski zvēri bieži lepojas ar daudzsološi nāvējošu fizisko īpašību. Cīņā ar būtni, kuras nosaukums ir “Nemitīga izlāde” vai “Haosa gulta”, ir neliels noslēpums. Tomēr visai uzmanībai, kas tiek pievērsta Tumšas dvēseles , lai noteiktu šo satikšanās vietu, ir mazliet pagājis.
Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.
Skatoties Tumšas dvēseles' pirmo reizi kinoteātri atklājot, spēlētājus pārsteidz spēles vēsturiskā konflikta lielums. Gvens un viņa kungi cīnījās par savu Visuma nākotni. Senie pūķi tika uzvarēti, un dievi beidzot varēja gulēt uz lauriem. Tā ir tikpat episka kā Tolkīns, kamēr tā nav. Pēc aizķeršanās braukt ar Tumšas dvēseles' milzu vārna , spēlētāji pirmo reizi ieskatās labirinta kartē, kuru drīz pavadīs vairākas stundas. ' Uz seno kungu zemi , “Stāstītājs intonē”, Lordrāns. 'Pagaidiet, Gvina Saules gaismas lorda, Nito Pirmais no mirušajiem, episkā māja, un Lordran ir Seath the Scaleless? Zeme, kuru pārvalda kungi? Pietiek, lai izvestu vēju tieši no vārnas spārniem.
Kāpēc Dark Souls iestatījumu nosaukumi ir vienkāršoti?
Šeit daļēji ir vainojama lokalizācija, galvenokārt tāpēc, ka spēles precīza lokalizēšana ir neticami grūts uzdevums. Vietās, kur rakstzīmju vārdu tulkošana no japāņu valodas uz angļu valodu bija zināma, brīvība nešķita tikpat rūpīga. Tam ir blakus efekts, kas sabojā dažus potenciālos materiālus, kurus spēlētāji varētu pasīvi uzņemt, spēlējot.
Piemēram, angļu valodā spēlētāji šķērso Undead Berg, kam seko Undead draudze un pēc tam The Depths. Japāņu valodā The Depths '' Saikaso 'burtiski nozīmē apakšējo slāni, un to var vienlīdzīgi attiecināt uz cilvēkiem kā uz ģeogrāfiju. Tāpēc japāņu valodā spēlētāji, kas ienāk The Depths, saprot, ka šī sapuvušā kanalizācija ir piepildīta ne tikai ar briesmīgām gliemežiem un atkritumiem, bet arī dažu Lordran zemāko pilsoņu mājvieta. Ziniet, ka arī tas, kas notika nākamajā apgabalā Blighttown, izsauc asāku atvieglojumu. Tā ir zinātne, kuru pilnībā izmet pa logu Tumšas dvēseles' traģiski nosaukumi angļu valodā.
Dažreiz nosaucot Tumšas dvēseles var izraisīt arī neskaidrības. Ir vairākas vietas, kuras, kaut arī nav tuvu viena otrai, dala līdzīgus nosaukumus. Anors Londo, mānīgi spīdošais Lorda Gvina sēdeklis, kas atrodas augstu Lordran virsotnē, ļoti atšķiras no Jauno Londo drupām, kur spoki un monstri klīst un vaimanā. Ja foruma ziņām ir kaut kas garām ejams, vairāk nekā vienu spēlētāju ir uzķēruši meklējumi, kuros varonim tiek uzdots izpētīt kādu no Londos, lai savāktu konkrētu lietu.
Kamēr Tumšas dvēseles var viegli piesaistīt spēlētāju prātus, izmantojot savu interesanto un noslēpumaino vēstījumu, šeit un tur ir nepareizi soļi, no kuriem varēja izvairīties. Lielākā notikušā traģēdija Tumšas dvēseles ir tas, ka tas prasa tik daudz laika un pūļu, lai saliktu brīnišķīgo stāstu par Lordrana krišanu. Ja kādreiz būtu vieta Tumšas dvēseles' rakstniekiem un lokalizatoriem, lai ietekmētu, tas bija atrašanās vietu nosaukumos. Vismaz spēlētāji zina, kas viņus sagaida Drakes ielejā.