Kāpēc Disnejs vairs neveido 2D animācijas filmas

Kādu Filmu Redzēt?
 

Lion King pārtaisījums un Frozen 2 gan izceļ to, kā Disnejs vairs neveido 2D animācijas filmas, piemēram, tik daudz viņu klasiku, bet kāpēc tas tā ir?





Disnejs vairs neveido ar roku zīmētas 2D animācijas filmas, bet kāpēc tas tā ir? Peles nams savu nosaukumu ieguva, izmantojot tradicionālās animācijas metodes, ieskaitot pirmo pilnmetrāžas animācijas spēlfilmu Sniegbaltīte un septiņi rūķi , bet pēdējos gados tā vietā ir pievērsusies datoranimācijai un pat vecās klasikas reāllaiku pārtaisījumiem.






Disneja vienīgais animācijas darbs 2019. gadā ir Saldēti 2 , kas ir animēts ar datoru, bet vēl viens no lielākajiem izlaidumiem ir tiešraide Karalis Lauva pārtaisīt, pamatojoties uz viņu lielāko un labāko roku zīmēto animāciju. Tas ir būtisks atgādinājums par to, cik tālu Disnejs ir nonācis, veidojot 2D animācijas filmas, kā tas ir bijis lielāko daļu pēdējās desmitgades, lai gan pāreja no rokas zīmētas animācijas sākās daudz agrāk.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistīts: Visi Disneja Live-Action pārveidojumi tiek izstrādāti

Visveiksmīgākais Disneja animācijas periods bija 80. gadu beigas un 90. gadu sākums un vidus, kas pēc daudzu gadu drifta pēc Volta Disneja nāves izraisīja Disneja renesanses periodu - radošuma un kvalitātes uzplaukuma periodu. Sākot ar Mazā nāriņa 1989. gadā Disnejs devās neticamā skrējienā, kas viņiem ļāva radīt dažus no visu laiku lielākajiem hītiem - Skaistule un briesmonis , Aladins , Karalis Lauva - un arī daži nepietiekami novērtēti dārgakmeņi, piemēram, Notre Dame kuprītis . Panākumi lielākoties tika saglabāti 90. gados, taču gadsimtu mijā tie sāka kristies.






00. gadu sākumā Disnejs jau novērsās no 2D animācijas un, neskatoties uz dažiem centieniem atjaunot formātu, piemēram, Princese un varde vai Whinnie Pūks , filmas nebija tik veiksmīgas, un Disney 2013. gadā slēdza savu 2D animācijas studiju. Liels iemesls tam bija datoru animācijas pieaugums Pixar vadībā, kurš tagad pieder Disnejam. Pixar ar 1995. gadu uzmeta lielu slampātavu Rotaļlietu stāsts , kas mainīja spēli attiecībā uz to, kāda varētu būt animācijas filma. Kad 90. gadu beigās un 00. gadu sākumā viņi sāka pilnveidot šo formulu, neilgi pirms citas studijas mēģināja panākt panākumus, tostarp Disneju.



Disnejs sāka veidot savu datorsalikumu, piemēram, 2008. gadu Bolt , un tad beidzot sāka gūt atlīdzību ar četru gadu periodu, kurā tika izlaistas Sapinies , Vraks-tas Ralfs , un Saldēti , kas visi bija lieli hīti Mouse House. Kopš tā laika viņi ir atbrīvoti Lielais varonis 6 , Moana , Zootopija , un Ralfs pārtrauc internetu , kas visi izmantoja 3D datoranimāciju. Pat 00. gadu sākumā ir skaidri redzams kases rezultātu atšķirība starp Pixar 3D centieniem un Disney 2D filmām: 2003. gadā Pixar Meklējot Nemo nopelnīja 940 miljonus dolāru, kas bija 10 reizes lielāks par tā budžetu. Tikai gadu vēlāk Disnejs tika izlaists Mājas diapazonā , kas izmaksāja aptuveni 110 miljonus ASV dolāru un to pat neatgādināja.






Tas ir vilinoši, lai panākumus gūtu tikai tas viss Pixar (un vēlāk animētas franšīzes, piemēram, Šreks kā arī), bet tā ir tikai viena (tiesa, liela) stāsta daļa. Pašiem Disnejam būtu jāuzņemas kaut kāda vaina: Pixar filmas ne tikai nopelnīja vairāk naudas, bet arī labākas. Tas nav saistīts ar animācijas stilu, bet gan ar fokusa maiņu Disneja augšdaļā (ieskaitot ātrāku iestudējumu un vairāk turpinājumu tieši uz DVD), un tas bija noraidījums, no kura 2D animācija tos nevarēja izvilkt.



Saistīts: Visas animācijas filmas Disnejā ierindotas no sliktākajām līdz vislabākajām

Līdztekus Pixar pieaugumam bija tehnoloģiju attīstība, kas vēlāk studijām atviegloja animētu funkciju veidošanu. Ar roku zīmēta 2D animācija ir pazīstama kā rūpīgs process, kas bieži prasa milzīgas animatoru komandas un daudz laika nozīmē, ka lietas nevar būt elastīgas, un lēmumi ir jāpieņem daudz agrāk. Arī datoranimācija joprojām ir nozīmīgs pasākums, taču parasti tiek uzskatīts, ka ir vieglāk uzturēt kvalitātes kontroli (it īpaši lielam animācijas namam, piemēram, Disnejam) un labot lietas, ja tās neizdodas nepareizi vai filmas veidotāji vēlas rīkoties savādāk.

Holivudā virzība uz lielāku tehnoloģiju attīstību nav nekas neparasts: paskatieties uz pāreju no melnbaltās uz krāsu. Ir milzīgs kauns, ka Disnejs vairs neveido 2D animācijas filmas, it īpaši tāpēc, ka tās vēl nav izveidojušas neko līdzvērtīgu Karalis Lauva vai Skaistule un briesmonis 3D valstībā. Bet, kad 3D filmas pelna vairāk naudas un daudzos veidos ir vieglāk augstas kvalitātes producēt, kā arī tās var pārvērst savu veco 2D klasiku par tiešraides pārtaisījumiem, kas nopelna 1 miljardu ASV dolāru, ir skaidrs, kāpēc Disnejs pārtraucis veidot 2D animācijas filmas.

Atslēgu izlaišanas datumi
  • Frozen II (2019) Izlaiduma datums: 2019. gada 22. novembris
  • Lauvu karalis (2019) Izlaiduma datums: 2019. gada 19. jūlijs