Twitch ne tuvu nav tik populārs kā Facebook un YouTube, tomēr šīs milzīgās platformas nespēj piesaistīt spēlētājus, kā to dara tiešraides straumēšanas gigants.
Tā kā tiešraides video straumēšana iepriekšējās desmitgades laikā kļuva par izklaides galveno sastāvdaļu, Twitch vienmēr ir bijusi vēlamā platforma straumētājiem un viņu skatītājiem pat Facebook un YouTube. Tas nepārprotami pārspēj tiešāko konkurentu Mixer, kas ir saprotams, ņemot vērā, ka Mixer ir jaunais bērns Twitch blokā. Jautājums ir, kāpēc Twitch tiek uzskatīts par daudz labāku nekā ievērojami lielākas sociālo mediju platformas straumētājiem, kuri vēlas veidot auditoriju?
Facebook un YouTube pirms vairākiem gadiem ienāca tiešraides videospēļu pasaulē. YouTube jau sen izslēdza savu īpašo lietotni YouTube Gaming. Šonedēļ Facebook tikko oficiāli uzsāka vienu savu. Abas platformas turpina pievienot savus piedāvājumus, vienlaikus parakstot arī ekskluzīvas straumētājas, kuras, protams, izveidoja savus vārdus Twitch . Bet viņu lielākās stiprās puses, kas šo fenomenu padara vēl trakāku, ir lietotāju skaits. YouTube un Facebook ir vairāk nekā 50 miljoni aktīvo lietotāju dienā, un Twitch ir aptuveni 15 miljoni.
Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.
Neskatoties uz to, ka tā ir mazāka platforma, gan straumētāji, gan skatītāji dod priekšroku Twitch, jo tas jau no paša sākuma ir izveidojis savu identitāti. Facebook ir sociālo mediju platforma, kas specializējas cilvēku mijiedarbībā ar draugiem, kurus viņi jau zina vai ar kuriem viņiem ir līdzīgas intereses. YouTube ir pazīstams ar milzīgo videoklipu daudzumu, kas tajā ir par visu. Twitch veic spēļu straumēšanu, punkts. Tā nav platforma ar citu fokusu, kas mēģina sazaroties ar spēlēm. Šī specifika vietnei un tās īpašniekiem ir bijusi veiksmīga, un šīs filozofijas panākumi ir samazinājušies, ietekmējot satura veidotājus un skatītājus, kuri viņus atbalsta.
Kā Twitch koncentrējas uz savu nišu
Skatītāji, kuri vēlas skatīties, kā cilvēki spēlē videospēli zināt, kā to izdarīt ar Twitch. Atverot lietotni Twitch vai apmeklējot vietni, vairākas tiešraides ir burtiski viena klikšķa attālumā. Sākumlapā tiek piedāvātas piedāvātās straumes, kurām apmeklētājs, iespējams, vēl neseko, saraksts ar to satura veidotāju tiešraides straumēm, kuriem viņi jau seko, kā arī vienkāršs veids, kā meklēt straumes katrā spēlē atsevišķi. Pat pirms nokļūšanas Twitch mājas lapā, ir viegli nokļūt konkrētā tiešraides straumē, izmantojot tikai satura veidotāja URL, jo, ja kāds ir tiešraidē, apmeklējot viņu lapu, uzreiz tiek atvērta viņu tiešraide.
Facebook un YouTube gan savās attiecīgajās lietotnēs, gan pārlūkprogrammā apgrūtina straumju atrašanu. Katrai no tām ir īpaša vietne ar spēlēm saistītam saturam, taču pat tiem trūkst uzmanības straumēšanai, jo abas platformas ir izvēlējušās sadalīt visu, ko varētu saukt par spēlēšanu savā telpā. Šajos pakalpojumos miljoniem cilvēku jebkurā brīdī varēja tiešraidē straumēt, taču, nepārbaudot spēļu sadaļas, lietotāji to pilnībā aizmirst. Diez vai kāds no šiem raidījumiem peld uz mājas lapu. Ņemot vērā kanāla nosaukumu un URL, ir grūti atrast tiešraides videoklipus konkrētam radītājam, pat ja tie ir tiešraidē.
Tas pat nav obligāti slikti, ka Facebook un YouTube nespēj noteikt spēļu video tiešraidi. Tās ir platformas, kas kļuvušas par mājsaimniecības nosaukumiem, radot lielus grozījumus un apstiprinot visu nozari, neredzot spēlētāju. Viņi citādi apkalpo tik daudzus miljonus cilvēku, ka spēļu plūsmu atklāšana, iespējams, vienkārši palielinātu traucējošos faktorus. Viņiem noteikti ir vidusceļš, kas padarītu viņus nozīmīgākus spēlētājiem, nepārtraucot citu lietotāju paradumus, taču nekas, ko viņi dara, nemainīs to, ka Twitch spēles jau desmit gadus ir izvirzījis priekšplānā un turpinās to darīt. Twitch ietver domu, ka cilvēku spēles skatīšanās nav piemērota visiem, bet apmēram 15 miljoniem cilvēku, kuri to vēlas katru dienu, tam jābūt viegli pieejamam. Šī zīmola atpazīstamība ir iesakņojusies sabiedrības līmenī un, iespējams, tā vienmēr būs.