Kāpēc GTA 6 jāatgriež San Andreas ielaušanās sānu misijas

Kādu Filmu Redzēt?
 

Viena no labākajām sānu misijām visā Grand Theft Auto franšīzes vēsturē tika īstenota tikai vienu reizi, un GTA 6 to vajadzētu atjaunot.





Ir daudz funkciju, ko spēlētāji vēlas saņemt no Rockstar Games Grand Theft Auto 6 , bet viena no labākajām lietām, ko uzņēmums varētu darīt, ir atgriezt kaut ko tādu, ko spēlētāji negaidītu; proti, no ielaušanās puses misijas no Grand Theft Auto: San Andreas. Neskatoties uz izlaišanu PlayStation 2, Grand Theft Auto: San Andreas piegādāja ļoti plašu spēļu pasauli, kas bija pilnīgi piepildīta ar saturu, sākot no slēptām austeru čaumalām līdz tālsatiksmes kravas misijām, un, lai gan daži spēlētāji bija saplēsti par vairāk RPG līdzīgiem spēles aspektiem San Andreas joprojām tiek uzskatīts par ne tikai vienu no labākajiem GTA tituli, bet arī viena no labākajām spēlēm PS2 kopumā.






Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Viens no iemesliem Grand Theft Auto: San Andreas bija tik populārs bija milzīgais daudzveidības piedāvājums. Spēlētāji var pavadīt stundas, meklējot bandu tagus, lai izsmidzinātu, nomedītu fotogrāfiju vietas San Fierro vai vienkārši iesaistītos jaunās, vienreizējās franšīzes misijās, sākot no bandu teritorijas cīņām līdz vairāk ezotēriskiem uzņēmumiem, piemēram, sutenerisms. Tomēr viena no interesantākajām (un nepietiekami izmantotajām) idejām, kas tika parādīta Grand Theft Auto: San Andreas , mājas iebrukuma zādzību sānu misijas, lūdz atgriešanos.



Saistītie: GTA 6 atrašanās vietas teorija: iestatījums būs Carcer City, nevis Vice City

In Grand Theft Auto: San Andreas , spēlētāji varēja iekļūt vienā no trim melnajiem Boxville furgoniem, kas atrodas Los Santos, San Fierro vai Las Venturas, lai sāktu ielaušanās sānu misiju, ja vien tas bija spēles laikā starp 22:00 un 06:00. Pēc aktivizēšanas šīs misijas ļāva noteiktām dzīvojamām mājām kļūt par iekļūstamām, un spēlētājs kā Karls Džonsons varēja ielīst un nozagt priekšmetus, piemēram, televizorus, mikroviļņu krāsnis un stereoaparātus, kā arī nejaušus naudas saišķus un visus ieročus, kas mājas īpašniekam varētu būt atstāts aiz muguras. Kaut arī pats par sevi patīkams, šis mehāniķis ir kaut kas ideāls, lai Rockstar pielāgotos mūsdienu laikmetam, it īpaši ņemot vērā to, kā gadu laikā kopš Sanandreas izlaišana, laupīšana iekštelpās ir neticami izsmalcināta tādās Rockstar spēlēs kā Red Dead izpirkšana 2.






Mājas iebrukumu atjaunināšana mūsdienu (vai retro) laikmetam

Vairākas baumas par Grand Theft Auto 6's sižets citē spēli, kas notiek vai nu 1970., 1980. gados, vai mūsdienās, taču neatkarīgi no tā, kad un kur nākamais Grand Theft Auto spēle notiek vairākos veidos, ko Rockstar varētu atjaunināt Sanandreas ielaušanās sānu misijas mūsdienu spēļu laikmetam. Neticami detalizētas filmas izlaupīšanas animācijas Red Dead izpirkšana 2 , lai gan daudziem spēlētājiem ir apgrūtinoša, tas būtu tieši mājās Grand Theft Auto 6's piedāvātais mājas iebrukuma režīms un veids Grand Theft Auto Online jau ir sīki detalizēts Grand Theft Auto V pierāda, ka Rockstar izstrādāto nosaukumu varoņiem nav problēmu izpētīt un notīrīt iekštelpu vietas.



In Sanandreas, dažādas valsts daļas un dažādi uz ienākumiem balstīti dzīvojamie rajoni nodrošināja spēlētājiem dažāda veida interjeru, lai tos varētu izpētīt, taču spēli joprojām ierobežoja konsoles ierobežojumi un atmiņas glabāšana, un tajā varēja būt tikai noteikts skaits interjera tipu un, diemžēl, neliels daudzums izlaupāmi priekšmeti. Pēc Red Dead izpirkšana 2 Tomēr spēlētājiem nav šaubu, ka Rockstar var radīt milzīgu daudzumu dažādu mēbeļu un elektronikas veidu, ko spēlētāji var iegādāties no nenojaušošajiem NPC, kā arī piegādāt daudz sarežģītāku priekšmetu pārdošanas sistēmu nekā vienkārši iedzīt Boxville furgonu paredzētajā garāžā un izzūdot izlaupītajām precēm.






Rafinētas slepenās un NPC sarunas Tenser situācijām

Ja spēlētājs tika atklāts, laupot māju Grand Theft Auto: San Andreas , uz ekrāna nekavējoties parādīsies atpakaļskaitīšanas taimeris, kas viņiem paziņo, ka viņiem ir tikai desmit sekundes laika, lai izbēgtu no ēkas, pirms ieradīsies policija. Tas notiek nekavējoties neatkarīgi no tā, vai iedzīvotājiem mājā faktiski bija laiks izsaukt policiju vai nē, un, ja spēlētājs neizbēg, pirms taimeris ir sasniedzis nulli, viņiem tiek uzsists trīs zvaigžņu Wanted līmenis. Rockstar ļoti viegli varēja izmantot savu NPC sarunu mehāniķi no Red Dead izpirkšana 2 šajā režīmā un ļauj spēlētājiem izvēlēties draudēt, nomierināt vai likvidēt māju īpašniekus, pirms viņiem ir iespēja brīdināt varas iestādes.



Kamēr San Andreas tomēr ietvēra ierobežotu slepenu mehāniķi (pateicoties Rockstar darbam pie vēl strīdīgākā Medības franšīze), tā bija nedaudz elementāra un to varēja viegli izmantot. Lielākā daļa mājas interjeru nebija īpaši lieli, ja vien spēlētājs neizpētīja Vinewood iecienītākās sadaļas vai augstas klases luksusa mājas Las Venturas joslas nomalē, un policijas atpakaļskaitīšanas taimeris kopā ar NPC modrību bieži tika atiestatīts ja spēlētājs izbēga laikā, pat ja viņš jau bija pamanīts. Tas noveda pie iespējamā scenārija, kad spēlētājs ielavījās mājā, paņēma priekšmetu, piemēram, mikroviļņu krāsni vai televizoru, un pēc iespējas ātrāk skrēja līdz izejai, pilnībā ignorējot zagšanu. Kamēr spēlētājs izkāpa pa durvīm, pirms beidzās atpakaļskaitīšanas taimeris, to varēja atkārtot atkal un atkal tajā pašā mājā, pilnībā izjaucot paredzēto spēles spriedzi un iegremdēšanu.

Saistītie: Grand Theft Auto 6 baumas: paskaidrota Amerikas teorijas teorija

Īstenojot labāku slepenības un NPC izpratnes sistēmu, Rockstar varētu veikt ielaušanās misijas Grand Theft Auto 6 neticami saspringta un atalgojoša pieredze. Tagad, kad ēku interjeram spēļu pasaulē vairs nav jābūt atsevišķām jomām, spēlētājiem varētu būt jāuztraucas ne tikai par nespēlējamām rakstzīmēm mājas iekšienē, bet arī ārpus tās. GTA 6 varētu ņemt vērā norādes no citas uz laupīšanu vērstas spēles, Zagļu simulators , un liek spēlētājiem arī izvairīties no aizdomīga izskata, atrodoties ārpus mājas. In Grand Theft Auto: San Andreas , Kad sākās zādzības, automašīna Džonsone uzreiz uzvilka melnu kapuci un varēja iet pa ielu, turot plakanā ekrāna televizoru, nevienam no gājējiem nemetot acis. Gluži tāpat kā NPC Red Dead izpirkšana 2 Ievērojiet, kad galvenais varonis ir pārklāts ar dubļiem vai izdara noziegumu, tos var arī kodēt, lai reaģētu uz aizdomīgu rīcību, piemēram, spēlētājs, kurš līst ap mājas perimetru.

Veco robežu noņemšana un jaunu iestatīšana

Sanandreas zādzības varēja pabeigt tikai naktī, taču šis ierobežojums būtu jāatceļ. Tagad, kad spēlētāji zina, ka Rockstar piemīt spēja izveidot sarežģītas reālistiskas rutīnas, kuras var spēlēt nespēlējamām rakstzīmēm, būtu daudz interesantāk spēt aplaupīt mājas vai nu dienā, vai naktī, atkarībā no īpašnieku grafikiem un paradumiem. Tas varētu radīt interesantu kompromisu, kur spēlētāji var ātrāk pārvietoties māju iekšienē un nozagt vairāk priekšmetu dienas laikā, kad mājas īpašnieki ir darbā, taču viņi arī riskē tikt pieķerti vai nu nikniem kaimiņiem, vai iekšējām drošības sistēmām. Naktīs aplaupot māju, spēlētāji būtu spiesti pārvietoties lēnāk, taču viņi, visticamāk, neuzķertos, iekraujot un izkraujot preces. Protams, vienmēr ir cilvēki, kas strādā nakts darbus un dienā ir mājās, un šīs dažas mājas spēlētājiem varētu būt visvieglāk aplaupīt.

Viena no visvairāk piedēvētajām iezīmēm Grand Theft Auto V , un tā turpmākais daudzspēlētāju režīms Grand Theft Auto Online , bija spēlētāju spēja izvilkt lielus, sarežģītus heists. In Grand Theft Auto 6 , Ielaušanās misijām vajadzētu darboties līdzīgi, kaut arī daudz mazākā mērogā. Spēlētājiem vajadzētu būt iespējai iepriekš novērot māju (un tās īpašniekus), iespējams, pat iegūt informāciju par visām augstas kvalitātes precēm, kuras var būt paslēptas iekšpusē. Arī priekšmetu iekraušanas process transportlīdzeklī varētu būt nedaudz organisks, un pieejamās vietas daudzumu nosaka tas, cik liels ir pašreizējā transportlīdzekļa bagāžnieks un / vai aizmugures sēdeklis. Varbūt vieglāk ir aizbēgt no policijas sporta automašīnā, taču spēlētājs nespētu vienā ievietot visas mājas preces.

Kopš tā laika ir bijuši tik daudz sasniegumu gan videospēļu mehānikā, gan grafiskajās iespējās Grand Theft Auto: San Andreas ja ielaušanās misijas patiešām atgriezīsies GTA 6 , Rockstar spēj padarīt viņus krasi saistošākus un patīkamākus nekā sākotnējā atkārtojumā. Iepriekš minētās idejas ir tikai dažas iespējas, kas attīstītājam ir, un tās varētu viegli pievienot vēl interesantākus mehāniķus, piemēram, dažādus melnā tirgus tirgotājus un lombardus, lai vēl vairāk konkretizētu Burglary puses misijas. Kopš pēdējiem ziņojumiem par nākamo statusu Grand Theft Auto Spēlē to tāpat kā ražošanas sākumā, Rockstar ir pietiekami daudz laika, lai to pievienotu Grand Theft Auto: San Andreas Zādzību sānu misijas uz Grand Theft Auto 6 , un, ja tā notiek, spēlētājiem nevajadzētu būt šaubām, ka vismaz dažas no šīm izmaiņām var parādīties.