Kāpēc rokas arbaleti un stabi ir labākie ieroči D&D?

Kādu Filmu Redzēt?
 

Spēlētāja rokasgrāmatā aprakstīto varoņdarbu kombinācijas dēļ rokas arbaleti un stabuļi ir visefektīvākie ieroči Dungeons & Dragons galvenajās grāmatās.





Mērķis Dungeons & Dragons ir izklaidēties, tāpēc no šīs perspektīvas nav nepareiza veida, kā veidot tēlu, ja vien tas ir patīkami spēlēt un labi iederas kampaņā. Pastāv spēcīgs arguments, ka daži ieroču veidi piedāvā atšķirīgas priekšrocības salīdzinājumā ar citiem pašreizējā piektajā izdevumā D&D Tomēr spēlētāji, kuriem rūp optimāla efektivitāte, visticamāk, specializēsies rokas arbaletu vai stabuļu ieroču ražošanā. Pateicoties īpašai varoņdarbu kombinācijai, šie ieroči ļauj veikt papildu uzbrukumus, papildu bojājumus un daudz ko citu.






Mūsdienu valodā D&D , varoņdarbi Great Weapon Master un Sharpshooter nodrošina līdzīgas priekšrocības kā Power Attack varoņdarbs no trešā izdevuma D&D un Ceļa meklētājs . Līdztekus citām funkcijām, šie varoņdarbi ļauj spēlētājam uzsist ar -5 uzbrukuma metienam apmaiņā pret +10 par bojājumu. Great Weapon Master ļauj spēlētājam izmantot šo funkciju ar jebkuru smago ieroci, un Sharpshooter ļauj to izmantot ar jebkuru attāluma ieroci. Katram uzbrukumam pievienojot desmit bojājumus, tiek ievērojami palielināts bojājumu apjoms, lai gan spēlētājiem būs jāplāno savas konstrukcijas, lai kompensētu precizitātes zudumu.



Saistīts: D&D kampaņas idejas Stīvena Kinga un Dark Tower faniem

D&D ir divi darbības veidi , darbība un papildu darbība, taču ne katrs personāžs ir spējīgs veikt papildu darbību. Vardarbi Polearm Master un Crossbow Expert ļauj varoņiem veikt papildu uzbrukumu kā papildu darbību, izmantojot noteiktus ieroču veidus pēc uzbrukuma darbības izmantošanas ar to pašu ieroci. Polearm Master nodrošina to glaive, alabard, ceturkšņa spieķi un šķēpu, lai gan glaive un alebard ir īpaši jāatzīmē, jo tie ir smagie ieroči, tāpēc tie ir piemēroti arī Great Weapon Master -5 sitienu, +10 bojājumu iezīmei. Polearm Master’s Bonus Action izmanto ieroča neaso galu, lai radītu 1d4 trieciena bojājumus.






Spēlētāja rokasgrāmata kļūdas, un D&D dizains Džeremija Kroforda slejā Sage Advice, precizē, ka atšķirībā D&D dubultā darbība šajā papilddarbības uzbrukumā pievieno varoņa spēka modifikatoru bojājumiem. Tas arī gūst labumu no burvju ieroča uzlabošanas un ietver Heavy Weapon īpašību, ja ierocis jau tika uzskatīts par smagu. Piemēro arī ieroču sasniedzamību, padarot Polearm Master un Great Weapon Master kombināciju par nāvējošu duetu glaive un alabarda lietotājiem, ieročiem, kas ir mehāniski identiski. Dungeons & Dragons .



Rokas arbaleti un stabuļi sinerģē ar D&D varoņdarbiem

Crossbow Expert pieļauj arī diapazonu D&D varonis, lai veiktu papildu uzbrukumu kā bonusa darbību, taču tas attiecas tikai uz rokas arbaletu, un ir nepieciešams rūpīgi izlasīt varoņdarbu, kā arī kļūdas. The Dungeons & Dragons feat ļauj varonim ignorēt arbaletu iekraušanas īpašību, kas parasti ierobežo to līdz vienam uzbrukumam katrā gājienā, lai gan munīcijas īpašībai ir jāizmanto brīva roka saskaņā ar Sage padomu. Tas nozīmē, ka varonis, kurš rokā ar arbaletu, bet otrā rokā neko nevar izmantot, var izmantot uzbrukuma darbību, lai veiktu tik daudz uzbrukumu, cik šī darbība pieļauj, un pēc tam veikt vēl vienu rokas arbaleta uzbrukumu kā papildu darbību. Tā kā rokas arbaleti ir attāluma ieroči, no visiem šādiem uzbrukumiem var gūt labumu D&D bojājumu bonuss, ko nodrošina Sharpshooter. Tāpat kā Polearm Master Bonus Action uzbrukums, arī Crossbow Expert papildu uzbrukums bojājumam pievieno lietotāja veiklības modifikatoru, kā arī gūst labumu no papildu bojājumiem, ko rada burvju rokas arbalets.






Lai gan papildu uzbrukuma kā papildu darbības un palielināta kaitējuma kombinācija uz precizitātes rēķina ļaus D&D varoņi, kas izmanto šīs kombinācijas, lai īsi strādātu ar zemas bruņu klases ienaidniekiem, spēlētājiem joprojām ir jārūpējas, lai nodrošinātu, ka viņi var kompensēt precizitātes zudumu, lai cīnītos pret grūtāk trāpījamiem ienaidniekiem. Cīnītāji un Rangers ir vairāk piemēroti rokas arbaleta uzbūvei, jo šajās klasēs var izmantot loka šaušanas cīņas stilu, piedāvājot +2, lai trāpītu ar attāluma ieročiem, lai palīdzētu kompensēt -5, ko viņi regulāri izmantos uzbrukuma ripās. Polearm lietotājiem Barbarian un Paladin klases piedāvā uzticamus priekšrocību avotus, lai palīdzētu viņiem ar precizitāti, jo barbari iegūst neapdomīgu uzbrukumu, un paladīni var dot atriebības zvērestu, kura naidīguma zvērests piedāvā Paladin priekšrocības uzbrukumos pret konkrētu. ienaidnieks. Tiklīdz spēlētāji ir izdarījuši nepieciešamos varoņdarbus šīm kombinācijām, spēlētājiem būtu arī prātīgi paaugstināt veiklību rokas arbaletu speciālistiem un spēku stabu lietotājiem, ja vien viņi nevarēs iegūt izcilu milzu spēka jostu.



Lai gan ir varoņdarbi, kas atrodami ārpus tās D&D galvenās grāmatas , tostarp Unearthed Arcana raksti, kas piedāvā līdzīgus ieguvumus citiem ieroču veidiem, izņemot rokas arbaletu un stabuļus, kombinācijas, kas sniegtas Spēlētāja rokasgrāmata iespējams, tiek pieņemti vairākās spēlēs un ir derīgi oficiālajās RPGA spēlēs saskaņā ar Wizards of the Coast organizēto spēļu programmu. Lai gan tas var šķist dīvaina estētika, tam ir pamatots iemesls D&D spēlēs ir tik daudz stabuļu karotāju un rokas arbaletu snaiperu. Vardarbi, pieejami Dungeons & Dragons Pamatgrāmatas, nodrošina šiem ieročiem vairāk uzbrukumu un vairāk bojājumu nekā jebkuri citi pieejamie ieroči, izņemot īpašus burvestības, piemēram, Swift Quiver, vai ļoti nišas konstrukcijas, piemēram, Berserkera barbara ceļu. Spēlētājiem par prioritāti ir jāpiešķir varoņdarbiem, kas piedāvā Bonus Action uzbrukumus, nevis varoņdarbiem, kas rada papildu bojājumus, jo zemā līmenī papildu uzbrukumi vidēji nodrošinās labākus rezultātus.

Nākamais: Dungeons & Dragons Traps spēlētāju varoņus, visticamāk, neradīs aizdomas