Kreia darbojas kā vecās republikas bruņinieku 2 spēlētāja mentore. Viņas unikālie uzskati par spēku padara viņu par vislabāk uzrakstīto Zvaigžņu karu varoni.
Obsidian Entertainment ir ieradums tikt piesaistītam, lai izstrādātu spēles izveidotos IP un ražotu labāko ierakstu sērijā. Daudzi apsvērtu II vecās Republikas bruņinieki: Sith kungi lai būtu vislabākais Zvaigžņu kari spēle, kāda jebkad ir bijusi, neskatoties uz vienu acīmredzamo trūkumu, ka tajā ir daudz sagriezta satura. Tieši tāpat faniem patīk Fallout: New Vegas labāk nekā tā priekšgājējs, 2. BRUTO ir vēlams oriģinālam, pateicoties tā niansētajam rakstam un pārliecinošajām rakstzīmēm, ko Visumam ienesa Obsidians. Galvenais 2. BRUTO - un galvenā sastāvdaļa, kas padara spēli tik lielisku, ir Kreia, noslēpumains spēka lietotājs, kurš tiek izdzīts gan no Jedi, gan no Sith.
Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.
Kreia ir tik aizraujošs raksturs, ņemot vērā uzskatu par Spēku. Tāpat kā kā Pēdējie Jedi saprata spēku, Kreia (un paplašinot 2. BRUTO ) ir unikāls viedoklis, kas pārsniedz tipisko Light Side / Dark Side dichotomy. Tā ir reta kvalitāte Zvaigžņu kari Visumam spert soli atpakaļ un mēģināt objektīvi pārbaudīt franšīzes definējošo morāles mērītāju.
Kaut arī Kreia iekšienē nav spēlētāja iemiesojums 2. BRUTO , viņa bieži ir kuģis, ar kuru spēle saskaras ar daudzu fanu ciešanām ar lielāko Zvaigžņu kari kanons. Intervijā no 2007. gada ar StarWarsKnights.com , 2. BRUTO vadošais dizainers un rakstnieks Kriss Avellone min, ka Kreja ir viņa paša neapmierinātības ar Spēka būtību personifikācija. Tā lielā mērā ir saistīta ar šo savienojumu ar Zvaigžņu kari paši fani un viens īpašs Avellones līdzjutējs, ka Kreia ir tik veiksmīgs un gaumīgs personāžs.
Kreia nianse Vecās Republikas bruņiniekos II
Kreia ir 2. BRUTO visspēcīgākā saikne ar pirmo spēli, pateicoties viņas lomai Dārta Revanas ( 1. BRUTO galvenā varoņa laikā). Kad Revans galu galā nokrita uz Tumšo pusi, Kreia un viņas mācības tika vainotas Sith Lord izveidošanā, un viņa tika izmesta no Jedi ordeņa. Viņa pati kļūs par sithu lordu, kas pazīstams kā Darth Traya, pirms kļūs par bieži atkārtoto Sith divu likumu upuri, kam bija viņas ietekme un saikne ar Spēku, kuru viņai bija pārņēmuši skolēni Darth Sion un Darth Nihilus.
Pēc tam, kad abas ar spēku saistītās frakcijas viņu bija izsmējušas, Kreija vīlušies no Spēka vispār, uzskatot to par neko citu kā par instrumentu, ko izmanto politisku un personisku mērķu sasniegšanai. Tagad izsūtīts gan no Jedi, gan no Sitha, Kreia meklēja veidu, kā uz visiem laikiem iznīcināt Spēku, atbrīvojot galaktiku no tās samaitātās ietekmes. Gadā Kreija kļūst par spēlētāja mentoru 2. BRUTO , kaut arī viņas motivācija spēles lielākajā daļā nav pilnīgi skaidra. Daudzu diskusiju laikā Kreija izklāsta savu filozofiju un vai nu rāj, vai slavē spēlētāju par dialoga izvēli.
Saskaņā ar Avellone teikto Viņa spēlē spēlētājā iespēju novērsties no predestinācijas un iznīcināt to, kas saista visas lietas, atdodot galaktikai brīvību . ' Viņas uzskatu sarežģītību un novitāti ilustrē tas, ka spēlētāja par dialoga lēmumiem bieži saņem gan Dark Side, gan Light Side punktus, kā arī vienas sarunas laikā vienlaikus iegūst un zaudē labvēlību pret pašu Kreia.
Kreia ir vislabāk uzrakstītā Zvaigžņu kari raksturs, jo viņas dialogs un uzskati aktīvi iesaistās Visuma visuresošajā ietekmē, kas parasti tiek skatīta melnā un baltā krāsā. Viņa noraida ideju, ka spēka lietotājs obligāti ietilpst Jedi vai Sith kategorijās, un liek spēlētājam apsvērt viņas viedokli. Tikai viņas pārdomātība un pastāvīgā iztaujāšana paaugstina II vecās Republikas bruņinieki: Sith kungi ne tikai augšējā ešelonā Zvaigžņu kari video spēles, bet visas Zvaigžņu kari puse.
Avots: StarWarsKnights.com (izmantojot interneta arhīvu)