Kāpēc MGS3 ir labākā Metal Gear Solid spēle

Kādu Filmu Redzēt?
 

Metal Gear Solid 3: Snake Eater iezīmēja izmaiņas franšīzē, un līdz šai dienai tā joprojām ir unikālākā Metal Gear pieredze.





Metal Gear Solid ir viena no visu laiku ietekmīgākajām videospēļu sērijām, un tā palīdzēja Hideo Kojimam iegūt vēl lielāku vārdu. MSX2 datēta ar 1987. gadu, Metāla pārnesums gadu desmitiem ir sniedzis neaizmirstamu pieredzi, sākot no masīvām atklātās pasaules spēlēm līdz kaujas sistēmām, kas vērstas uz kartēm.






Kamēr katrs Metāla pārnesums spēle izceļas pati par sevi, Metal Gear Solid 3: čūsku ēdājs joprojām ir unikālākais nosaukums franšīzē. Neskatoties uz trešo spēli, Čūsku ēdājs atgriežas laikā 1970. gados un liek pamatu tam, kas notiks vēlāk.



Saistīts: Baumas: Metal Gear Solid Remake nāk kā ekskluzīvs PS5

Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Franšīzē, kas piepildīta ar lieliskām spēlēm, Metal Gear Solid 3 izdodas būt par neaizmirstamāko pieredzi. Sākot no spēles līdz stāstam, tas tiek parādīts Metal Gear Solid labākajā gadījumā.






MGS 3 uzplauka, izvelkot cieto čūsku no vienādojuma

Solid Snake, izlaižot pirmo, uzreiz kļuva par spēļu ikonu Metal Gear Solid , bet MGS 3 pārsteidza līdzjutējus, pilnībā atdalot pirmās divas uzstādītās spēles no laika skalas. Tā vietā spēle notiek 1964. gadā un seko CIP aģentam Naked Snake - cilvēkam, uz kura balstīsies Solid Snake, Liquid Snake un Solidus Snake kloni. Nepiesaistīšanās pagātnei ir neapšaubāmi lielākā priekšrocība MGS 3 ir, un tas to izmanto, lai pasaules mērogā un personāžos iegūtu milzīgu pakāpi. Cietā čūska ir fantastisks varonis, taču viņš ir arī mazliet grūts un stingrs. Salīdzinājumam, kailā čūska jūtas cilvēcīgāka un reālistiskāka, un viņš pat ir diezgan smieklīgs un burvīgs, lai sāktu. Galu galā tieši vīrietis kodeka zvana vidū sīki izskaidro, kā viņš baidās no vampīriem.



Daļa no tā, kas kailo čūsku padara tik aizraujošu, ir līdz pat MGS 3 viņš vienkārši bija mīkla. Pirmajos divos Metāla pārnesums spēles, viņš ir gleznots kā šī mīkla, kuras vienīgais mērķis ir ienirt pasauli haosā. Metāls Gera Solid 3 sniedz tik daudz vairāk konteksta un parāda, kā Kailā Čūska ir praktiski spiesta kļūt par Lielo Bosu pret viņa gribu.






MGS 3 ir labākais metāla pārnesumkārba

Metal Gear Solid izgudroja pieredzi “stealth-action” un Metal Gear Solid 3 noslīpēja šo formulu līdz asai malai. Mūzikas un skaņas efekti rada Džeimsa Bonda spiegu drāmas atmosfēru, un jaunajai camo sistēmai ir jēga laika periodam un iestatījumam. Tomēr tas viss ir pagājis MGS 3 piedāvā dažus no labākajiem franšīzes spēles veidiem un absolūti pielāgo tā tempu. Džungļu vide šķiet daudz labvēlīgāka slepenībai nekā pēdējo divu spēļu militāri rūpnieciskās vietas un MGS 3 sajauc slepenu spēli ar stāstu ritmiem un darbību secībām. Hideo Kojima arī spēja valdīt dažos absurdajos dīvainības veidos Metal Gear Solid , veidojot pamatotāku, emocionālāku stāstu. Protams, MGS 3 joprojām ir dažas fantastiskas dīvainības, piemēram, spēja pieveikt End, mainot PS2 iekšējo pulksteni uz nedēļu uz priekšu, izraisot priekšnieka nāvi vecumā.



Saistītie: Metal Gear Solid 5 spēlētāji atbrīvo slepenu izcilību, atbruņojot visus mūkus

Metal Gear Solid 3 stāsta sērijas emocionālāko stāstu

Metal Gear Solid ir pazīstama ar sarežģīto stāstu stāstīšanu, kas piepildīta ar daudziem smieklīgiem sižeta pavērsieniem, bet Metal Gear Solid 3 piedāvā visnozīmīgāko vērpjot no visiem. Spēlē ir daudz militāru sazvērestību, taču stāsta būtība ir saistīta ar to, kā Kailā Čūska nomedī savu bijušo mentoru, kurš vienkārši ir pazīstams kā The Boss, kurš no Amerikas pārcēlās uz Padomju Savienību. Šis segvārds viņu uzreiz padara par leģendāru varoni tāpat kā tad, kad kailo čūsku pirmo reizi sērijā iepazīstināja kā Lielo Bosu. Informācija par The Boss tiek pilināta ar spēlētājiem, taču uzreiz tiek skaidri norādīts, ka Snake viņu dziļi ciena un mīl. Viss vainagojas ar visintensīvāko un sirdi plosošāko franšīzes priekšnieku cīņu, jo Snake saskaras ar Boss roku rokā cīņā izcili baltu ziedu laukā. Tas ir zarnu izķeršanas brīdis, it īpaši, kad spēlētāji uzzina sīkāku informāciju, piemēram, Snake bandana ir The Boss piemineklis.

Tad vēršas vērpjot, kad Čūska uzzina, ka Boss nav defektējis, bet bija Padomju Savienības aģents. Lai atteiktos no Amerikas, viņa atteicās gan no savas dzīves, gan reputācijas, un šī atklāsme liek Snākam apšaubīt viņa uzticību valdībai un misiju. Tajā ASV valdība tiek attēlota kā viens no sērijas īstajiem ļaundariem, un atklāsme ir domino, kas sāk ķēdes reakciju visai sērijai, kā rezultātā Big Boss radīs The Patriots, Outer Heaven un daudz ko citu. Pietiek ar pēdējās cīņas emocionālo svaru, taču, lai uzzinātu, kā tas pārspēj Čūsku pāri malai, beigas ir tik emocionālas. Metal Gear Solid 3 piemērs ir Hideo Kojima stāstīšanas prasme, palīdzot to nostiprināt kā Metāla pārnesums sērija.