Kāpēc Mortal Kombat vajag vairāk Co-Op spēles

Kādu Filmu Redzēt?
 

Mortal Kombat: Šaolina mūki parādīja Mortal Kombat kooperatīvo piedzīvojumu iespējas, un, pateicoties MK11 stāstam, nav laika, piemēram, tagadnes.





Pasaule Cīņa uz nāvi atrada sevi pašā nosaukuma turnīrā, tā agrākajās daļās, lielākajiem Zemes kaujiniekiem speroties uz priekšu, lai novērstu iebrukumu no Ārpasaules. Seriālam progresējot, iesaistīto varoņu intrigas un vēsture sāka nonākt centrā, turnīram pašam vairs neņemot vērā galveno titulu sižetu, kā to parāda abu filmu sižetu režīmi. Mortal Kombat X un Mortal Kombat 11 . Ar MK11 stāstu stāstīšanas metode, vārti uz cita veida Cīņa uz nāvi spēle tika atstāta tukša, un tāpat kā franšīzi, atbildes uz nākotni var atrast tās pagātnē.






Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Kamēr Cīņa uz nāvi dabbled piedzīvojumu spēles pagātnē, viņu pirmie divi centieni ( Mirstīgo Kombatu mitoloģijas: nulle un MK: Īpašie spēki ) labākajā gadījumā saņēma viduvēju uzņemšanu ar Īpašie spēki daudzi uzskata, ka tā ir vissliktākā franšīzes spēle, kas noved pie tā, ka Midveja sēriju pirms neilga laika Nāvējošā alianse 2002. Sešus gadus pēc tam Īpašie spēki , Midvejs piedzīvojumu žanram piešķirs pēdējo šāvienu ar uz kooperāciju vērstu nosaukumu, Mortal Kombat: Šaolina mūki .



Saistītie: Nepietiekami izmantoti Mortal Kombat rakstzīmes, kurām vajadzētu atgriezties MK12

Mortal Kombat: Šaolina mūki ļāva spēlētājiem pārkārtot notikumu versiju Mirstīgais Kombats II kā redzams ar Liu Kanga un Kunga Lao acīm, ļaujot spēlētājiem spēlēt spēli vienā vai arī spēlēt kopā kā viņi, izmantojot spēles sadarbības spēli. Kaut arī spēle labi uztur viena spēlētāja pieredzi, spēles sadarbības spēle aizrauj piedzīvojumu vēl vienā pakāpē ar cīņu, kas ņem vērā citas tā laika darbības spēles, piemēram, kara dievs vai velns var raudāt , apvienojot spēcīgas cīņas ar stilu Cīņa uz nāvi vienlaikus stimulējot kombinētus uzbrukumus ar spēlētāja partneri.






Kā Mortal Kombat 12 var iekļaut Co-Op

Kopš Mortal Kombat 11 , sērijas faniem ir dota interesanta perspektīva par to, kāds potenciāli varētu izskatīties jauns kooperatīvu piedzīvojumu nosaukums. Stāsta gaitā dalībnieki tiek bieži sadalīti divās grupās, ļaujot spēlētājiem redzēt, kā viņu iecienītākie varoņi mijiedarbojas ar partneriem, veicot attiecīgās misijas. Vai tas būtu Šaolina dueta brālīgais dinamisms, vai arī jauniegūtais miers starp “visnāvējošākajiem ienaidniekiem” Skorpionā un Sub-Zero, Mortal Kombat 11 dod spēlētājiem pietiekami daudz materiālu varoņu mijiedarbībā, lai ideja par jaunu kooperācijas nosaukumu kļūtu vēl vilinošāka, un tas neko nesaka par franšīzes milzīgo aizmuguri kopumā. Ar stāstu, kas ir tik bagāts un peld peldē kā Cīņa uz nāvi , jauns Šaolinas mūki stilā ieturētais nosaukums labi noderētu tā aizmugures stāstam.



Ir pagājuši piecpadsmit gadi kopš Šaolinas mūki , un kopš tā laika sasniegumiem, kas gūti darbības piedzīvojumu žanrā, tiks parādīts jauns sadarbības piedzīvojumu nosaukums, kas sekoja Šaolinas mūki arī aizpildītu plaisu žanrā. Co-op piedzīvojumu nosaukums, kas noteikts Cīņa uz nāvi pasaule mūsdienu spēļu laikmetā ļautu spēlētājiem no visas pasaules kopā piedzīvot piedzīvojumu, izmantojot tiešsaistes sistēmu, kuras nebija 2005. gada nosaukumā. Būtu grūti iedomāties, ka spēles kaujas sistēma neredzētu arī uzlabojumus žanrā ar piecpadsmit gadu evolūciju.






Tā kā arvien vairāk piedzīvojumu nosaukumu mūsdienu laikmetā turpina koncentrēties uz viena spēlētāja izpēti un cīņu, kas ir garīgais pēctecis Šaolinas mūki aizpildītu nišu spēlētājiem, kuri vēlas spēlēt kopā ar citiem, izpētot pasauli ar lielu smagumu, vienlaikus izmantojot saistošu kaujas sistēmu, kas uztur aktīvu un plūstošu tempu. Pat ja tas nav filmas turpinājums, pārtaisīšana vai pārveidošana MK Iepriekšējie piedzīvojumu centieni joprojām darbotos, lai aizpildītu tukšumu darbības piedzīvojumu žanrā, bet ar pašreizējo Cīņa uz nāvi stāsts, durvis ir atstātas atvērtas jaunu nosaukumu potenciālam, kas būvēts visā tās plašajā pasaulē.