Kāpēc tagad pārtaisīt pēdējo no mums

Kādu Filmu Redzēt?
 

Izstrādātājam Naughty Dog tika ziņots, ka groži tika nodoti The Last of Us pārtaisītājam, bet vai spēles pārtaisīšana tiešām ir nepieciešama tieši tagad?





Ļoti emocionālā hitu spēle no 2013. gada, Pēdējais no mums tiek ziņots, ka saņem pilnvērtīgu pārtaisījumu. Izstrādātāja Naughty Dog kritiķu novērtētais tituls jau saņem HBO sēriju, kuru sāk filmēt šovasar. Nerātnais suns ir svaiga no turpinājuma, Pēdējā no mums II daļa , un domājams, ka tas ir 2020. gada spēles daudzspēlētāju komponenta izveides posms, kas ir oriģinālā spēles Faction turpinājums. Pārtaisīšana TLOU acīmredzot bija salīdzinoši nelielas komandas aizraušanās projekts Sony ietvaros, pirms grožus nodeva pašam Nerātnajam sunim.






Kopš tā laika ziņas nāk mazliet kā galvas skrāpētāji TLOU šķiet nepāra izvēle pārstrādāt prioritāti. Naughty Dog ir tieksme izdot spēles ar neticami augstu vizuālo precizitāti un TLOU nebija atšķirīgs, kad tas tika palaists 2013. gadā, noslēdzot PlayStation 3 paaudzi. Drīz pēc PS4 izlaišanas tas saņēma sejas pacelšanu kā Pēdējais no mums pārstrādāja , kas ietvēra visu DLC un frakcijas daudzspēlētāji. Kad PS4 Pro tika izlaists, TLOU pārstrādāts tika atjaunināts, lai atbalstītu 4K, un tagad tam ir grafikas režīms, lai mērķētu uz PS5 60 kadriem sekundē. Kaut arī grafika nav gluži sakārtota līdz TLOU2 , taču viņiem tālu nav vajadzīgs pilnīgs remonts.





Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistīts: Kā pēdējie no mums 2 radīja spriedzi maz ticamākajās vietās

Ziņas par TLOU pārtaisīt nāk no Blumbergs Džeisons Šreiers (Jason Schreier) rakstā, kurā tiek apspriests Sony lāzera fokuss uz PS5 populārāko virsrakstu ražošanu. Komanda, kas sākotnēji bija pārtaisīta, radās no Sony Visual Arts Service Group, kas ir sava veida pēdējā pietura spēlēm, kuras vizuāli jāpieskaras pirms to nosūtīšanas. Komanda, kurai bija ierobežots budžets, vēlējās pārtaisīt oriģinālu Nav kartēts spēle, bet tika teikts, ka projekts būs pārāk dārgs. Pārtaisījumi tiek uzskatīti par salīdzinoši drošu likmi jaunajām izstrādes komandām, un Naughty Dog ir viena no Sony vadošajām studijām, tāpēc Pēdējais no mums tika samierināts ar relatīvi zemo pārtaisāmā darba apjomu un iespējamo peļņu.






Nerātns suns, kurš pārtaisa pēdējo no mums, nav vajadzīgs

Pirms Pēdējā no mums II daļa atbrīvojot, tika piesaistīta Vizuālās mākslas dienesta grupa, lai palīdzētu Nerātnajam sunim pielikt pēdējos pieskārienus. Pēc tam Sony nolēma, ka tiks piesaistīta komanda no Naughty Dog, lai strādātu pie oriģināla pārtaisīšanas. Drīz projekts tika absorbēts Naughty Dog budžetā, kur izstrādātājiem, kas faktiski bija strādājuši pie oriģināla, bija lielāka ietekme, un Vizuālās mākslas pakalpojumu grupa atkal bija atbalsta lomā.



Kad Naughty Dog pārņem kontroli pār a pārtaisīt par Pēdējais no mums jūtas kā Sony pievieno vairāk lietu jau sakrautai plāksnei. TLOU2 bija jāatliek no 2019. līdz 2020. gadam, un, kamēr TLOU2 atsevišķais daudzspēlētāju komponents iespējams, kļuvis pārāk ambiciozs, lai nosūtītu kopā ar pamatspēli, iespējams, arī studija palīdz konsultēt gaidāmās HBO sērijas. Tagad Naughty Dog ir uzlikts pienākums pārtaisīt savu spēli no 2013. gada, kad cita komanda jau bija smagi strādājusi - iespējams, uzsverot tā visa smieklīgumu.






Pārstrādei ir tirgus TLOU , un ne mazums ļautos iespējai to atkārtot ar vēl labāku grafiku, taču, ņemot vērā, ka remaster un PS5 uzlabojumi jau pastāv, spēle šķiet diezgan nevajadzīga. Ir vecākas spēles, piemēram, oriģināls Nav kartēts , kas varētu izmantot pārtaisījumu vēl vairāk. Neatkarīgi no tā, Naughty Dog vajadzēja atstāt, lai radītu jaunu, saistošu stāstījuma pieredzi Pēdējais no mums pārtaisīt būtu bijis jāpaliek Vizuālās mākslas pakalpojumu grupā.



Avots: Blumbergs