Pēc vairākām pretrunām Sony nolēma paturēt PS3 un PS Vita veikalus atvērtus. Lūk, kas, iespējams, ietekmēja izdevēja lēmumu.
Sony ir atteicies no saviem plāniem slēgt Spēļu stacija Tīkls Uzglabājiet tās PS3 un PS Vita konsolēs. Uzņēmums 19. aprīlī mainīja savu lēmumu, kas ļaus abu ierīču īpašniekiem turpināt platformās iegādāties digitālās spēles un DLC uz nenoteiktu laiku. Sony joprojām slēgs PSP tiešsaistes veikalu 2021. gada 2. jūlijā, taču tā domas maiņa turpināt atbalstīt PS3 un PS Vita veikalus nodrošinās spēlētājiem vieglu piekļuvi simtiem izdevēja mantoto spēļu. Tātad, kāpēc Sony mainīja savas domas mēnešus pirms PS3 un PS Vita veikalu pārtraukšanas?
Sākotnēji bija plānots, ka PS3 veikals tiks slēgts 2. jūlijā, savukārt atbalsts PS Vitas beidzās 27. augustā, Sony paziņoja iepriekš 2021. gadā. Pilnīga PS3 un PS Vita veikalu slēgšana izraisītu arī to, ka digitāli iegādātās spēles un DLC nevarēs sāknēt, jo konsoles iekšēji pārbauda spēles īpašumtiesības. Šis domino efekts lika kaislīgiem spēlētājiem paust savu vilšanos Sony plānā, kas galu galā lika uzņēmumam atzīt, ka ir ' izgatavots nepareizs lēmums .'
Saistīts: PlayStation spēles Sony vajadzētu pārtaisīt pirms pēdējās no mums
Sony Interactive Entertainment prezidents un izpilddirektors Džims Raiens publicēja paziņojumu par PlayStation emuārs 19. aprīlī, skaidrojot uzņēmuma sākotnējā plāna pamatojumu. Sadalījums bija īss, taču atklājās, ka Sony vēlas visu savu uzmanību pievērst savām pašreizējām ierīcēm un spēlēm. Tajā pašā laikā tā neņēma vērā negatīvo ietekmi, kāda būtu PS3 un PS Vita veikalu slēgšanai uz klasisko nosaukumu saglabāšanu, kas ir tuvu un dārgi spēlētāju sirdij. Šeit ir daļa no Raiena paziņojuma:
Kad mēs sākotnēji nonācām pie lēmuma izbeigt pirkšanas atbalstu PS3 un PS Vita, to radīja vairāki faktori, tostarp tirdzniecības atbalsta problēmas vecākām ierīcēm un spēja vairāk resursu koncentrēt uz jaunākām ierīcēm. vairums mūsu spēlētāju spēlē tālāk. Tagad mēs redzam, ka daudzi no jums ir neticami aizrautīgi par iespēju pārskatāmā nākotnē turpināt klasisko spēļu iegādi uz PS3 un PS Vita, tāpēc priecājos, ka mums izdevās atrast risinājumu, lai turpinātu darbību.
Sony sākotnējais plāns slēgt PS3 un PS Vita veikalus bija lūzuma punkts vairākām domstarpībām, kas pēdējo mēnešu laikā ir uzkrātas par izdevēju. Šķietami tas lika uzņēmumam mainīt kursu, lai saglabātu seju nākamās paaudzes konsoļu karā ar Microsoft Xbox Series X/S. Daudzas problēmas ar PlayStation ierīcēm atklāja būtisku trūkumu konsoļu ražotāju pilnībā digitālo spēļu tirgos: lai gan tiešsaistes veikali atvieglo spēļu iegādi un spēlēšanu uzreiz, lietotāji zaudē lielu daļu no savām īpašumtiesībām uz šīm spēlēm. Visievērojamākais bija PS3 CMOS akumulatoru atkarīgās licences pārbaudes, kas būtu padarījušas nespēlējamas pat jau iegādātas spēles konsolē.
PlayStation: Sony konsoles CMOS problēma
PS3, PS Vita, PS4 un PS5 paļaujas uz iekšējiem pulksteņiem, lai pārbaudītu, vai lietotājiem patiešām pieder spēles, kuras viņi vēlas spēlēt, izmantojot PSN. Šos pulksteņus darbina mazas CR2032 baterijas (vai CMOS), kas pievienotas konsoļu mātesplatēm, lai nepārtraukti darbinātu pulksteņus pat tad, ja ierīces ir izslēgtas. Ja šīs baterijas kādreiz pārstāj darboties, lietotājiem ir jāievada datums un laiks, tiklīdz viņi ieslēdz savas PS ierīces, ko konsoles mēģinās pārbaudīt, izmantojot attālo PSN serveri. Tas ir sistēmas liktenīgais trūkums.
Saistīts: Viss jaunais PS5 2021. gada aprīļa PlayStation atjauninājumā
Ja Sony pārtrauktu PSN atbalstu savām ierīcēm un lietotāja CMOS akumulators būtu izlādējies vai bojāts, aparatūra nevarētu apstiprināt, ka lietotāji ir samaksājuši par PS3, PS Vita vai citās sistēmās instalētajiem nosaukumiem. Pilnas spēles un DLC, ko spēlētāji iegādājās, netiks palaists, kas nozīmē, ka spēlētājiem faktiski nepieder iegādāto spēļu digitālās kopijas. Viņi faktiski samaksāja Sony, lai dotu viņiem piekļuvi nosaukumam, kuru varētu atsaukt, tiklīdz uzņēmums nolems pārtraukt PSN atbalstu noteiktai aparatūrai.
PlayStation: Sony strīdi par spēļu saglabāšanu
Šī problēma nosaka digitāli iegādāto PlayStation spēļu derīguma termiņu un kavē videospēļu kā mākslas veida saglabāšanu. Ja slēgšana būtu notikusi, PS3 un PS Vita īpašniekiem būtu jāpaļaujas uz tālākpārdotām fiziskām kopijām vai emulatoriem, lai spēlētu spēles, kuras viņi iegādājās digitāli. Tas arī būtu ievērojami sarežģītākas Sony PS1 spēles, jo tās nav pievienotas PS4 vai PS5 veikaliem. Tā vietā, lai arhivētu iemīļotās spēles, šķiet, ka izdevējiem ir labi virzīties uz priekšu un neatskatīties, kas ir pilnīgi pretrunā izplatītajam konsoles mārketinga sauklim, kas ļauj spēlētājiem spēlēt spēles, kuras viņi vēlas, kad viņi vēlas.
Lai padarītu lietas neskaidrākas, nesen publicētajā ziņojumā tika atklāts, ka Sony vadība ir īpaši koncentrējusies uz AAA grāvējfilmu piegādi PS5, pamatojoties uz tās izveidotajām franšīzēm, vienlaikus samazinot risku ar jauniem IP. Nosaukumi, piemēram, PS4 ekskluzīvi Dienas pagājušas šķietami netiks pārvērsta par atsevišķu franšīzi, neskatoties uz tās kulta sekošanu. Tas lika spēles radošajam direktoram Džonam Garvinam mudināt spēlētājus iegādāties PlayStation spēles, kuras viņiem patīk, par pilnu cenu, ja viņi vēlas viņiem turpinājumus. Taču draudošā CMOS akumulatora problēma, kāpēc spēlētājiem būtu jāsteidzas iegādāties spēles par augstākās kvalitātes cenām, par kurām dažus gadus vēlāk viņiem var nebūt pilnīgas īpašumtiesības?
Daudzi dažādi signāli nāca no Sony korporatīvās stratēģijas. No vienas puses, šķita, ka uzņēmums pagriež muguru savām lolotajām mantotajām franšīzēm. Turklāt tā jaunais virziens izstrādāt tikai grāvēju nosaukumus izklausās tā, it kā Sony spēlētājiem pateiktu tieši to, kā viņi vēlas, lai viņi spēlētu, nevis dotu viņiem iespēju spēlēt gan jaunas, gan vecas spēles. Stāstījums apkārt Spēļu stacija konsoles ātri izkļuva no kontroles, kas, visticamāk, lika Sony klausīties savu atskaņotāju bāzi, pirms tā zaudēja savu klientu labvēlību.
Nākamais: Viss, kas PlayStation Store ir jālabo operētājsistēmā PS5
Avots: PlayStation emuārs