Sony tic paaudzēm, taču patērētājam tas nodara vairāk ļauna nekā laba. Lielāka uzmanība saderībai var padarīt PS5 labāku spēlētājiem.
Konsoļu paaudžu jēdziens ir kļuvis neskaidrs, un, tā kā Sony ir veicis lēcienu no PS4 uz PS5, dažas problēmas ar PlayStation atšķirīgās paaudzes un kā tās ietekmē atpakaļejošu saderību. Pāreja no PS4 uz PS5 vai Xbox One uz Series S/X konsoli ir vairāk līdzīga datora jaunināšanai nekā jebkad agrāk. Gan Sony, gan Microsoft pašreizējās paaudzes sistēmas ir atpakaļsaderīgas ar iepriekšējās paaudzes sistēmu, un abās tiek izmantoti labākie cietvielu disku ielādes laiki, nevis mehāniskie cietie diski. Mēģinot PlayStation 5 mākslīgi uzspiest paaudžu jēdzienu, Sony apgrūtina būt PlayStation fanam, un spēlētāji neko neiegūst pretī.
PS5 atgriezeniskā saderība pašlaik ir ierobežota ar PS4 spēlēm, lai gan patenti norāda uz tālāku iepriekšējās paaudzes saderība ar PS5 nākotnē. Šajās iepriekšējās paaudzēs bija lielākas atšķirības Sony konsoļu iespējās un to atbalstīto spēļu veidos. Ievērības cienīgs bija atmiņas ietilpības lēciens no kompaktdisku bāzes PS1 uz DVD bāzes PS2. PS3 turpināja to ar savām uz Blu Ray balstītām spēlēm, kā arī ar iebūvēto cieto disku, kas tika piedāvāts tikai kā izvēles paplašinājums PS2. Atgriežoties atpakaļ, Super Nintendo nevarēja apstrādāt Nintendo 64 daudzstūra spēles, un oriģinālais NES nevarēja atbalstīt Super NES nosaukumu krāsu paleti. Katra paaudze ir piedzīvojusi grafikas un skaņas uzlabojumus, taču līdz ar pašreizējo paaudzi un tās priekšteci konsoles ir kļuvušas līdzīgākas personālajam datoram nekā jebkad agrāk.
Saistīts: PlayStation 2021 noslēgums nedarbojas, ziņošana par nepatiesu statistiku
Kad Sony Interactive Entertainment prezidents un izpilddirektors Džims Raiens sacīja: Mēs ticam paaudzēm , intervijā ar Gameindustry.biz , paziņojums bija paredzēts kā pozitīva piezīme PlayStation faniem. Raiens izstrādāja šo nākamās paaudzes konsoli jāiekļauj funkcijas un priekšrocības, ko iepriekšējā paaudze neietver , taču lielākā daļa šo apgalvojumu izmantoja pašreizējās paaudzes ekskluzīvo spēļu kontekstā.
Sony slikti izturēja paaudžu lēcienu, padarot PlayStation 5 mazāk draudzīgu patērētājiem
Ir saprātīgi uzskatīt gan Xbox Series S/X, gan PlayStation 5 kā spēlēm optimizētus mini datorus, kas ir bloķēti noteiktā ekosistēmā - attiecīgi Xbox veikalā un PlayStation veikalā. Pašreizējā paaudzes PlayStation 5 turpina cīnīties ar deficīta problēmām, tādēļ daudziem spēlētājiem ir grūtāk iegādāties PS5, nevis datoru, un tāpēc Sony ir turpinājusi PS4 ražošanu. Pašreizējo PlayStation un Xbox konsoļu PC stila arhitektūra un funkcionalitāte ir izdevīga spēlētājiem. Tiem, kas spēlē galvenokārt personālajā datorā, nav jāuztraucas par 'paaudzēm', tikai par to, vai viņu mašīnai ir specifikācijas, lai atbalstītu jaunāku spēli. Datora komponenta jaunināšana neatkarīgi no tā, vai tā ir uzlabota grafiskā karte vai pāreja no cietā diska uz SSD, var uzlabot visas spēlētāja datora bibliotēkas veiktspēju, iespējams, ne tikai to nosaukumus, kas izdoti noteiktā laika posmā.
Tāpēc Sony koncentrēšanās uz paaudzēm, šķiet, ir saistīta ar tās virzību uz ekskluzīvu preču koncepciju. Ja ir spēles, kuras var spēlēt tikai uz PS5, tas palielina aparatūras vērtības uztveri, jo uzņēmums bieži reklamē lielāko PlayStation ekskluzīvo spēļu izlaišana katru gadu. PlayStation veikals norāda spēlētājus uz nosaukumiem, kas ir tikai PlayStation kā atgādinājums par Sony ekskluzīvo saturu. Kvalitatīvi pirmās puses nosaukumi ir absolūta PlayStation zīmola iezīme, taču tuvredzīgā koncentrēšanās uz ekskluzivitāti nedod labumu patērētājam. Tā kā PS5 sistēmas joprojām ir ierobežotas, spēles, kas izdod iepriekšējās paaudzes versijas, ir izdevīgas visiem spēlētājiem. PS5 īpašniekiem nav nekāda kaitējuma, jo pašreizējās paaudzes versija vienmēr izskatīsies un spēlēs labāk, jo īpaši ielādes laika ziņā.
Microsoft arī ir palielinājusi savu uzmanību uz šīs paaudzes ekskluzīvo spēļu bruņošanās sacensībām, un uzņēmuma nesenā Activision iegāde ir radījusi jautājumus par to, vai Activision spēles kļūs par Xbox ekskluzīvām. Xbox spēles parasti tiek izlaistas arī personālajiem datoriem, taču, protams, lielā mērā pateicoties Microsoft vadošajam produktam Windows operētājsistēmai. Vairāku paaudzes izlaidumi kopā ar nenovērtētām dzīves kvalitātes funkcijām, piemēram, Smart Delivery, Quick Resume un atpakaļejošu saderību ar Xbox One kontrolieriem, tomēr nozīmē vairāk nekā ekskluzīvus, ņemot vērā, ka lielākā daļa nosaukumu ir trešo pušu vairāku platformu laidieni. .
Saistīts: Xbox Head saka, ka Call Of Duty paliks PlayStation pēc iegādes
Xbox Series S/X spēles regulāri tiek izlaistas arī iepriekšējās paaudzes Xbox One ierīcēm, un tās piedāvā viedo piegādi, kurā spēlētājs iegādājas spēli Xbox ekosistēmā, nevis konkrētu šīs spēles paaudzi. Xbox Smart Delivery instalē optimālo spēles versiju uz jebkuras aparatūras, ko spēlētājs izmanto, neatkarīgi no tā, vai tas ir palaišanas modelis Xbox One vai ievērojami jaudīgāka X sērija. Tiek parādīti vairāki nosaukumi, kas nav pieejami iepriekšējās paaudzes Xbox, piemēram, Microsoft lidojumu simulators , taču šķiet, ka tie ir gadījumi, kad vecākā aparatūra vienkārši nevarēja atbalstīt spēli. Sony pieeja paaudzēm ir mazāka par tādu spēļu radīšanu, kuras nevarētu darboties operētājsistēmā PS4, un vairāk par priekšstatu par PS5 vērtību.
Sākot ar kontrolieriem un beidzot ar digitālo PS3 un Vita pirkumiem, PS5 ir jāuzlabo savietojamība
Spēļu pakalpojumi mūsdienās tiek ņemti vērā, pērkot konsoles, tāpat kā sistēmas specifikācijas vai tās ekskluzīvo nosaukumu bibliotēka. Game Pass ir pašreizējais nozares līderis spēļu plānos, kuru pamatā ir abonementi, lai gan Sony PlayStation Now pakalpojums ir cienīgs konkurents, kas ir krietni uzlabots salīdzinājumā ar tā laika pakalpojumu, kas paredzēts tikai straumēšanai. Tomēr daži PlayStation Now ierobežojumi vēl vairāk liecina par PlayStation spēlētājiem uzspiesto mākslīgo paaudžu dalījumu. Kad spēle tiek pievienota Game Pass, Smart Delivery piedāvā labāko pieejamo versiju neatkarīgi no tā, vai tā ir paredzēta Xbox One vai Series S/X. Lejupielādējamās PS4 spēles vietnē PlayStation Now vienmēr ir pieejamas tikai PS4 versijā, pat ja pastāv arī PS5 versija. Gaidāmā Project Spartacus zīmola maiņa, visticamāk, to mainīs, taču nav nekāda iemesla, kāpēc PlayStation Now būtu bijis jāatsakās no spēļu PS5 versiju iekļaušanas, pirmkārt.
Daudzi spēlētāji joprojām aplūko ekskluzivitāti, izmantojot novecojušo vecāku konsoļu paaudžu paradigmu. Kad Sony sāka izlaist dažas iepriekš ekskluzīvas spēles personālajam datoram, tas piedāvāja jaunai spēlētāju grupai piekļuvi kvalitatīvai pieredzei, piemēram, Dienas pagājušas un Horizon Zero Dawn . Daži spēlētāji izseko PS4 ekskluzīvie piedāvājumi, kas joprojām nav pieejami datorā . Vairāk iespēju piekļūt spēlēm nāk par labu patērētājam, un tas nekādā veidā nemazina Sony konsoles vērtību. Paaudžu jēdzienam ir zināma nozīme jaunajā pieredzē, ko tās piedāvā. PS5 kontroliera jūtīgā atgriezeniskā saite nodrošina daudzām spēlēm unikālu sajūtu. Tomēr ne katra PS5 spēle izmanto jaunā kontrollera priekšrocības, tomēr katrai PS5 spēlei ir nepieciešams PS5 kontrolieris, lai gan daudzos gadījumos PS4 kontrolieris varētu darboties tikpat labi. Šis ir tikai vēl viens piemērs daudzajiem lielajiem un mazajiem veidiem, kā Sony paaudžu pūliņi apgrūtina PS5 baudīšanu.
Joprojām pastāv cerība, ka PS5 var kļūt par patērētājiem draudzīgāku aparatūras daļu. Paziņojumi par dažādu krāsu PS5 priekšējām plāksnēm ir lielisks jaunums, taču saprātīgāka pieeja spēlēm būtu jēgpilnāka. Atpakaļ saderīgas oriģinālās Xbox un Xbox 360 spēles, kas iegādātas jau pirms divām paaudzēm, ir pieejamas spēlēšanai ar pašreizējās paaudzes aparatūru, izmantojot Xbox kontu. PS1 klasikai, kas iegādāta PS3 vai Vita, tāpat vajadzētu būt atskaņojamai PS4 vai PS5, ņemot vērā PS1 emulācijas vienkāršību. Kad spēlētājs iegādājas spēli PlayStation ekosistēmā digitāli vai fizisku validācijas disku, viņam vajadzētu būt tiesībām uz labāko spēles versiju neatkarīgi no aparatūras, kurā viņš to spēlē, piemēram, Xbox Smart Delivery. PS5 spēlēm, kurām nav nepieciešama haptic atgriezeniskā saite, jādarbojas ar PS4 kontrolieriem. PlayStation Now vajadzētu piedāvāt savu spēļu PS5 versijas lejupielādei, ja tās ir pieejamas. Vissvarīgākais ir tas, ka, ņemot vērā pastāvīgo mikroshēmu deficītu un konsoļu deficītu, ja spēle būs ekskluzīva PS5, neatkarīgi no tā, vai tā būs oriģināla vai pārtaisīta, tam vajadzētu būt pamatota iemesla dēļ — jo spēle vienkārši nevarēja darboties uz PS4 — ne tikai pievienot vērtības uztveri Playstation 5 .
Nākamais: PlayStation tagad ir vajadzīga redzamība, nevis Spartacus zīmola maiņa
Avots: Gameindustry.biz