Neskatoties uz to, ka DC Comics ir neapšaubāmi visu laiku ikoniskākais supervaronis Supermens vēl nav saņēmis videospēli, kas patiešām ir laba, un daži pat iet tik tālu, ka apgalvo, ka varoņa spējas padara to neiespējamu. The Man of Steel ir bijis vairāku šausmīgu videospēļu izlaidumu objekts, no kuriem bēdīgi slavenākā ir Supermens 64 , un daudzas citas Supermena spēles izstrādes laikā ir atceltas. Supermena spēles, kas ir izlaistas kopš Titus Interactive bumbai Nintendo 64 ir veicies nedaudz labāk, un lielākā daļa cīnās, lai padarītu varoņa lidošanas spējas vai citas spējas patīkamas izmantot. Spēlēt rītdienas cilvēka lomā vajadzētu būt neticami aizraujošam, taču tas bieži vien ir pierādīts kaut kas cits.
Supermens tiek uzskatīts par vienu no DC Comics svarīgākajiem varoņiem, veidojot uzņēmuma “Trinity” centrālo balstu līdzās Betmenam un Brīnumsievietei. Tomēr no trim tikai Dark Knight ir piedzīvojis veiksmīgu vēsturi videospēļu vidē. Ceļā ir bijušas nepilnības, taču Betmenam ir bijusi gan veiksmīgāka, gan ražīgāka videospēļu karjera nekā viņa DC grupām, spēlējot Rokstedija. Betmens: Arkhams spēles, kas kopš izlaišanas ir noteikušas jaunu standartu komiksu videospēlēm Betmens: Arkham patvērums 2009. gadā. Lai gan Betmens kopš tā laika ir kļuvis arvien spēcīgāks, Supermens ir nīkuļojis perifērijā, piedaloties LEGO tituliem no TT Games, un kā ļauns diktators NetherRealm's Netaisnība sērija.
Saistīts: Katra DC videospēle, kas nāks 2022. gadā (un vēlāk)
Sakarā ar Supermena slikto spēļu sasniegumu, kā arī tā, ka pēdējo desmit gadu laikā nav bijis pilnvērtīga solo nosaukuma, ir radusies doma, ka varoņa spējas, protams, nav piemērotas videospēļu medijam. Supermens lielākoties tiek uzskatīts par gandrīz necaurlaidīgu tēlu, neiznīcināmu pusdievu, kas neiztur ļaunumu, un, tā kā lielākā daļa spēļu ir atkarīgas no riska, veselības ierobežojumiem un nāves draudiem, ir viegli saprast, kāpēc daži var uzskatīt, ka šis varonis ir pretējs. viņiem. Tomēr šī ir ļoti šaura pieeja Supermenam, un tā ignorē varoņa plašāko komiksu vēsturi. Supermens ne vienmēr ir bijis neuzvarams, un iemesls, kāpēc iepriekšējās spēles, kurās piedalījās Kriptona pēdējais dēls, cieta neveiksmi, piemēram, jautrās Supermens 64 Nintendo 64 - tas nav paša varoņa dēļ, bet gan tāpēc, ka tie vienkārši bija slikti uzbūvēti.
Kāpēc Supermens nav “pārāk spēcīgs” videospēlēm?
Supermens ir viens no spēcīgākajiem tēliem DC bibliotēkā, taču tas nav iemesls, kāpēc lielākā daļa viņa spēļu ir tik smagi cietusi neveiksmi. Galvenais, kas visām sliktajām Supermena spēlēm ir kopīgs, ir tas, ka tās ir ārkārtīgi slikti attēlojušas katra varoņa spējas. Supermens 64 - un lielākā daļa nākamo filmu, kurās ir iekļauts pēdējais Kriptona dēls — padarīja lidošanu neveiklu un lēnu, lai gan patiesībā tam vajadzētu būt ātram un elegantam, piemēram, iznīcinātāja vadīšanai. Ace Combat seriāliem, vai pat kā interneta slingošanu Insomniac's Marvel zirnekļcilvēks spēles. Citām spējām, piemēram, superspēkam, arī ir klājies slikti, jo spēles vai nu nespēj atspoguļot varoņa patieso spēku, vai arī sniedz nebeidzamus bezsejas robotu ienaidnieku viļņus, kuru vietā varonis cīnīties, piemēram, Supermens: Tērauda cilvēks . Gala rezultāts gandrīz vienmēr ir vienāds – spēle, kurā varoņa spējas ir apgrūtinoši izmantot.
Supermenam vajadzētu būt vienam no visvairāk atbrīvotajiem varoņiem, ko spēlēt videospēlēs. Ja planētu apkārt Gotemai kā Betmens Arkham patvērums un Arkham City ir patīkami, tad lidot pa Metropoli kā Supermenam vajadzētu būt vēl labākam. Par visām citām tā kļūdām, Marvel's Avengers padarīja lidošanu ar Mjolnir kā Thor vieglu un plūstošu, spēlētājiem izpētes un cīņas laikā varot nemanāmi pārslēgties starp lidojuma režīmu un pilnu lidojumu. Tas parāda, ka to pašu var panākt ar Supermenu un ka vaina ir nevis varoņa spējās, bet gan to izpildē viņa iepriekšējās videospēlēs.
Ideja, ka Supermena spējas ir šķērslis labai supervaroņa spēlei, arī ignorē varoņa svārstīgo spēku kopš viņa sākotnējās radīšanas. Lai gan tā ir taisnība, ka Supermens ir paveicis dievišķus varoņdarbus kā supervaronis gan ekrānā, gan komiksos — pat tiktāl, ka viņš ir ticis pie kājām ar doktoru Manhetenu. Pastardienas pulkstenis - neapšaubāmi viņa pārliecinošākie piedzīvojumi ir notikuši, kad varonis bija zemākā jaudas līmenī. Supermens nevar būt Betmens videospēlē, taču ir veidi, kā likt varonim justies neaizsargātākam. Džons Bērns Tērauda vecis 80. gadu komiksi pēc Krīze uz bezgalīgām zemēm izdarīja tieši to, atņemot varoņa spēku arsenālu līdz galvenajām sastāvdaļām un padarot to tā, lai viņa superspēkam būtu robežas. Šī interpretācija vēlāk informēja ikonu Supermens: Animācijas seriāls no 90. gadiem, kas parādīja, ka Supes viegli risina dažus draudus, bet citus ar lielām grūtībām.
Saistīts: Arkham Knight turpinājums joprojām varētu notikt (kā Batman Beyond)
Šī ir patiesi lieliska Supermena titula izveides atslēga. Ne tikai skatoties uz Tērauda vecis komiksi un Supermens Animācijas seriāla varoņa spēju un spēka ziņā jebkurai Supermena spēlei šīs spējas ir arī jāizpilda kompetenti. Turklāt lielākā daļa Supermena attēlojumu ir veltīti varoņa vardarbīgajiem aspektiem, jo īpaši NetherRealm. Netaisnība DC cīņas spēles. Nav iespējams izveidot supervaroņu spēli bez darbības, taču Supermena galvenā misija ir pirmām kārtām palīdzēt citiem. Tas nozīmēs cīnīties ar daudziem neliešiem, taču tai vajadzētu būt arī cilvēku glābšanai no bīstamām situācijām vai varbūt kaķa glābšanai no augsta koka. Šis bija viens no labākajiem elementiem Zirnekļcilvēks 2 's filmu piesaistes spēle, kurā Pīters Pārkers izglāba ņujorkiešus no bīstamām situācijām un pat atdeva raudošiem bērniem neprātīgus balonus. Ir jābūt līdzsvaram, taču diemžēl Supesam lielākā daļa viņa spēļu ir bijušas vairāk saistītas ar lietām, nevis ar tēla pacilājošākiem aspektiem.
DC nepieciešama jauna Supermena spēle (un viņš nevar būt ļauns)
Viena no satraucošākajām lietām saistībā ar Supermena solo videospēļu neesamību pēdējā desmitgadē ir tā, ka tas sakrita ar “ļaunā Supermena” tropa pieaugumu. Stāsti un videospēles, kurās Supermens ir nelietis, var būt interesanti, taču tas kļūst nedaudz nogurdinoši, ja tas ir viss, kas var būt varonim. Ļaunais Supermens atkal piedalīsies Pašnāvnieku komanda: Nogalini Tieslietu līgu , taču spēle, kas patiešām ieviesa šo tendenci, bija Netaisnība: Dievi starp mums , kurā Supermens kļuva par tirānu pēc tam, kad viņš nejauši nogalināja Loisu Leinu. Šie citu pasaules stāsti vienmēr ir kalpojuši kādam mērķim, taču kopš tā laika ir izplatījušies ļauni vai vismaz “noskaņīgāki” Supermena attēlojumi. Netaisnība 's izlaidums, uz kuriem visiem ir tāda pati vizuālā pazīme, kāda ir draudīga izskata Supes ar mirdzoši sarkanām acīm.
Supermens var būt pievilcīgs kā nelietis, taču žēl, ka lielākā daļa viņa neseno videospēļu uzstāšanos ir vērsta uz to, lai tēls tiktu attēlots kā varonis. Tas, ka viņam iepriekš bija ārkārtīgi nepaveicies, nenozīmē, ka varonīgajām Supermena spēlēm ir lemts būt briesmīgām. Baumas liecina, ka WB Games Montréal pēc tam varētu izstrādāt Supermena spēli Gotemas bruņinieki , kas, ja tā ir patiesa, cerams, ka tas no jauna izlīdzina šo līdzsvaru un attēlo Supermenu kā varoni, kāds viņš ir.
DC spēles kopumā tagad sāk panākt Marvel. Gotemas bruņinieki un Pašnāvnieku komanda: Nogalini Tieslietu līgu abi ir paredzēti izlaišanai 2022. gadā, un a Brīnumainā sieviete spēle pēc Viduszeme Izstrādātājs Monolith Productions nesen tika paziņots The Game Awards 2021 ceremonijā. Supermens Vienā no šiem nosaukumiem ir attēlots kā prāta kontrolēts Brainiac's nelietis, taču, cerams, ar jebkādu veiksmi spēles pārtrauks uzskatīt Tērauda vīru kā ļaundari, kas jāpārvar, un tā vietā kā varoni, kas jāiemieso.
Nākamais: spēlei Wonder Woman vajadzētu kopēt Betmenu: Arkhema pieeju balss aktieriem