Harija Potera burvju pasaulē jau tagad ir daudz burvju, taču ko citu no seriāla fani vēlētos piedzīvot?
2010. gadā katrs Harijs Poters fanu sapnis piepildījās: viņi varēja doties uz Cūkkārpu. Ar zemi, kas bija veltīta gan burvju skolai, gan Hogsmeade Universālajā Orlando piedzīvojumu salās — un cita, kas balstīta uz Diagon Alley, kas tika atvērta vairākus gadus vēlāk, beidzot bija iespējams ieiet burvju pasaulē.
SAISTĪTI: 10 padomi, kā apmeklēt Harija Potera burvju pasauli Universal Studios
Mūsdienās tādas ir Harijs Poters atrakcijas visā pasaulē. Braucieni ietver “aizliegto ceļojumu” caur Cūkkārpu, pārdrošu bēgšanu no Gringotas un lidojumu ar Hagrida motociklu. Taču ar tik bagātu un detalizētu pasauli, no kuras var smelties, joprojām ir daudz potenciālas nākotnes maģiskas pieredzes.
Smalkais vītols
Pienāk viens no Harija un Rona visvairāk nepareizi novērtētajiem piedzīvojumiem Noslēpumu kambaris kad viņi lido ar Artura Vīzlija Ford Anglia uz Cūkkārpu – un uztriecas vītolam. Visslavenākais vardarbīgākais augs visā pasaulē Harijs Poters tad apmet mašīnu, pirms pārim beidzot izdodas nokļūt drošībā.
Tik ikonisks piedzīvojums, kā šis, var viegli pārvērsties kā amerikāņu kalniņi. Tas, kas varētu sākties kā ātrs lidojums pa Cūkkārpas teritoriju, pāraugtu vardarbīgākā ceļojumā, ar animatroniskiem koku zariem apdraudot katru jūsu kustību.
Melnais ezers
Tematiskais parks, kas iztrūkst katrā starptautiskajā Harija Potera burvju pasaules atkārtojumā, ir ūdens brauciens. Par laimi, sērijā jau ir galvenā koncepcija: Melnais ezers.
SAISTĪTI: 10 slēptās detaļas par Cūkkārpas pili Harijā Poterā
Kavernozs un noslēpumains, tam tikai patiešām ir liela nozīme Uguns biķeris kad Harijam Otrajam uzdevumam jānirt tās dziļumos. Braucienam nevajadzētu sekot tam pašam sižetam. Tā vietā, braucot ar laivu pa virsmu, varētu parādīt tās iemītniekus, piemēram, Merpeople vai Giant Squid. Rīcības pilnā finālā piliens pat varētu ievest braucējus tā dziļumos, lai atklātu vairāk ezera noslēpumu.
Portatslēgas
Portkeys padara tik noslēpumainas, ka ceļotāji nekad nevar būt pilnībā pārliecināti, kur viņi nonāks (vai kad viņi to izmantos). Piemērs: Triwizard kauss Uguns biķeris kas, pieskaroties, nenojaušot Hariju un Sedriku aizved tieši pie Voldemorta.
Tieši šī nenoteiktība padarītu tik aizraujošu pievilcību. Pagriežot, griežoties un paātrinot ikreiz, kad viņi nonāk saskarē ar portatslēgu, braucēji varēja ceļot no vienas burvja vietas uz otru, vienlaikus cenšoties atrast pareizo portatslēgu, lai viņus nogādātu paredzētajā galamērķī Cūkkārpā.
Thestrālais lidojums
Floridas “citā” kūrortā Disneja dzīvnieku valstībā atrodas Flight of Passage. Iedvesmojoties no pasaules Iemiesojums , apmeklētāji brauc ar banšī, izmantojot Pandoras simulāciju. Viss izskatās un izklausās tik īsts, ka braucēji var pat sajust, kā radības elpo zem viņiem.
Kaut kas līdzīgs šim varētu neticami labi strādāt ar Thestrals. Tā kā tie ir neredzami ikvienam, kurš nav redzējis nāvi, nebūtu vajadzīga animatronika vai braukšanas transportlīdzekļi. Tā vietā jātnieki varētu uzlēkt uz šiem majestātiskajiem radījumiem — lidojot, iespējams, pāri Cūkkārpas teritorijai vai mugli Londonai.
Trešais uzdevums
No visiem Triwizard Tournament uzdevumiem trešais uzdevums ir visnoslēpumainākais. Ienirstot nebeidzamā labirintā, Harijam ir jāvirzās uz centru, vienlaikus pārvarot visus šķēršļus, kas viņam varētu rasties.
Neatkarīgi no tā, vai tas ir pilns brauciens vai pastaiga, jebkura atrakcija, kuras pamatā ir Triwizard Maze, būtu adrenalīna pieplūdums. Tas varētu smelties no filmas mistiskās miglas un nāvējošiem dzīvžogiem vai aplūkot grāmatas mazliet piedzīvojumiem bagātāko pieeju ar maģiskiem radījumiem un izaicinājumiem ap katru stūri. Un centrā – vai brauciena finālā – braucējiem tiks piešķirts Triwizard kauss (par laimi, bez pārvešanas pretim Voldemortam).
Burvju dueļi
Apmeklējot pasauli Harijs Poters ir aizraujoši, katrs līdzjutējs vairāk par visu vēlas būt maģija. Apkārt Universal Studios jau ir dažas vietas, kur apmeklētāji var iegādāties un izmantot interaktīvas nūjiņas, taču kaut kas daudz iespaidīgāks būtu patiesi maģisks.
Ideāls risinājums ir atrakcija, kas koncentrējas uz dueļu sēriju. Kad tiek prasīts, braucēji var mijiedarboties ar saviem zižļiem, mērķējot uz mērķiem, mācoties konkrētas burvestības, lai gan, iespējams, tās nav visbīstamākās burvestības. Harijs Poters - vai cīnīties ar saviem pretiniekiem. Beigās viņiem tika piešķirts vērtējums, pamatojoties uz viņu sniegumu — tādu, kas varētu būt saistīts ar kanoniskām atzīmēm, piemēram, 'Izcili', 'Pārsniedz cerības' vai 'Trollis'. Tas būtu obligāts brauciens jebkurai topošai raganai vai burvim.
Kliedzošā būda
Daudzi Cūkkārpas studenti uzskata, ka Remuss Lupīns gadiem ilgi pavadīja, slepeni pārvēršoties par vilkaci, un uzskata, ka tā ir vajāta. Tātad, kas gan cits varētu būt burvju pasaulē, izņemot spoku māju?
Protams, tas būtu daudz vairāk nekā parastā karnevāla spoku māja. Ārpus esošās Hogsmeade zonas, reālistiskā ēkas atpūta varētu radīt šausminošu tumšu braucienu, kas piepildīts ar dažiem Harijs Poters baisākās radības. Alternatīvi, tas lieliski darbotos kā ikgadējs uznirstošais logs Universal Resort ikgadējām Helovīna šausmu naktīm.
Bruņinieku autobuss
Pašlaik Knight Bus ir nekas vairāk kā foto-op Universal Studios. Bet tā aina iekšā Azkabanas gūsteknis runā pats par sevi – trīsstāvu autobuss, kas ārprātīgā ātrumā riņķoja pa Londonu, ir dzimis, lai būtu brauciens.
SAISTĪTI: 10 maģiskākās ainas filmā Harijs Poters un Azkabanas gūsteknis
Jāatzīst, ka tas būtu sarežģīti kā pilnvērtīgs amerikāņu kalniņš, jo tas ir tik liels. Tomēr Universal ir simulatoru meistars un noteikti varētu radīt kaut ko pietiekami uzmundrinošu, lai īstenotu Knight Bus taisnīgumu. Ķirsis virsū būtu paša Stana Šunpika pilns stāstījums.
Pūķa lidojums
Jāatzīst, ka pūķi jau ir iekļauti burvju pasaulē. Viens sēž virs Diagon Alley — saviļņojot pūli, elpojot uguni ik pēc desmit minūtēm — Escape from Gringotts, vienā no Universal Studios Florida lielākajiem apskates objektiem. Piedzīvojumu salās savulaik atradās arī Dragon Challenge — amerikāņu kalniņi, kurus iedvesmojuši pūķi (bet patiesībā tajā nav iekļauti).
Bet vai pēdējais nebūtu neticams, ja tā būtu? Augsto tehnoloģiju pieredze, kurā viesi iekļūst briesmās un izkļūst no tām, pirms saskaras ar tikpat reālistisku animācijas filmu kā ārpus Gringotas, būtu vislielākais aizraujošais brauciens.
Kvidičs
Ir dīvaini domāt, ka kvidičs nebija saraksta augšgalā, veidojot a Harijs Poters atrakciju parks. Adrenalīna pilnais sporta veids ir tik būtiska seriāla daļa, un tas ir tik labi piemērots atrakciju parka atrakcijai.
Radoši, iespējas ir bezgalīgas. Braucēji varēja iekāpt paši savos slotai līdzīgos sēdekļos uz piekares paliktņa, kājas karājoties gaisā, cenšoties noķert Zelta Snitch savā pirmajā kvidiča spēlē. Katrs transportlīdzeklis varētu būt cita mājas komanda, ar diviem vienlaikus sacenšoties vienam pret otru un vienu pasludinot par Mājas kausa ieguvēju finālā.
TĀLĀK: 10 visu laiku labāko filmu/TV šovu tematiskā parka zemes