Xbox One spēles ar labākajiem stāstiem

Kādu Filmu Redzēt?
 

Lai gan Xbox One nebija pazīstams ar ekskluzīvām īpašībām, konsole parādīja daudz unikālu stāstu, kas palīdzēja definēt šīs videospēļu paaudzes.





Saulei rietot Xbox One , ir pienācis laiks pārdomāt labākos stāstus un pieredzi, ko tās spēles deva faniem. Neapšaubāmi, šajā konkrētajā spēļu laikmetā tika novērotas būtiskas atšķirības tajā, kā lielākie konsoles izstrādātāji rīkojās ar ekskluzīvām lietām. Kur PlayStation 4 noteica tā smagie sitēji, piemēram Asinis , Horizon Zero Dawn , un Kara dievs (2018) , Xbox One izmantoja izteikti atšķirīgu pieeju.






Kopumā, ņemot vērā reģionālos ekskluzīvos veidus, PlayStation kopumā iekļāva 234 spēles, kas bija pilnībā ekskluzīvas tikai konsolei, savukārt Xbox One bija samērā niecīgs 31. Sākumā tas var šķist niecīga statistika, taču ir vērts atzīmēt, ka šķiet, ka tā ir tīša Xbox zīmola virziena maiņa. Ņemot vērā Microsoft savienojumu ar Windows, gandrīz visi Xbox One galvenie izlaidumi tika piedāvāti arī personālajā datorā, padarot “ekskluzīvo” argumentu nedaudz sarežģītāku, nekā sākotnēji varētu šķist.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistīts: 15 labākie Xbox One pirmās puses ekskluzīvie sarindoti

Nesenā intervijā Xbox vadītājs Fils Spensers paskaidroja Xbox ciešās attiecības ar datoru spēlēm un to, kāpēc lielākā daļa Xbox One spēļu tiek izlaistas arī personālajā datorā. Neskatoties uz to konverģenci, tikpat jaudīgs spēļu dators kā Xbox One X maksās daudz vairāk naudas nekā minētā konsole, tāpēc, ja konsole ir pieejama kā zemāku izmaksu opcija, tas joprojām piesaista patērētājus. Šo attiecību dēļ lielākā daļa šo spēļu ir arī datorā, taču šeit ir labākās Xbox One konsoles ekskluzīvās spēles, kas koncentrējas uz stāstīšanu.






Labākās uz stāstiem balstītās Xbox One spēles - Gears 5

Kara rīki jau sen ir bijusi Xbox vadošā franšīze, sērijas pirmais nosaukums iznāca 2006. gadā, gandrīz tieši gadu pēc Xbox 360 izlaišanas. Kopš tā laika tas ir izrādījies neaizstājams Xbox ģimenes loceklis ar jauniem izlaidumi tiek iespiesti visā 360 un One dzīves laikā.



Ar Kara rīki 3 vairāk vai mazāk iesaiņojot Markusa Fēniksa stāstu pēc šķietami galīgās Locust Horde, 2016. gada Kara rīki 4 nāca kā mīksta atsāknēšana franšīzei, pārceļot sēriju 25 gadus nākotnē. Pārnesumi 5 turpina šo jauno sižetu, lai gan tā vietā izvēlas sekot Kaitam, nevis Markusa Fēniksa dēlam 4 darīja. Šī izvēle bija ievērojama atkāpšanās no gaumīgiem vīriešu kārtas kosmosa jūrniekiem, kas iepriekš bija seriāla varoņi.






Šī izrādījās lieliska izvēle arī franšīzei ne tikai tāpēc, ka tā spēra soli uz priekšu dzimumu pārstāvības ziņā, bet arī daļēji rakstura aizraujošo un nesaraujamo saišu dēļ ar pasaules Pārnesumi , kas galu galā veicināja lielisku sērijas stāsta un vēstures turpinājumu. Neskatoties uz bezjēdzīgās darbības finierējumu, Kara rīki sērijas vienmēr ir ļoti koncentrējušās uz tās varoņiem un ģimenes drāmas aspektiem, un Pārnesumi 5 Stāsts ir pārsteidzoši veiksmīgs šo tēmu turpinājums.



Saistīts: Gears 5 ir lielākā Xbox spēļu studija, kas palaiž šo paaudzi

Labākās uz stāstiem balstītās Xbox One spēles - Ori and the Wisps

Platformeri nav tādas spēles, par kurām varētu uzreiz domāt, apsverot stāstu, bet Ori un Wisps griba izdodas unikālā veidā pastāstīt interesantu pasaku. Platformu spēlētājos spēle parasti ir raksturīga iezīme, bet vai izdodas nemanāmi sajaukt emocionālu stāstu ar neaizmirstamiem varoņiem savā stingrajā Metroidvania mehānikā.

Dodoties ceļojumā, kas titulēto Ori atstās uz visiem laikiem, Wisps griba stāsta par Ori meklējumiem atrast Kuo, Kuro bērnu, ievesto lielisko pūci Ori un Neredzīgo mežs . Visā Ori ceļojuma laikā spēlētāji piedzīvo milzīgus emocionālos augstumus un milzīgos emocionālos kritumus, pa ceļam satiekot unikālas un interesantas rakstzīmes. Ņemot vērā to, ka tai ir salīdzinoši maz dialoga, Wisps griba ir fantastisks piemērs unikālajam veidam, kādā video spēles spēj stāstīt stāstus.

Labākās uz stāstiem balstītās Xbox One spēles - Halo: Master Chief kolekcija

Augstākais punkts Halo sērijas stāstu, bez šaubām, aptver tās pirmās trīs spēles, kuras var spēlēt uz Xbox One, izmantojot neticamo paketi, kas ir Galvenā galvenā kolekcija . Oriģināls Halo triloģija stāsta par cilvēces karu ar The Covenant, svešzemju rasu aliansi, kas reliģisku iemeslu dēļ cenšas aktivizēt virkni superieroču - tāda paša nosaukuma Halo gredzenus. Spēlētājs ieņem mīklaina galvenā karavīra lomu, kas ir mīklains superkareivis, kurš ir cilvēces avangards pret tehnoloģiski augstāko paktu. Ar tālejošo sižetu, pārsteidzošajiem līkločiem un simpātiskajām rakstzīmēm oriģināls Halo triloģija viegli spēj noturēties lielisku zinātniskās fantastikas stāstu sarunā. Papildus, Galvenā galvenā kolekcija piedāvā remaster of Halo 2 , pārskatot tā vizuālo izskatu, skaņu un mūziku.

Vēlākie sērijas ieraksti bija daudz mainīgāki attiecībā uz kritisko uztveri, taču tie ir ievērojami ar to, ka viņi savus stāstus virza dažādos virzienos, nevis atjauno pazīstamus ceļus. Halo 3: ODST ir vienīgā spēle sērijā, kurā nav Spartas galvenā varoņa, tā vietā tiek stāstīts intīmāks stāsts, kas notiek vienlaicīgi ar Halo 2 . Halo: Sasniedziet ir prequel, kas stāsta par galveno mijiedarbību starp cilvēci un Paktu, galvenokārt atdaloties no galvenā sērijas stāstījuma. Halo 4 un 5 turpiniet maģistra priekšnieka stāstu un, kaut arī zināmā mērā pretrunīgi vērtējami, parasti paši par sevi ļoti iecienīti.

Saistīts: Xbox One: labākie paaudzes pirmās personas šāvēji

Labākās uz stāstiem balstītās Xbox One spēles - Quantum Break

No Remedy Entertainment, studija, kas atrodas aiz pirmajiem diviem Makss Peins spēles, Alans Veiks un pagājušā gada Kontrole , Kvantu pārtraukums ir ļoti uz stāstījumu vērsta spēle - tik ļoti, ka tajā ir paplašināti tiešraides segmenti, kas izkaisīti visā tā stāstā. Pretstatā daudzām videospēlēm balss dalībnieki arī sniedz savu līdzību ar varoņiem un attēlo tos tiešās darbības segmentos. Iespējams, ka tiešraides segmentu pievienošanas dēļ spēlē ir aktieri, kas parasti ir pazīstami ar savām tiešraides lomām, piemēram, Šons Asmors ( Zēni ), Aiden Gillen ( Troņu spēles ), Dominiks Monohans ( Pazudis ) un Lenss Rediks ( Stieple ).

Kvantu pārtraukums stāsta laikmetīgu stāstu par Džeku Džoisu, kuru atveido Ašmors, mēģinot atturēt savu bijušo labāko draugu Polu no neiedomājama mēģinājuma glābt cilvēci no šķietamās nākotnes bojāejas. Ne tikai darīja Kvantu pārtraukums pastāstiet interesantu un prātu saliekošu zinātniskās fantastikas stāstu, tas vairākos veidos uzlauzis jaunu pamatu un joprojām ir raksturīga videospēļu pieredze.

Stāstu stāsti visā vēsturē ir attīstījušies un auguši līdz ar jaunu tehnoloģiju parādīšanos. Sākot ar grāmatām, izrādēm un beidzot ar filmām un ne tikai, katrs medijs piedāvā unikālus veidus, kā stāstīt stāstus. Videospēles ir vieni no visjaunākajiem šādiem sasniegumiem, un tikai aptuveni pēdējās desmitgades laikā reklāmdevējiem tiek nodrošināta pilnīga elastība, lai plašsaziņas līdzekļos izstāstītu visus vēlamos stāstus. Nākamās konsoles paaudzes progresam noteikti būs interesanti redzēt, kā izstrādātāji turpina ieviest jauninājumus stāstos un kā viņi izmantos unikālās priekšrocības un izaicinājumus, ko piedāvā videospēļu telpa. Programmas panākumi Xbox One bija svarīga daļa no tā, kas padarīja šo konsoles paaudzi tik īpašu, un būs aizraujoši redzēt, kur Xbox Series X aizved zīmolu nākamajos gados.