Yu-Gi-Oh: 15 tik spēcīgas kartes, ka tās būtu jāaizliedz

Kādu Filmu Redzēt?
 

Šie Yu-Gi-Oh! kartes vajadzēja padzīt uz Ēnu valstību!





Bija laiks, kad Yu-Gi-Oh! konkurences aina bija nemierīga, jo fakts, ka nedaudz karšu pilnībā dominēja metagame ar savu milzīgo spēku. Šajās kartēs bija divi sūtņi (melnā spīduma kareivis - sākuma sūtnis un haosa imperators pūķa-beigu sūtnis), kuriem abiem bija nepārspējamas spējas slaucīt ienaidnieka monstru lauku, savukārt Harpijas spalvu putekļi varēja noņemt visus pretinieka laukumus. Pareizrakstības un slazdošanas kartes ar vienu kustību.






Īsts šausmu terors Yu-Gi-Oh! konkurences skatuves vieta bija Yata-Garasu, kas bija galvenais spēlētājs stratēģijā 'Yata-Lock', kas dominēja visos pārējos tajā laikā pieejamajos klājos.



Lai cīnītos pret šīm ārkārtīgi spēcīgajām kartēm, tika izveidots Aizliegto saraksts, kas aizliedza izmantot noteiktas kārtis sacensību turnīros.

Ir daudz neticami salauztu Yu-Gi-Oh! kārtis, kas būtu pelnījušas vietu Aizliegto sarakstā, taču tām tika atļauts izpostīt turnīra skatuves, neaizliedzot. Iespējams, ka to daudzums ir ierobežots, ko jūs varētu izmantot savā klājā, taču šo karšu klātbūtne jūsu klājā joprojām var dot spēlētājiem milzīgas priekšrocības.






Mēs šodien esam šeit, lai apskatītu Yu-Gi-Oh! kartes, kuras vajadzēja likumīgi aizliegt. Sākot no slazdiem, kas iztukšoja pretinieku monstru prasmes, līdz robotam, kas atcēla vienu no spēles centrālajiem aspektiem.



Šeit ir piecpadsmit Yu-Gi-Oh! Kartes, kuras būtu bijis jāaizliedz!






piecpadsmitGodīgi

Vietnē ir dažas kartes Yu-Gi-Oh! kas var aktivizēt viņu efektu, kamēr viņi joprojām ir spēlētāja rokā. Šo aktivizācijas metodi lielākajā daļā gadījumu ir neticami grūti novērst, jo lielākā daļa karšu, kas noliedz vai iznīcina citas kartes, var tās ietekmēt tikai tad, kad tās atrodas laukumā. Iemesls, kāpēc godīgums ir tik bīstams, ir saistīts ar to, kā tam ir divi efekti, kas tam palīdz sasniegt spēju “spēlēt no rokas”.



Godīgumu var bez maksas atgriezt no rokas jūsu rokas posmā, kas ļauj viegli pasargāt no jauniem draudiem, kas parādījušies laukumā.

Patiesais godīguma spēks slēpjas faktā, ka to var nosūtīt no rokas uz kapsētu, lai palielinātu viena LIGHT briesmoņa ATK punktu skaitu uz lauka ar tādu pašu skaitu kā uzbrūkošajam pretiniekam. Fakts, ka šī spēja ir tik laba un to nevar viegli novērst, ir tas, kas padara H0nest tik spēcīgu.

14Mobiuss Sala monarhs

Monarha kartes bija vienas no viskaitinošākajām un salauztākajām radībām, kas jebkad iekļautas Yu-Gi-Oh! kāršu spēle. Monarhiem visiem bija vajadzīgs viens upuris, un viņiem bija spēks, kas viņus lika pacensties celt laukā.

Par katru no sākotnējiem monarhiem, kas parādās šajā sarakstā, ir jāsniedz argumenti, jo tikai Raiza the Storm Monarch bija kādreiz ierobežots un neviens no tiem nebija aizliegts. Mobius ir tas, kurš ir pelnījis vietu, jo viņa spēja iznīcināt divas pareizrakstības un lamatas kartes bija neticami noderīga. Dažos aspektos Mobius bija labāks par kārtīm, piemēram, Jinzo, jo tai bija iespēja iznīcināt draudus, kas bija laukumā, nevis tikai tos apspiest. Mobius varētu ietekmēt arī pareizrakstības kartes, kas nozīmēja, ka tā varēja atsaukt daudzas stratēģijas, kas bija populāras tās izlaišanas laikā

13Tūrisma ceļvedis no pazemes

Tour Guide From Underworld veidotāji darīja visu iespējamo, lai izmantotu savu spēju izsaukt laukā papildu radību, aprobežojot izsaukto radību ar Fiend tipa briesmoni un noliedzot jebkādus tā iespējamos efektus. Pieaicinātā būtne arī nevar tikt izmantota kā materiāls Sinhrona izsaukumam.

Kad ir ieviesti visi šie ierobežojumi, kā spēlētāji atrada veidu, kā ļaunprātīgi izmantot Tour Guide From Underworld sekas?

Ir iespējams atjaunot izsauktās radības efektu, atrodot veidu, kā to īslaicīgi padzīt no lauka vai apgāžot, piemēram, ar Mēness grāmatas efektu. Xyz Summons ieviešana nozīmēja arī to, ka ceļvedis no pazemes var vienā pagriezienā uzreiz uz lauka izcelt Xyz Monster. Tas nozīmēja, ka ceļvedis no pazemes ātri kļuva par vienu no labākajiem spēles pasniedzējiem.

12Neapdomīga alkatība

Neapdomīga alkatība virspusē var šķist līdzsvarota karte, taču tās efektu faktiski ir diezgan viegli izmantot. Neapdomīgas alkatības efekts ļauj izlozēt divas kārtis apmaiņā pret nākamo divu izlozes fāžu izlaišanu. Tas gandrīz vienmēr nāks spēlētājam par labu, jo piekļuve vairākām kartēm dos jums vairāk iespēju pārņemt kontroli pār laukumu.

Neapdomīgā alkatība patiesībā ir kļuvusi vēl nelīdzsvarotāka, jo tā vairs nav Semi-Limited. Tas nozīmē, ka jūs varat palaist trīs no tiem savā klājā. Oficiālais lēmums par efektiem, kas izlaiž zīmēšanas fāzi, ir tāds, ka tie neuzkrājas, kas nozīmē, ka jūs varētu izmantot trīs pārgalvīgus alkatus, lai uzzīmētu sešas kārtis un izlaistu tikai divas zīmēšanas fāzes.

vienpadsmitLimita noņemšana

Limiter Removal ir līdzīgs Megamorph ar to, ka tas dubulto visu Mašīnas radību ATK punktu skaitu uz lauka, maksājot par to iznīcināšanu pagrieziena beigās.

Limiter noņemšana pastāvēja 2007. Gada pirmajā laikmetā Yu-Gi-Oh! kā to izmantoja hercogs Devlins sava dueļa laikā ar Džoiju Vīleru.

Šīs kartes potenciāls tajā laikā vēl nebija realizēts, jo eksistēja tikai nedaudzas Mašīnas radības, un Dragons, Fiends un Spellcasters tās pārspēja. Cyber ​​Dragon un tā daudzo atbalsta karšu izlaišana nozīmēja, ka Limiter Removal pēkšņi kļuva par vienu no bīstamākajām pareizrakstības kartēm spēlē. Ja jūs varētu dabūt divus Cyber ​​Dragons uz lauka un aktivizēt Limiter Removal, tad ir lielas izredzes, ka esat uzvarējis duelī, jo viņu kopējais ATK rezultāts būtu virs astoņiem tūkstošiem.

10Klāja iznīcināšanas vīruss

Deck Devastation Virus karte ir jau izveidota Crush Card Virus versija, kas bija viena no jaudīgākajām kartēm spēlē un bija pamatoti aizliegta daudzus gadus.

Deck Devastation Virus karte dažos aspektos patiesībā ir labāka par Crush Card Virus, tomēr lielākoties tā ir izvairījusies no ierobežojumiem.

Deck Devastation Virus efektu ir grūtāk izmantot, jo tam ir nepieciešams upurēt DARK monstru ar 2000 ATK punktiem. Ja jūs varat to novilkt, jums jāpārbauda pretinieka roka nākamajos trīs pagriezienos un jāiznīcina visas kārtis ar 1500 ATK vai mazāk, kas viņiem šajā laikā ir rokā. Šis efekts kļuva vēl spēcīgāks kā Yu-Gi-Oh! metagame mainījās, jo vājāki monstri kļuva populārāki, pateicoties Synchro un Xyz Summons darbībai. Tomēr klāja iznīcināšanas vīruss nekad netika aizliegts.

9Prasmju iztukšošana

Skill Drain ir viena no nedaudzajām kartēm, kas neļauj visu veidu kartēm darboties, atrodoties laukumā. Kad Skill Drain ir aktivizēts, tas noliegs visu laukā esošo efektu monstru spējas. Skill Drain aktivizēšanai nepieciešamas 1000 dzīvības punktu izmaksas, taču tas paliks laukumā, līdz tiks iznīcināts.

Ir daudz klāju veidu, kas lielā mērā paļaujas uz Effect Monsters, kas nozīmē, ka Skill Drain tos varētu izslēgt par salīdzinoši nelielām izmaksām.

Skill Drain var izmantot arī, lai apspiestu dažu efektu monstru, piemēram, Dark Elf, Goblin Attack Force un Panther Warrior, negatīvās spējas, lai viņi varētu brīvi uzbrukt, nemaksājot izmaksas vai automātiski mainītu pozīcijas.

8Svinīgs brīdinājums

Svinīgais brīdinājums ir mēģinājums līdzsvarot vecāku karti, ko sauc par svinīgo spriedumu, kas tika uzskatīta par vienu no visvairāk Yu-Gi-Oh! Svinīgā tiesa ļāva gandrīz noliegt visas kārtis, kas tika izspēlētas par pusi no jūsu dzīves punktiem. Šīs kartes milzīgā lietderība noveda pie tā, ka tā bieži tiek iekļauta Aizliegto sarakstā.

Svinīgā brīdinājuma ietekme ļauj jums novērst jebkādu radību izsaukšanu (neatkarīgi no tā, vai tas ir Parasts izsaukums / komplekts vai Īpašs izsaukums) par 2000 Dzīvības punktu izmaksām. Tas ir solis atpakaļ no svinīgās tiesas spēka. Bet, pateicoties Fusion, Synchro un Xyz Summons veidotajiem īpašajiem izsaukumiem un klājiem, popularitāte nozīmē, ka Svinīgais brīdinājums būs ļoti efektīvs pret gandrīz visām spēles stratēģijām.

7Burvju cilindrs

A spēks Yu-Gi-Oh! Karti bieži nosaka konkurences aina, cik karšu cena ir vienāda ar tās sekām. Alkatības pot ir galvenais pārspīlētas kartes piemērs, jo tas dod jums divas bezmaksas kartes apmaiņā pret vienu, kas nozīmē, ka nav pamata neizmantot vienu savā klājā. Tā tas bija gadiem ilgi, līdz mantkārības pods tika aizliegts.

Burvju cilindram ir līdzīgs efekts kā alkatības podam.

Burvju cilindrs var noliegt ienaidnieka uzbrukumu un nosūtīt bojājumus tieši pretiniekam. Tas nozīmēja, ka pareizajā situācijā bija iespējams pieveikt pretinieku ar vienu Trap Card, pat ja viņi turēja pārsvaru laukumā. Tāpēc Magic Cylinder tik ilgi bija ierobežots, taču tas bija pelnījis aizliegumu.

6Zelta sarkofāgs

Lielākā daļa konkurējošo karšu spēlētāju savā klājā izmantos minimālo nepieciešamo karšu daudzumu. Tas ir saistīts ar faktu, ka dažas labākās kārtis katrā spēlē ir arī visdārgākās, tāpēc spēlētājs vēlas dot sev pēc iespējas vairāk iespēju uzzīmēt sev nepieciešamās kārtis.

Zelta sarkofāgs piedāvā spēlētājam iespēju izvilkt jebkuru kārti no sava klāja, ja vien viņiem ir labi gaidīt divus pagriezienus, līdz viņi to var iegūt. Tas padara Zelta sarkofāgu par vienu no labākajiem papildinājumiem jebkuram Exodia klājam. Īpaši tādos formātos, kur tas nav ierobežots, jo vairākus gabalus varat atrast dažos īsos pagriezienos. Zelta sarkofāga efektu var apiet arī ar noteiktām kārtīm, piemēram, D. D. skautu lidmašīnu, lai radījumus nogādātu laukā, negaidot divus pagriezienus.

5Dvēseles lādiņš

Agrāk to bija daudz Yu-Gi-Oh! kārtis, kas bez maksas varētu izsaukt radības no Kapsētas. Laika gaitā šīs kartes tika pakāpeniski pārtrauktas to dēļ, cik spēcīgas tās bija. Kartes, piemēram, Monster Reborn un Priekšlaicīga apbedīšana, ļāva jums veikt bezmaksas pavēsti no Kapsētas, kuru varēja apvienot ar kartēm, piemēram, Foolish Burial, lai uz lauka nestu jebkuru karti.

Dvēseles lādiņš bija atgriešanās radību izsaukšanas no kapsētas godības dienās.

Lai izmantotu Soul Charge, jūs varat maksāt 1000 dzīvības punktus par katru radību, lai uz lauka izsauktu dažādus nogalinātos monstrus. Jūs nevarējāt veikt kaujas fāzi tajā pašā pagriezienā, kurā izmantojāt Soul Charge, kas bija maza cena, kas jāmaksā par lauka aizpildīšanu ar radībām. Izmantojot vienu karti, ir iespējams ātri pagriezt cīņas gaitu sev par labu, un, lai to izvilktu, nav nepieciešama liela stratēģija.

4Dumjš apbedījums

Džoija nepatiesās apbedīšanas izmantošana Yu-Gi-Oh! anime un manga parāda, cik tas ir pārsteidzošs, pateicoties tā kombinētajam potenciālam. Lai izsauktu jebkuru briesmoni no sava klāja, jums ir nepieciešama neprāta apbedīšana un karte, kas varētu atgriezt radījumu no kapsētas laukā. Tas ļāva jums apiet izsaukšanas prasības augstāka līmeņa radībām, un jūs to varēja izdarīt vienā pagriezienā.

Nepieciešams ilgs laiks, līdz neprātīgā apbedīšana tika ierobežota, un tas ir saistīts ar faktu, ka tika atbrīvoti jauni radījumi, kuriem bija izdevīgi atrasties Kapos. Neprātīgais apbedījums bija pelnījis aizliegumu, nevis ierobežošanu, jo tā ietekme bija pārāk laba kartei, kurai nebija citu izmaksu vai trūkumu.

3Dziļjūras Diva

Pagāja zināms laiks, līdz Sea Serpent klāji sasniedza reālu konkurences statusu, jo viņi nesaņēma daudz atbalsta karšu līdz Nikns kaujas komplekts. Dziļjūras Diva ir skaņotājs, kas uz lauka izsauc vēl vienu 1.-3. Līmeņa jūras čūskas radību.

Deep Sea Diva ir viena no labākajām jūras čūskas radībām spēlē, pateicoties tam, ka tā ir neatņemama vairāku neticamu kombināciju sastāvdaļa.

Tas parasti tiek savienots pārī ar Atlantijas smagajiem kājniekiem, kas ļauj veikt papildu parasto izsaukumu vai iestatīšanu galvenās fāzes laikā. Šīs radības kopā dod jums daudz iespēju, kā no klāja izsaukt dažādas jūras čūskas, kuras jūs varat izmantot, lai ātri izpildītu dažus augsta līmeņa sinhronizācijas un Xyz izsaukumus, piemēram, lai varētu laist laukumā Mermail Abyssmegalo.

diviMegamorfs

Megamorph bija galvenais spēlētājs vienā no postošākajām kombinācijām Yu-Gi-Oh! konkursa aina. Tas bija saistīts ar Cyber-Stein, kuram bija iespēja izsaukt Fusion Monster uz laukuma par 5000 dzīvības punktu izmaksām. Tas nozīmēja, ka uz laukumu varēja izsaukt būtni ar vairāk nekā 4000 ATK punktiem. Pēc tam jūs varētu to aprīkot ar Megamorph, kas dubultoja savu ATK rezultātu, kas dotu tai vairāk nekā 8000 ATK punktus. Ja jums bija skaidrs metiens pret pretinieku, tad jūs esat uzvarējis duelī.

Cyber-Stein gadu gaitā ir bijis aizliegtajā sarakstā un ārpus tā, taču Megamorph nekad nav bijis tik ļoti ierobežots. Tas notiek neskatoties uz to, ka Megamorph var izmantot citos kombinācijās, kas var beigt maču vienā pagriezienā, piemēram, tādos, kuros piedalās Evil HERO Infernal Gainer un Evil HERO Dark Gaia.

1Jinzo

Jinzo oriģinālā bija izcila karte Yu-Gi-Oh! manga, jo Džoijs Vīlers kaujas pilsētas turnīra laikā to ieguva no Espera Roba un izmantoja atlikušajā sērijas daļā. Jinzo kartes versija, kas parādījās Yu-Gi-Oh! manga faktiski atšķīrās no kāršu spēles, jo tā bija septītā līmeņa būtne. Tas nozīmēja, ka, lai to izsauktu uz lauka, ir vajadzīgi divi upuri. Jinzo tika pārveidots par sestā līmeņa radību Yu-Gi-Oh! anime un kāršu spēle, kas nozīmēja, ka Džoija cīņas bija jāpārraksta.

Jinzo ilgu laiku bija pelnījis vietu Aizliegto sarakstā, taču visā tās pastāvēšanas laikā viņam izdevās slidot ar ierobežotu un daļēji ierobežotu statusu.

Sākotnējā Jinzo versija bija daudz līdzsvarotāka, jo tās spēcīgais efekts atbilst radībai, kurai vajadzīgi divi upuri. Fakts, ka Jinzo tika mainīts par sestā līmeņa monstru, pārvērta to par vienu no spēles visnoderīgākajām kārtīm līdz vietai, kurā tā redzēja lietošanu visos klāja veidos, kādus varēja iedomāties nākamajos gados.

Jinzo efekts nomāc visu Trap karšu iedarbību uz lauka, kas nozīmē, ka daļa pretinieka kāršu kļūs bezjēdzīgas, līdz Jinzo tiks iznīcināts. Fakts, ka Jinzo bija arī 2400 ATK punktu, nozīmēja, ka tas bija arī cīņas drauds, un tikai daži citi sešu līmeņu radījumi spēja pārsniegt tā spēku.

-

Vai mums kāds pietrūka Yu-Gi-Oh! karte, kas būtu jāaizliedz? Pastāstiet mums komentāros zemāk!