Zelda izaicinājums darbojas: Dīvainākie veidi, kā saglabāt BOTW interesantu

Kādu Filmu Redzēt?
 

Tā kā daudzi gaida ziņas par Breath of the Wild turpinājumu, straumētāji ir atraduši savus radošos veidus, kā saglabāt jaunāko Hyrule spēles gaitu.





Pat ar tik plašu un daudzveidīgu spēli kā Zendas leģenda: savvaļas elpa , spēlētāji joprojām nāks klajā ar saviem neskaitāmajiem dīvainajiem un brīnišķīgajiem veidiem, kā to pabeigt. Tas galu galā ir daļa no jautrības Zendas leģenda spēles, vai tās būtu atklātās pasaules epopejas, vai nē. Šie mazie spēles pagriezieni var būt tikpat sarežģīti vai nežēlīgi, cik katrs izvēlas.






Daži spēlētāji izvirza sev mazus personiskos mērķus, kas jāsasniedz pašiem, spēlējot spēli. Tas varētu būt vienkāršs gadījums, kad kļūst apaļīgs Mario Kart Varavīksnes ceļš, nenokrītot vienreiz vai neizmantojot nekādus ieslēgšanas priekšmetus īpaši smagā līmenī. Tomēr citiem, jo ​​lielāks izaicinājums, jo labāk.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistīts: Zendas leģenda: paskaidrots Breath of the Wild diviem galiem

Daži Nintendo fani ir paņēmuši Zendas leģenda: savvaļas elpa un pilnībā pagrieza spēli uz galvas. Straumētāji kopš spēles izlaišanas pirms četriem gadiem ir dalījušies ar kakofoniju, kā spēlēt sērijas jaunāko titulu. Kaut arī šie mēģinājumi ne vienmēr ir veiksmīgi, tomēr tie ir neticami saistoši un uzjautrinoši skatīties. Šeit ir daži no svešajiem veidiem Zelda fani ir garšojuši savus Savvaļas elpa spēle .






SmallAnt vs savvaļas elpa - nav ieroču

Straumētājs SmallAnt nolēma, ka ieroči ir pārāk ikdienišķi, lai uzņemtu dažādus tajā atrastos ienaidniekus un ienaidniekus Savvaļas elpa , tāpēc viņi nolēma iztikt bez viņiem. Atmetot zobenu, šķēpu, loku un bumbu izmantošanu, straumētājs visu radošo ceļu sasniedza līdz Ganonai, radoši izmantojot magnētiskos blokus, glitches un apzīmogojot zirgu nagus.



Diemžēl, kad Calamity Ganon iegūst savu galīgo Dark Beast Ganon formu Savvaļas elpa , lai uzvarētu spēles pēdējo ienaidnieku, ir nepieciešams priekšgala un vairākas bultiņas. Tas nozīmē, ka pilnīgi bez ieročiem nav iespējams sasniegt. Tomēr, neskatoties uz šo vienu priekšgala izmantošanas gadījumu, tas joprojām ir iespaidīgs un uzjautrinošs SmallAnt skrējiens.






Kleric Vs elpas dusmas - pukstot Eventide salu, nepieskaroties zemei

Kamēr citi ir pārbaudījuši sevi, lai pabeigtu Savvaļas elpa Ar savu unikālo griezienu spēlē kopumā daži, piemēram, Kleriks, tā vietā ir noslīpējušies vienā noteiktā spēles jomā un pēc tam izaicinājumam pievienojuši intriģējošu papildu slāni. Šajā gadījumā, Kleric pievērsa uzmanību Eventide salai.



Saistīts: Kad savvaļas elpa 2 var būt atbrīvojoša

Eventide sala ir svētnīcu meklējumi, kas atrasti Necluda jūras apgabalā Savvaļas elpa. Tiklīdz Liks sper kāju uz šīs salas, viņam tiek atņemtas bruņas, ieroči un pārtika, un pēc tam viņam tiek uzdots atgriezt 3 orbus pie viņu pjedestāla. Tomēr Klericam izdevās pabeigt šo svētnīcu meklējumus, tehniski nesperot kāju uz salas (tādējādi saglabājot visu savu aprīkojumu un resursus). Tas tika panākts, izmantojot plostu, daudzus oktobalonus un gudru fizikas izmantošanu. Tas nav a Zendas leģenda izaicinājums tiem, kuriem trūkst pacietības.

SmallAnt Vs savvaļas elpa - skrējiens bez izturības

SmallAnt padara sarakstu otro reizi ar savu No Stamina palaist Savvaļas elpa . Un, iespējams, tas faktiski ir daudz iespaidīgāk nekā pabeigt spēli bez ieročiem. Nav izturības Savvaļas elpa nozīmē bez spin uzbrukumiem, bez kāpšanas, bez peldēšanas un paraplāna.

Neticami, pat neizmantojot izturību, SmallAnt izdevās pabeigt Savvaļas elpa diezgan ātrā 4h 13 minūšu laikā. Daudzām ārpus kastes domām bija jāstājas spēkā, jo SmallAnt izveidoja savu galīgo un liktenīgo triecienu Dark Beast Ganon, jo parasti šim postošajam streikam ir nepieciešams izmantot izturību ložu laikā. Tomēr, lietojot bumbas, izmantojot priekšmetus, noņemot priekšmetus un veicot mēģinājumus, SmallAnt sasniedza savu mērķi. Viņi izglāba princesi Zeldu un visu Hirulu no ļaunprātības pārņemtajiem slazdiem, to visu nesvīstot.

PointCrow Vs Savvaļas elpa - nav pagrieziena pa kreisi

Iespējams, visdīvainākais no izaicinājumiem šajā sarakstā, PointCrow nolēma pabeigt Savvaļas elpa bez pagrieziena pa kreisi. Straumētājs pat uzlīmēja kartona sloksni pāri savam kontrolierim, lai ierobežotu kursorsviras kustību.

Saistīts: Savvaļas saites elpa ēd faktiskos iežus

Kā varētu sagaidīt, šajā konkrētajā ir daudz pagrieziena Savvaļas elpa palaist. Katrā gadījumā, kad tika sastapts kreisais stūris, PointCrow bija jāpagriežas gandrīz par 360 ° pa labi, lai varētu turpināt virzību. Katru reizi, kad viņi aizmirsa, viņiem bija jāatgriežas pie iepriekšējā saglabāšanas un jāmēģina vēlreiz. Tomēr viņi galu galā guva panākumus savos vārtos un sakāva sitienus un Ganonu tikai ar labo pagriezienu.

JoeDun vs Savvaļas elpa - bez bojājumiem

Nav šaubu, ka visgrūtākais no visiem Savvaļas elpa izaicinājumi tur; Patiesi episkā varoņdarbā JoeDun izdevās pabeigt 100% spēles Savvaļas elpa bez bojājumiem. Pareizi; straumētāju nav piemeklējis neviens sitiens, kritiens, šoks vai izprovocēts kubu uzbrukums.

JoeDun pabeidza to bez bojājumiem Savvaļas elpa pēc vairākiem (100 +) mēģinājumiem un sešu mēnešu mēģinājumiem. Viņu klimatiskie un iespējamie panākumi ļāva straumētājam savākt katru gara lāpi, sānu meklējumus, sirds trauku, Koroku un daudz ko citu, vienreiz netika ievainots satriecošā spēles laikā, kas ilga 31 stundas 58 minūtes. Tagad tas ir veltījums!

Galu galā nav pareiza vai nepareiza veida, kā spēlēt Nintendo atvērtās pasaules Hailijas epopeju. Tas var būt tikpat vienkāršs vai tik daudzveidīgs, cik spēlētājs izvēlas. The Savvaļas elpa kopiena ir vairāk nekā pierādījis to ar savu neticamo dīvaino, bet ne mazāk brīnišķīgo spēles paņēmienu klāstu.

Zendas leģenda: savvaļas elpa tagad ir pieejams Nintendo Switch.

Avoti: SmallAnt (1) , Kleric , SmallAnt (2) , PointCrow , JoeDun