Zelda paskaidroja: kā Ocarina Undead saite parādās krēslas princeses laikā

Kādu Filmu Redzēt?
 

Zendas leģenda: Ocarina of Time's Link, arī Laika varonis, nonāk tumšā galā. Lūk, kā viņš atgriežas, nemiris, filmā Krēslas princese.





Laika okarīna atstāja ilgstošu ietekmi uz Zelda sērijas dizains, bet arī tās vēsture, un tas ir visskaidrāk Zendas leģenda: Krēslas princese . Kopā ar citu GameCube laikmetu Zelda , Vēja modinātājs , Krēslas princese ' stāsts ir tieši saistīts ar Laika okarīna , ieskaitot šīs spēles saites, kas pazīstama arī kā laika varonis, nemirstīgo parādīšanos.






Neskatoties uz to, ka ir sižeti, kas, šķiet, ir tā paša Link-versus-Ganon stāsta cikliski pārstāsti, visi Zelda spēles ir savstarpēji saistītas, izmantojot sarežģīto Zelda sērijas laika skala. Neviena spēle nav tik neatņemama šī laika skala kā Laika okarīna . Pamatojoties uz spēles beigām, sērijas nepārtrauktība tika sadalīta trīs atsevišķās laika joslas filiālēs: filiāle “Fallen Hero”, filiāle “Child” un filiāle “Pieaugušais”.



Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Saistīts: Zelda laika skala paskaidroja: Kāpēc Link ir bērns laikmetā “Pieaugušie”

Krēslas princese notiek Bērna laika skalā, kas stāsta par realitāti, kurā Laika okarīna ' s Saite atgriezās bērnībā pēc tam, kad bija pieveikusi Ganondorfu. Šajā realitātē Ganons nekad netika pie varas, un tāpēc Linku neatzina par varonību, ko viņš veica nākotnes (pieaugušo) realitātē. Gadiem vēlāk cita saikne, kas piesūcināta ar 'varoņa asinīm', tāpat kā Laika varonis, sāk mēģināt uzvarēt to pašu Ganondorfu no Ocarina , kurš bija atkāpies no ieslodzījuma Krēslas valstībā.






Krēslas princese: Varoņa ēnas identitāte, izskaidrota

Redzot potenciālu Krēslas princese ' Šķiet, ka Link, noslēpumains, skeleta kaujinieks, ko sauc par Varoņu nokrāsu, zēnam māca īpašas zobenu tehnikas, kuras var apgūt tikai tās, kuras varoņa asinīs var apgūt. Tas nozīmē, ka Shade kādreiz bija iepriekšējās spēles saite, un tādas rakstzīmes kā Gaismas Gari atsaucas uz Shade kā 'leģendārais varonis'. Pēc mācīšanas Krēslas princese ' Saistiet savu pēdējo tehniku ​​un nodošanu aizsaulei, Ēna paskaidro, ka nožēlo, ka nav varējis nodot to, ko iemācījies kā varoni, nākamajām paaudzēm, kas noveda pie tā, ka viņa spocīgā forma iesprostoja dzīvo pasauli.



2013. gadā Zelda ceļvedis, Hyrule vēsture , Nintendo apstiprināja, ka Hero's Shade patiešām bija laika varoņa spoks. Saskaņā ar grāmatu (izmantojot Gamepedia Zelda Wiki ), laika varonis 'žēlojās par to, ka viņu neatceras kā varoni' un tāpēc viņš iemācīja Linkam zobena tehniku ​​kā a 'pierādījums viņa drosmei.' Gadā viņš bija glābis Terminas zemi Majoras maska , bet acīmredzot ar to nepietika, tāpēc Laika Varonis pēc nāves tika turēts mirstīgajā valstībā, jo viņu neatcerējās sāpes.






Tas ir pietiekami šokējoši, lai redzētu plikno, krāsaino Laika okarīna Saite Krēslas princese , pārveidots par skumju, nedzīvu karotāju. Bet viena populāra fanu teorija liecina, ka Laika varoņa stāsts ir pat tumšāks, nekā šķiet. Tas ir teikts Laika okarīna ka ikviens pieaugušais, kas nav Kokiri, kurš mēģina orientēties zaudētajā mežā, kļūs par Stalfosu, Zelda sērijas ienaidnieki, kas līdzīgi skeletam. Tā kā Navi - pasaka, kas Hīlijas varoni apzīmēja kā Kokiri, - beigās atstāja Saiti Laika okarīna , Laika Varonis vairs nevarētu to droši izdarīt caur Lost Woods. Tātad pieņēmums ir tāds, ka Laika varonis izmisīgi vēlējās atgriezties bērnības mājās Kokiri mežā pēc tam, kad nebija apmierināts ar savu Bērna laika grafika dzīvi, tāpēc neveiksmīgi mēģināja bez pasakas drosmīgi pazaudēt mežus, tiekoties ar savu likteni un kļūstot par savīti viņa galīgajā, skeleta formā.



Zendas leģenda: Krēslas princese izlaista Wii versijai 2006. gada 19. novembrī, GameCube versijai 2006. gada 2. decembrī un HD formātā Wii U versijai 2016. gada 4. martā.